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类型:动作
开发商:TipsWorks
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优点:1,吸取了魂系列精华,不容易搞懂的剧情,爱了
2,优秀的迷宫式地图,层次衔接得当,很少有多余的部分
3,小姐姐好康ʘᴗʘ
4,放弃了装备系统,改为战利品搭配,多种搭配刷怪不累,挺有新意
5,入门门槛低,有简单模式,可上场两个人物,选择自己喜欢的人物和泰伦斯一起van吧
6,多种技能随心出,帅出新高度
缺点:1,角色刻画不到位,特别是盲女,出场一次后成为可用角色后就基本没剧情了
2,素材重复,估计是资金不足,有时候走着走着就感觉两个地方很像结果迷路
3,剧情CG有点简陋,没得感jo
一人血书求联机和入侵,求求你们辣,付费也行啊(。•́︿•̀。)
唯一的担心就是害怕流程短,未来还会有更多dlc吗。。虽说只有25块钱了,但是。。。算了希望制作组继续努力,期待后续流程。。
弹反我是真的难受,不行,好难啊。男主弹反还是能出来的,修女和女枪的好难,棺材哥还没怎么用过。棺材哥的话太笨了,但是伤害有的。女枪的话暴击,连招我喜欢轻击接重击。修女的话就感觉靠连招打,玩的也不多。(玩的最多的还是男主和女枪,女枪真好看)
boss的话其实只要不怎么贪刀,把握好节奏就行了,有些boss是可以打出硬直的,还是比较好打的。最好打boss在崩溃打,崩溃打会掉凝时之蜜,普通打完没有的。因为到后面会有梅瓶,升级这个梅瓶要用到凝时之蜜。还有部分boss在崩溃打会比普通打好打。
没了。
给玩家的一点建议吧:阿米亚达里面那个小女孩任务完成之后得到温热的血肉之后再去打圣父,那样打完圣父才可以合成父爱(后期毕业装之一),梅瓶在那个森林里面,在后面打BOSS的那个门出去,然后一直往里走,知道看见盗墓者,然后就可以领取梅瓶了。梅瓶的养成是要你用凝识之蜜(来自于打败崩溃状态打boss)和还有什么灌注升级的。真圣剑就是在接到修女请求你用圣剑钟结她之后(因为我忘了地图叫什么)顺走剧情走,可以得到假圣剑,然后你再去接到那个老人的任务,探索四神之塔,之后你进入一个房间就可以得到四神之塔的钥匙,4个四神之塔每一座塔里面都有一个部件凑齐之后,再去拿到圣剑的地方,就可以得到染血的巴西利斯,然后打完教宗之后你就可以合成真圣剑了(个人建议合成吸血那把,然后加父爱,双倍的吸血,双倍的快乐)
之前没有接触过魂系游戏,开始玩了之后的第一个感受是,我好像就是别人口中说的那种哪里苦就往哪里冲的受苦玩家,而且还十分乐得其中。
游戏的画风我真的挺喜欢的,一边跑图探索,一边开心看风景。特别是它的地图我特别喜欢,我看了评论发现有一部分人不喜欢,有说太大,有说复杂。但我要小声说一句,我其实觉得它可以再大再复杂一些。
因为我是个探索型,喜欢沉浸感的玩家(好奇心超足),所以特别喜欢宝箱还有“青蛙”的位置,经常转角遇到爱,让我有充分的兴趣去继续探索下去。有时遇到不能很容易拿到的东西,还要开动脑子去拿,这一点我很是喜欢。
游戏难度我觉得挺可以的,平时的小怪只要熟悉了套路都挺容易打的,boss只要不贪刀,心平气和的打就OK。我不是很手残的那种,算是个普通玩家,被boss杀死的最多的一次是死了三次,第四次才过的。我最讨厌的应该是教皇了,因为我只爱修女所以我两个近战不知道被他这个法师吸了多少次。。。他也是被我骂的最多的boss。。。
平时玩的不算是太多的,想玩的时候就玩,不想玩时可能一个星期都不会关注它,现在在最后一张地图,还在里面晃着玩。
唯一可惜的是作为女生,周围没有一个朋友想去玩的,我闺蜜连上手都不愿意,她说她怕,令我很是无奈啊。
好像马上就要出新的dlc了,我会继续为国产游戏打卡助威的。
不然绕来绕去头都晕了,我游戏时间三分之二点九都是在找路上。
这不是所谓难度的问题,是游戏性,玩家体验不到难度,体验不到操作,仅仅是绕圈圈a就完事了,会让人觉得疲乏,手一抖,又要重头开始打,久而久之就不想打了。毕竟有稳妥的打法,除了像我这类太无聊的玩家,大部分玩家还是会选择更简单的打法,何况用女枪逃课打法的那么多呢?最后用打特蕾莎的时候就一个劲儿地怂,看准时机a两下就跑。
通过圈内视频和我自己的实际情况计算了一下,黑雾毕业绕圈a差不多8分钟,刮痧的话就要10多分钟了。
当然也可以弹反,但这样很快3个阶段加起来1分钟都不用,也没意思。
我所希望加大难度的地方在于我站在boss面前她却没反应,boss应该抓住玩家喝药的时间瞬移到背后a,但要降低伤害,具体多低呢?建议800—1400,而不是一个远程普攻就1600,这些都是可以优化的地方。
攻击,防御,没有武器套路的变换,超短无敌帧的滑步和没有背刺(背刺真的很重要)让正面刚和弹反变成主要打法,这真的很不自由,但足够硬核。
适当的难度再加上设计巧妙的地图,还有适当的死亡惩罚,不会让我在玩的时候气到把手机摔飞。
黑魂里不死人每次死亡都会让主角失去人性,最终变成活尸。在这里至于理智崩溃后打掉自己的幻影就恢复理智我也理解不透,强行的死亡惩罚到让我觉得为了魂而魂。
地图里的高韧怪和低打击感真的让我很烦躁。
为什么我只能被小怪社保不能社保小怪阿。
还有我是真的没有 爽到 阿。
就算我算再说缺点作为手游这游戏也是物有所值。
逻辑语言表达可能不流畅,轻喷。