详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 20:41:38
- 厂商: Netmarble Games
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
2、缺少联机副本差评;
3、不能好友聊天差评;
4、后面的剧情呢??差评;
5、没有闪避功能,游戏性大减,差评;
UI、BGM、特效、建模都挺满意,但人人交互做的很烂,都能看到人家人物仓库,但却不能说话。
剧情是让玩家自己猜是吗?主角一行人就这么突兀的蹦出来了,只知道他们是帝国派出去的探险者,之间有什么羁绊完全不知,女主为何惊讶完全不懂,我被排除在他们三人之外。后面直接没剧情了!世界观讲的也模模糊糊。不满。
但我个人还是觉得在起手时第一印象不够出色,Q版风的模型可以更精致,在前期剧情的代入感还稍弱了些,部分系统的新手指引和层级设计不友好,像是队伍的编辑其实可以稍加引导,我是一开始自己试了好一会才了解队伍编排,还有刚开始英雄那的红标提示,我一直以为一上来就要让我冲宝石抽,对于我这种有强迫症又还不确定氪的人很难受,后来才发现是让我用道具,太不明显了这提示。总之,值得推荐,对于Q版韩风卡牌RPG游戏喜欢的玩家值得上手尝试。
好了,今晚的睡前一游一评就这样,欢迎大家点点关注,我是每天找游戏玩的桂子。
游戏分为石头剪刀布相互克制,英雄4星及以上分两类,有的强力,有的废材。
目前公认强力的英雄:
剪刀爱丽丝(万金油,首抽强推)
石头贝拉雷西(爆炸刷出)
石头凯伊莎(有减攻,烧伤,弱点感知,输出强力)
布阿多尼斯(无敌盾,后期CD堆起来无解)
剪刀小林(冲锋副位都好用)
布哈卡沙(刷图,对战都厉害,牛X的队伍加成,无视防御的攻击,可以说是目前的输出No.1)
石头朱莉安(曾经老版时期的王者,跟贝拉雷西几乎同时出现的英雄,拥有弱点感知和高暴伤,但是因为伤害机制问题,后期被无视防御的一波英雄反超了,不过刷图对战也都还有一席之地)
剪刀夏勒洛特(逆天的CD加速恢复,还有一手加血,对战用好了很好用,刷图个人觉得不怎么好用)
石头夏勒洛特(双突破技,异常+爆炸输出,被低估的输出英雄)
布克鲁(也是双突破,前期中期刷图都很好用,讨伐、势力BOSS也不错,后期小怪伤害都不俗,表现就没那么突出了)
布兰夫索娃(一枪结束战斗,Buff叠高一枪秒天秒地)
石头金恩(爆炸输出,1技能和冲锋按百分比伤害,抽到的话推荐练)
石头阿兰(对战无解,冰龙一出,全部冰冻,护盾一开,全部冻结,说实话,对战的阿兰有点BUG,刷图的阿兰…有点弱)
布陈(反弹减益还带加血,对战也是神角,刷图因为几乎纯辅助,反弹盾刷图也用处不大,所以存在感很低。再加上有爱丽丝 尤娜等英雄存在,也只能打打对战用了)
基本就是这些,剩下的不能说不好用,还是看个人战术和开发。游戏是好游戏,不过后期很单调,社交方面做的不是很好,打字也很累,再加上国际服基本都是啥人都有,语言不通,所以就像单机。
首抽基本上刷10次能出3次3张5星卡左右,遇到过5张6张的时候,不过抽的卡多不一定就好,我现在玩的号首抽是4张5星,双剪刀爱丽丝 石头贝拉雷西 布阿多尼斯。石头剪刀布都齐了,还都是SS级的英雄,开局玩到后期也很好用,而且还可以继续抽卡不是。
另外我是wifi直连的,没用***。
◎剧情:因为本人平时玩手游不看剧情或者看得少,所以剧情对我影响不大
◎角色:立绘很棒,但只有个别5x角色会有立绘,四星及以下甚至几个五星都是没有立绘只有模型,这点有一些扫兴。角色平衡做的还可以,没有必要死磕某些角色,四星角色也有很多非常强的,五星也有大雷(但总有一两个性价比极高影响友谊的,难以避免啦)
