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你的位置 : 首页 角色扮演 不存在的世界(测试版)
类型:角色扮演
开发商:千云工作室
发行商:千云工作室
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比如莉娅的水平弧形斩(普攻两击,可以附加武器状态,35mp消耗,基本上可以无限使用。对于武器状态来说,相当于多一次上buff的机会,像毒,灼烧,白月这种对boss战极强debuff,基本上可以看成100%附加,极大的提高了普通攻击效率。咦,可以辅助输出了……),空之境界(给全部角色附加50%物理伤害提高状态???啧,我觉得嘛,在这个敌人除了刺客基本上都是魔法攻击的环境,几乎相当于没有负面效果,可以和各种易伤叠加,挺完美的)。
爱丽丝加了个超电磁炮(额,先不吐槽名称。此技能伤害试了一下,应该是物理伤害。给敌人附加同样的易伤buff加成下,伤害总量已经可以和莉娅的零媲美,最重要的一点,这个不耗血,而且攻击是9击!这就意味着,只要你有了初始50tp,辅助能提供无限的mp,你就可以无限次使用!想想莉娅的技能消耗,对比一下这个。同样双武器的形态,如果拥有两把额外普攻附加的双枪,加上9之弹的9次额外普攻,我有个大胆的想法……)
现在开启了转职,所有拥有魔法的角色都可以学火花max,不需要再sl刷boss掉落的火花max技能书,真不错。
至于操作问题习惯就好了。
卡顿打BOSS闪退是真的毁心情,五星直接扣光。
见识到了什么叫一步三卡,龙岛之后是真的玩不下去,开个宝箱都点半天,怪后期血量暴增太严重,一个怪打到最后几下闪退是怎样的心情?
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但是没有考虑过手机性能问题,
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大部分rpgmv制作的事件过多的游戏都会有闪退问题,特别是特效过多的游戏,本来这引擎制作的游戏再加上封包的程序对于内存的消耗是很厉害的,
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ui大小不合适,只是直接修改界面分辨率而没有改变其他地方的界面大小,地图名称ui美化太大,金钱ui太大,属性界面ui太大,
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去掉大部分没必要的美化,可以减少闪退现象,如菜单的美化等等。,或者减少同一地图的事件数量,
2、作者利用了很多岛国素材、立绘和脚本,有些甚至丝毫未改,例如标题画面,男主脸就是直接挪用某个工坊的RMACE的资源(如果我没记错的话)。这没什么问题,但是太拉低游戏的档次了。免费RM和付费RM,一个地一个天。建议作者寻找一名会玩脚本的朋友,或者自学JS脚本。(-1)
3、抛开RM引擎移植这个设定,这款游戏的操作实在有点捉急。所以有电脑端的下载链接吗?(-0)
4、给所有RM用户以鼓励,辛苦了。(+1)
但我还是希望作者精雕细琢你的作品,STEAM上不乏RM作品,有些甚至是好评如潮。