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小小村长
3.3
编辑推荐

小小村长

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玩家评价

残兵败将 2020-07-18 00:29:06
从页游版的体验,到手游版的两次内测,应该说村长是一直在进步的。我也是开罗游戏玩家。对本游戏有别样的理解。
1.诚然。村长是脱胎于开罗忍者村的核心玩法的。当年对忍者村惊为天人,因为忍者村打破了传统游戏的攻防敏血四维体系,创建了步弓枪骑的混合纬度。游戏深度大幅增加。可惜,开罗没有在这条路上继续走下去。翼骑兵,沿着这条路开创了新的思路,引入了PVP(也因为PVP暴露了兵种攻击顺序的问题,进行了调整),引入了更多新的兵种(兵种又可以延伸新的套路)。这也是为什么我一个开罗玩家能够玩村长的原因,村长脱胎于开罗,但不是简单的换皮,而是有自己的理解和开拓。
2.游戏的肝度很够。可以刷的碎片非常之多。我是一个不太喜欢麻烦的人。一款游戏理解的深了,就不太愿意换游戏。有忍者村打底,有两次内测的体验。我想我会继续玩下去。
一款好的游戏,不在于核心玩法是否曾经出现过。(君不见我叫mt的卡片游戏已经统治了手游多少年)。而在于,游戏增加的部分是否足够精彩。
雨落惊花 2020-07-18 00:29:04
唔,作为一名合战老玩家,还是给个三星继续观望一下
一星支持国产,一星支持画质,一星给情怀
扣一分相似度过高,扣一分氪金元素过多
我能理解也愿意相信你们想在借鉴的路上走出创新,但是我觉得其实从最基础的进行改进会比较好,比如地图格局?我走完新手引导一看地图,车间模式、什么位置摆什么建筑就都出来了,第一印象就是“这几乎一模一样嘛”,这对你们的发展其实很不利。而且,说实话,改个地图轮廓,然后重新布局工厂格局甚至发个官方技术贴都不难。
然后说说氪金元素这边,早些年疯狂找过类似开罗游戏的国产游戏,那时候我是玩过你们页游版本的,但是感觉你们更接近国产游戏的制作理念,网游化氪金化的方向,跟卖精品单机的不是一个路数,当时页游还是比较有地位的,大多数页游也就是这个路数,所以感觉没啥,但到了手游上面这种对比就比较大了。
总结一下,开罗更侧重于经营,村长更侧重于交互?
持观望态度,说不定正式版会比较适合我胃口嘞,到时候我回来改评分哦,祝越来越来,加油^O^
零零七 2020-07-18 00:29:03
emmmm说真的,当玩家和主创策划一直在宣扬【我们虽然对某些游戏进行了“借鉴”,但是我们进行了创新,肯定比他们的好玩】的时候,我居然真他喵的信了
不谈游戏的优化和服务器的稳定性,游戏团队的主策划【?】居然有脸在一个玩家的留言下说出【你都没玩过我们的游戏,凭什么说我们的游戏和开罗像】
真是震撼我妈
作为一个开罗六年老粉和一个手游多年玩家我必须要站出来说一下
抄袭≠借鉴
照搬≠借鉴
敲黑板,我希望你们了解一下
首先你们的战斗模式,像素人兵种对撞,和开罗一模一样,有问题吗?没毛病吧?
不一样的地方在哪?对,抽卡,以及一个全国地图,开罗的是霓虹地图
其次就是你们所宣扬的经营模式不一样,我寻思这得多大脸啊
开罗合战忍者村的经营流程
建农房ー招募入住ー农民种植ー拉货进店ー游商购买
你们的经营模式
建农房ー招募入住ー农民种植ー拉货进店ー游商购买
哪里不一样?
哦对,开罗有图鉴可以解锁增加数值,建筑物可以旋转
我是真的没想到,这都0202年了,一个经营类游戏连建筑物旋转都办不到
最可怕的是你们连经营地图都照搬
我看着那个熟悉的小斜坡,看着那条熟悉的游商小土路,像素人在农田里干活的动作,拉货的木板车
脑海里回荡着主创的自信满满的话语
【我们虽然借鉴了,但是肯定不一样】
震撼我全家
你们没有鹅厂的钱,没有养猪场的底气,为什么创作都不肯好好创作,你就算借鉴,你他喵的就多加些元素在里面啊?就往里面加了个抽卡,想钱想疯了吗?
你们的声明和玩家的评论我都有看,如果当初你们团队没有“借鉴”,有人喷你们,你们喷回去无可厚非,我或许可能还会高看你一眼
但是在“借鉴”之后,不仅没有创新,还要去喷说实话的玩家,对不起,我觉得你是当了碧池还立牌坊
有所付出,才有回报
我没有看见你们的付出
