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不存在的世界(测试版)
4.1
编辑推荐

不存在的世界(测试版)

类型:角色扮演

开发商:千云工作室

发行商:千云工作室

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玩家评价

可乐 2020-07-23 18:17:04
游戏很好,剧情也很充足,游戏很耐玩,足够给五星,但是就是特别容易卡,切换场景卡死,保存游戏卡死,打Boss也卡死,每次都要重新启动,影响体验感。所以扣掉两颗星,希望可以优化,别再卡死了。
巧克力豆M 2020-07-23 18:17:00
气死我了气死我了气死我了,就像前面那个打两星的老哥说的,boss进度条一直不走,根本打不动。每次只剩最后一个反甲就能打死的时候进度条不动了真的很影响游戏体验,那个boss我已经打了12次了,次次都是这样,这要我怎么过关
大橘。 2020-07-23 18:16:51
游戏风格不错给五星。
至于操作问题习惯就好了。
卡顿打BOSS闪退是真的毁心情,五星直接扣光。
见识到了什么叫一步三卡,龙岛之后是真的玩不下去,开个宝箱都点半天,怪后期血量暴增太严重,一个怪打到最后几下闪退是怎样的心情?
浅笑QianX 2020-07-23 18:16:49
1、这是一款RMMV移植作品,游戏内容为原味引擎,中规中矩,对我这个长期RM用户就有点腻了。(+3)
2、作者利用了很多岛国素材、立绘和脚本,有些甚至丝毫未改,例如标题画面,男主脸就是直接挪用某个工坊的RMACE的资源(如果我没记错的话)。这没什么问题,但是太拉低游戏的档次了。免费RM和付费RM,一个地一个天。建议作者寻找一名会玩脚本的朋友,或者自学JS脚本。(-1)
3、抛开RM引擎移植这个设定,这款游戏的操作实在有点捉急。所以有电脑端的下载链接吗?(-0)
4、给所有RM用户以鼓励,辛苦了。(+1)
但我还是希望作者精雕细琢你的作品,STEAM上不乏RM作品,有些甚至是好评如潮。
决绝 2020-07-23 18:16:48
职业不平衡,转职问题,游戏角色战力崩坏
萌杀的夏娜炭 2020-07-23 18:17:12
打boss闪退(龙岛后越发明显),血长的boss快要赢了,一个闪退影响游戏心情。。。另外有些箱子走不过去,强迫症患者表示强烈谴责。。。
夜语清澜 2020-07-23 18:17:04
请问一下大家,那个救完精灵公主,去到精灵宫殿,那边的十字团团长是有可能打的过的吗?我打了好几次,都只能被救走,可是可以和boss有来回的攻击总让我觉得应该可以打(剧情杀我感觉应该是像一开始那个一样,出招都不让,直接被秒的那种)。
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妈耶,做到第二章第10个任务还是第9个之后,卡的不能自己,鬼畜的一批啊我的天,越看越晕,和晕车一样,卡得我头痛起来。游戏是好游戏,但是这卡顿真的太厉害了,我勉强挣扎着在卡顿的压力下玩了几十分钟,然后刚刚头晕目眩缓了好一会才舒服一点,坚持不了了_(:3」∠)_,我等等更新看看有没有修复这个bug再说吧,再玩下去我要吐了_(:3」∠)_
ps:我晕车很严重,也晕3D游戏,所以很难受,大家没有这样的可以试试看,游戏真的不错
寒瑟山房 2020-07-23 18:17:04
游戏挺不错的,但是玩到后期敌人动不动就2.3百万血量打的心累而且有时还不止一个再加上各种回血各种二段三段形态让人心态爆炸,武器很多但是好用的不多防具太少,打到后期有些人都凑不齐一套好用的防具,全队输出就靠女主角其他人基本没用只能不停用禁锢之书和用药,越玩越心累
山河与君识 2020-07-23 18:16:58
游戏感觉挺好。但是有很多地方没有标注明确,比如没有返回键(这个还是我自己摸索的)。第二个就是升级之后不能将血量和蓝条回满。这不知是有意还是无意(手动滑稽)。当然我也是刚玩,如果有哪里说错了,你来打我啊(嘿嘿)
Claise 2020-07-23 18:16:51
6.2.5版本增加了一些好用的技能。
比如莉娅的水平弧形斩(普攻两击,可以附加武器状态,35mp消耗,基本上可以无限使用。对于武器状态来说,相当于多一次上buff的机会,像毒,灼烧,白月这种对boss战极强debuff,基本上可以看成100%附加,极大的提高了普通攻击效率。咦,可以辅助输出了……),空之境界(给全部角色附加50%物理伤害提高状态???啧,我觉得嘛,在这个敌人除了刺客基本上都是魔法攻击的环境,几乎相当于没有负面效果,可以和各种易伤叠加,挺完美的)。
爱丽丝加了个超电磁炮(额,先不吐槽名称。此技能伤害试了一下,应该是物理伤害。给敌人附加同样的易伤buff加成下,伤害总量已经可以和莉娅的零媲美,最重要的一点,这个不耗血,而且攻击是9击!这就意味着,只要你有了初始50tp,辅助能提供无限的mp,你就可以无限次使用!想想莉娅的技能消耗,对比一下这个。同样双武器的形态,如果拥有两把额外普攻附加的双枪,加上9之弹的9次额外普攻,我有个大胆的想法……)
现在开启了转职,所有拥有魔法的角色都可以学火花max,不需要再sl刷boss掉落的火花max技能书,真不错。
浮譁落燼゛ 2020-07-23 18:16:49
master插件集合……界面ui,战斗,可以,

但是没有考虑过手机性能问题,

大部分rpgmv制作的事件过多的游戏都会有闪退问题,特别是特效过多的游戏,本来这引擎制作的游戏再加上封包的程序对于内存的消耗是很厉害的,

ui大小不合适,只是直接修改界面分辨率而没有改变其他地方的界面大小,地图名称ui美化太大,金钱ui太大,属性界面ui太大,

去掉大部分没必要的美化,可以减少闪退现象,如菜单的美化等等。,或者减少同一地图的事件数量,
吃不Pang 2020-07-23 18:16:49
一个回合制游戏最精彩的不是战斗场面,应该是剧情内容。这个游戏一开始就是插叙,剧情开头做的算是比较好的。画质也是算是可以的,特效也蛮不错。技能比较多,操作上还是比较丰富。地图上面的怪物的话不像我以前玩的那些回合制游戏那样怪物都是主动往主角身上跑的,这个里面可以通过走位躲避怪物。感觉在这方面上就算是比较好的。另外希望能够削一下后期的boss太恐怖啦,把一个boss弄死就要半个小时,慢慢和他耗,耗货币耗时间最重要的是耗眼睛,时间长了真的会枯燥的。
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