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你的位置 : 首页 休闲 皇上不要慌(测试版)
类型:休闲
开发商:嘉量游戏
发行商:嘉量游戏
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反正我是对广告免疫的,以前玩别的游戏时也会有广告,对于这个我个人不是很反感,如果讨厌有广告的,慎入,确实有很多广告。
关于游戏
jio的还是阔以的,休闲挂机游戏,人物设计挺可爱,是我喜欢的,感jio这个君主好fw啊
广告多是这类小游戏生存的根本,像这样的游戏多了去了,随便一个小程序就去抓广告费,在测试期就看看能不能赚点钱钱也很正常。做不长也做不大,因为没钱撒。
和其他小游戏一样,没亮点,没新意。
但是要吐槽的是,尼玛武将丑就丑,后宫干嘛搞些鞋拨子脸的来啊。我收集完了,除了李师师正常一点,其它都和鬼一样,芈月就像太婆一样你们想搞哪有啊?
美术师是你们的门卫画的吧?
我在游戏里ghs
我在游戏里走火入魔
前面提升军力民心以及国库的时候,点五下差不多都有一个选项,然后每个都有差不多两至三个选项,其中有一个就是看广告,而广告与普通选项的差别有点大,想不选但认真玩吧怕后面又打不过。
转盘的话感觉就是转一下。看一下广告奖励你再转一次,然后再转一下,再看一下广告,差不多能够一直转
一一
希望选项能够再多点,能有点事件,
(但我只玩了前面,至于后面会不会出现什么事件我也不知道,因为刚才广告看太多,有点劝退)
希望加油吧!
就这样吧,多多改善的话游戏还是挺好的。
这里是分割线—————————————————
游戏总体来说我挺喜欢的,有广告也接受,但是这三十秒广告属实恶心,你还不如出个首充六块省一堆麻烦事,开测两个小时,掉这么多分,意料之中。还有那个邮件箱,你看他那么空,你给个首测福利他不香么。
官方态度还是蛮友好的,还会继续玩下去,希望你们加油叭。
做游戏你得考虑一下用户的体验,而不是每一次做出决定都要让用户在广告和低收益中做出选择,我虽然也能理解你做游戏需要恰饭,但是你这恰的实在令人难以接受,所以你这游戏的风评这个阶段算是凉了。
建议:
1、更改游戏广告出来的方式,至少你不要在决策这种东西上做手脚,这真的让玩家很难受。
2、选项收益多样化,让玩家真的有决策的感觉
3、玩法单一,你可以尝试周期性的让大臣妃子跳出来,然后产生互动,好感度忠诚度这种东西自己考虑一下要不要加。
4、战斗方式这个东西我觉得可以玩出花来,特殊装备能有各种技能或者buff,你甚至还能有强力技能+debuff这种东西出现,战斗别搞纯手动,我用个连点器直接把战斗难度削减95%,纯粹玩数值真的很没意思。
5、还是纯粹玩数值没有意思,现在很多的小游戏做得实在太浮躁,没有内容,这是共性,但是同时也是你比人家突出的契机,游戏的题材决定了你可以用心的地方很多,做游戏真的不是跟风就行的。
6、建议多看看前辈们做的东西,当然,如果你就想做一个单纯玩数值堆积的游戏当我没说。
多说一句,真羡慕你们有美工
但是你说的不要因为一条广告就给差评,但是我看到的岂止是一条广告,不小心点到了还没法取消简直不能容忍。游戏性完全被广告掩盖了。这样的游戏不会活过一个星期,让人对后面的玩法完全没有了期待(也有可能根本没有后面的玩法)。