◎玩法:操作很有可玩性,但是有的时候有判定出错的情况(可能是我手机问题),有些boss还是有点吃属性,但是不太影响。竞技场系统简直是辣鸡AI,真的很辣鸡,平时过图的自动模式也是,遇到攻击根本不躲直接无脑刚,怎么可能刚得过啊……
◎肝度:我每天都有做日课,偶尔也多余肝一点,但是我体力已经溢出2000+了(太惨辽)。因为特殊副本有次数限制,所以肝度总体来说其实还好
◎氪度:完!全!不!氪!(高亮)官方送钻非常良心,就算是做完全部新手任务后,还能保证无氪状态每周两次十连(甚至更多),爆率很高,也没有骗氪活动,所以说非常良心的
◎社交:emmm因为是国际服嘛,难免语言不通。所以不管是公会(标了简中的公会还是有外国人来)还是好友(我记着好友系统好像是没有聊天的)基本都没有社交或者很少,最惨的是角色测评区也有很多看不懂的攻略,就很惨
就这些啦
如果说国产的特色是氪金VIP,日系的特色是抽卡攒突破,那韩系的特色就是觉醒与重生了(还有用钥匙做成的体力值)
正如游戏初期加载的视频所言,这款游戏完美地继承了奶头抹布一贯的精致建模与细致的场景设计。即使手机性能不足,最低画质也能略微感受到这款游戏美工的强大。虽然这游戏才刚开始运营,角色还没有七骑士那么丰富,但从目前的设定上来看,后期华丽又强大的角色不会少的。
除了出色的美工和华丽而不浮夸的特效外,游戏的战斗系统也有了新的设计,不再像以往的游戏那样站桩互怼,而是更强调走位和break的时机,玩家终于能进行有目的的战斗了。(虽然也有自动技能,不过有时候会空交break技或者脸接大招所以并不推荐使用,还有就是有些拿星有特殊要求的图也不适合自动推)
克制系统这次不用那些微妙的五行属性了,这次简单粗暴的用了剪刀石头布……
emm……
感觉很微妙。
不过也还好吧,只要别像FGO一样职阶谜之增殖就好。
养成部分就比较微妙了,还是熟悉的人吃人升级,但是技能的升级只能靠吃自己…还叠着吃。但因为每天都有副本,成就和任务也会送素材,所以养肥主力部队还是不成问题的。
但还是觉得操作太过繁琐,不过考虑到不用再额外养武器什么的也算进步了吧。
升星之后毫无意外的要从头开始喂也是意料之中的事情。
总体来看是一款适合养老的游戏(目前并不要求肝掉所有钥匙,收藏癖可能会一口气推完四个难度,不过一般玩家没必要这么着急)
最后说一下这游戏并不骗氪,也没有有偿石免费石的说法,所有资源都可以自己生产(类似于coc),有兴趣的玩家可以体验一下。
特别是一开始的剧情,还有剧情进去场景的统一感觉。
关键核心的战斗做出了最终幻想15的流畅感,这样有策略又有数值,玩起来就很舒服了。
加载啥的也都挺快。浮空,冲锋,击倒也让战斗需要更多操作。
总体上来说,是一款不错的卡牌游戏,只要运营脑子不长包,放国内也会拥有很好的反想。
5%的五星爆率。欧皇一个十连四五张金卡不要惊讶。
350钻抽一次。50级以后每天挂机就能收货300多钻。日常300钻。各种日常成就送钻,活动送钻。每天还有一次免费抽取。
金币商店卖英雄碎片,还有宝石商店几率输出五星英雄直接购买。
还有杰克的拼图,每天也是大量钻石和体力。
当然游戏性一般还是韩式的升星觉醒宝石一套。尤其是徽章比较看脸,难获取还不好洗,氪金也没辙,只能肝和靠时间。
为了这个游戏专门买了云手机每天24小时挂机刷金币刷宝珠。
立绘也不错,不过我更喜欢王之逆袭的那种画风嘿嘿嘿(º﹃º )
总之是个养老游戏啦,日服出货率很高对比亚服来说,进度也慢,现在入坑推荐日服。
韩服与亚服是同一客户端。亚服进度慢一些,少几个角色。目前福利倒是一样,另外可以拿到韩服绝版了的三件时装,虽然没卵用。韩服人少,jjc好打,我现在能每周2500钻以上。亚服现在人蛮多的,jjc奖励估计得少一半。