我只看见了的开罗的血肉
这也就是华国
如果没有把游戏“上锁”
不好意思,律师函警告⚠️
热爱游戏的千千万,现在只要肯努力认真去创新,还是有很多人有出路的,草根游戏在TapTap我已经看过太多了,为什么你们就不可以?
你的前辈说的没错,玩家确实只认好不好玩,但是希望你们别忘记了,玩家也是恶魔奥,别太飘,这游戏的大半心血都不是你的,抱走别人家的孩子让你化了个妆
顺便告诉一下其他玩家小可爱
这游戏就是个手游版合战忍者村
希望主创团队看到我的话,能有所改变
抄,就是抄,拿到钱了,就背着骂名
如果不想背上抄的骂名,可以,那就去努力修改,去创新,始于开罗,高于开罗,而不是嘴上说说,继续吸开罗的血肉
祖国的作业 2020-07-18 00:29:02
不知道是不是机型的问题。没打完一局就卡退一次。
叶未央 2020-07-18 00:29:00
挺好的,很有创意,从氪金角度来叫很友好了,
咸鱼非 2020-07-18 00:28:58
我帮制作组补充一下吧
签到即送VIP,30天V5,150天V9
升级还送十连,35级送100抽啦,我居然出了三个紫
直接点早说自己是BT服嘛
什么战斗结束卡死,战斗又臭又长啊,什么新手引导之后没有任何引导,村庄建造、升级新出的功能全得自己找,只要福利给足,这些都不叫事。
反正我35级了,开始卡关也没什么好肝的了,摸摸鱼收收菜了。
。。。
。。。
。。。
多年以前,曾在村服玩过村长打天下,那个服加上我一共三个人,就是那段时间我明白了国产页游只能在没几个人的鬼服当单机玩,人一多就是比谁钱多。
总之依稀记得当初单机体验还不错,出于情怀进去看了眼,刚结束新手任务,第一场战斗就给我卡死的是搞毛啊。
哎,就是个辣鸡氪金游戏,可能就是抄了个单机所以当时觉得单机体验不错吧
那时候我应该还是XP吧,情怀这东西,还是永远留在记忆里吧。
Pseudo-lover 2020-07-18 00:28:57
作为玩了开罗4年 翻版过8-9成游戏的玩家(没资源的可以去官网找没汉化的) 第一反应 合战忍村物语 江户时代(就是有青蛙和乌鸦宠物的 好久没玩了 名字应该没错) 识君好像还做了几个换皮的 好像叫锄战三国和长安不是一天建成的……除了人物模型与任务面板要说唯一的不一样吧 就是大地图与队列 也是很好理解的氪金点 你们只是为了把游戏做出来 卖掉就完事了 完全不会去考虑可玩性与乐趣点……只是为了卖去做而不是为了玩去做……很失望……
零零七 2020-07-18 00:28:54
12.6删档计费测试
不喜欢页游模式和风格的玩家慎重下载
果不其然,我提的三个建议里面爆了俩,第三个暂且不论,咱还玩得不够久
页游的ui,页游的vip机制,页游的氪金密集度,因为你们原来是页游,这么做没问题,而且还是个经营颇久质量挺好的页游
但!你!们!是!移!植!手!机!啊!
手机游戏最讨厌什么样的ui?手机游戏最讨厌什么样的氪金方式?不就是页游的那一套吗,游戏还没体验多久,这两点印象分直接扣掉了
vip起点氪金值倒是挺低的,可惜后面一共18级
我严重怀疑贵游只是见手游市场好捞金,不考虑手机游戏适用性直接把凉了的端游改都不改地搬过来,而且我不认为公测会改
你问我快速战斗?vip8见
…………………………………………
三星期待下吧,后期会根据游戏实际品质改分
下意识就是『合战忍者村』的复刻,因为画风太像了,看到客服对此的解答是『借开罗的皮做自己的东西』,嘛,这不是不可以,不过这个画风开罗七年的老粉看着emmm
pc页游移植手机,有些东西建议你们修改也是不可能的了,对于能够修改的地方讲一讲:
①ui问题
pc的ui就是常规页游的ui,中规中矩,但手机非常忌讳这样的ui,看正式上线后ui能被简化成什么样吧
②氪金问题
手机游戏目前最不讨喜的两个氪金口——vip机制和内置广告,pc移植起码有一定的群众基础,设置常见的6r~648r礼包+首充+月卡制度大家相安无事
③借鉴问题
这个游戏正式上架肯定会招来一群开罗玩家的指责(谁让你们哪儿哪儿都像开罗),希望运营和客服不要跟玩家杠,好好展现自家游戏和开罗不一样的地方,希望到时候我玩到的不是个单纯的换皮非单机版的『合战忍者村』
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