开发者的话
各位Taper和战棋迷们,大家好!我是《血之命运》首席情报官-命运酱!
《血之命运》于8月9日11时开放TapTap测试服,开启不计费删档测试。
无需激活码,下载就能玩。
(大家可以通过TapTap或者以下官方联系方式联系我们哟)
礼包码:xzmymx
使用方式:用户进入游戏,点击【菜单】在【暗号】内输入礼包码序列号即可获得相对应的奖励。
官方微信:血之命运手游(ID:xzmysy)
官方Q群:81742935
微博:https://weibo.com/u/6017962138 (微博昵称:Destiny_of_Blood)
走格打怪跑迷宫
向策略致敬 不玩套路拼大脑
《血之命运》作为一款传统日式战棋游戏,核心特色在于策略的运用,直白点说就是大家要不断发挥自己的脑洞,压榨自己的脑细胞。游戏特色明显,将战棋“走格打怪跑迷宫”的特性融入到游戏的核心玩法之中,为战棋硬核玩家和广大用户提供最好玩最纯正的战棋手游。
那么,我们到底有什么样的战棋特色玩法呢?
-脑洞过关 多样性胜利条件
-自由转职 无限制职业搭配
-策略对敌 英雄针对性组队
-特殊技能 英雄怪物双开挂
-英雄克制 赢或输策略至上
《血之命运》于8月9日11时开放TapTap测试服,开启不计费删档测试。
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走格打怪跑迷宫
向策略致敬 不玩套路拼大脑
《血之命运》作为一款传统日式战棋游戏,核心特色在于策略的运用,直白点说就是大家要不断发挥自己的脑洞,压榨自己的脑细胞。游戏特色明显,将战棋“走格打怪跑迷宫”的特性融入到游戏的核心玩法之中,为战棋硬核玩家和广大用户提供最好玩最纯正的战棋手游。
那么,我们到底有什么样的战棋特色玩法呢?
-脑洞过关 多样性胜利条件
-自由转职 无限制职业搭配
-策略对敌 英雄针对性组队
-特殊技能 英雄怪物双开挂
-英雄克制 赢或输策略至上
简介
《血之命运》是一款steam产品移植而来的战棋手游。我们在设计的时候,就秉承着要为战棋硬核玩家以及深度策略玩家量身定制一款真正的硬核游戏。她融入了诸多的经典玩法、精心设计的职业技能、幽默卡通的美术形象、严肃又认真的剧情内容、令人抓狂的挑战和彩蛋,这些结合在一起,就成了今天我们看到的这款传统日式战棋手游《血之命运》。
★游戏背景
双男主路德维希和罗德里赫为了不同的目的却携手向着同一个目标踏上冒险旅程。两个生下来就被血统影响、被命运支配的人,将会踏上寻找挣脱命运束缚的旅途。最终是他们妥协于命运,还是挣脱血统的束缚活出自己?结局将由你来决定!
★美术风格
游戏采用与众不同的Q版一头身美术风格,每个角色都有自己的鲜明形象,并且形象里透露着性格特色,罗德里赫的冷漠强势,路德维希未变身时的小白脸、变身后的邪魅,威廉的呆萌……
★游戏特色
首先需要说明一点,《血之命运》这款游戏的特色点里无不包含着深深的策略性和脑洞考验!
(1)超自由的过关条件
我们为诸位战棋玩家精心准备了不一样的过关条件,包括敌人全部死亡、与NPC对话、行动到指定地点等不同的胜利条件,可参与可不参与的事件和挑战,这些条件中只要大家满足一项即可胜利通关,如何最轻松过关,还需要大家发挥想象力哟!
(2)无限制转职搭配技能
游戏中各位玩家共有2次转职机会,大家根据需要选择职业,保留原有技能、增加新英雄的技能,打造作弊般的强力英雄。
(3)策略组队上阵英雄
游戏为各位玩家塑造了数十个定位不同、技能各异的英雄,这些英雄每一个都有自己的独到之处,面对不同的关卡能够发挥不一样的作用,比如到达指定地点可以用英雄“大师”,对抗某些拥有壁垒技能的怪物则需要封印之力的继承人“凯瑟琳”……诸如此类,只要针对性派遣英雄,碾压怪物轻松过关那都不是事儿。
(4)英雄与怪物的特殊技能
英雄的策略组队还有另外一点,那就是部分特殊英雄拥有的技能。一些特殊关卡的怪物和BOSS也有自己的特殊技能。歼灭者的歼灭者补正,可以将吞噬其他队友化为自己的等级,然后使用出万魔殿,秒杀全场;半神的神罚技能,撑过10个回合后可释放神罚,直接取得战斗胜利;幻象怪物的壁垒技能,如果英雄不能一招消灭幻象,将受到30%的自爆伤害……特殊英雄适合什么样的关卡,某些特殊怪物技能应该如何去克制,这都考校着大家的脑洞!
(5)英雄武器与护甲的克制
这又是一个策略性的强势区域,克制关系!神甲、龙甲、重甲、中甲、轻甲、无甲等护甲类型,空手、长枪、***、匕首、双手斧、手枪等武器类型,手枪克制神甲、中甲被长枪克制等等,只要熟练了解克制关系,没有过不了的关卡,没有打不死的怪物!天下之大任你翱翔!
★游戏背景
双男主路德维希和罗德里赫为了不同的目的却携手向着同一个目标踏上冒险旅程。两个生下来就被血统影响、被命运支配的人,将会踏上寻找挣脱命运束缚的旅途。最终是他们妥协于命运,还是挣脱血统的束缚活出自己?结局将由你来决定!
★美术风格
游戏采用与众不同的Q版一头身美术风格,每个角色都有自己的鲜明形象,并且形象里透露着性格特色,罗德里赫的冷漠强势,路德维希未变身时的小白脸、变身后的邪魅,威廉的呆萌……
★游戏特色
首先需要说明一点,《血之命运》这款游戏的特色点里无不包含着深深的策略性和脑洞考验!
(1)超自由的过关条件
我们为诸位战棋玩家精心准备了不一样的过关条件,包括敌人全部死亡、与NPC对话、行动到指定地点等不同的胜利条件,可参与可不参与的事件和挑战,这些条件中只要大家满足一项即可胜利通关,如何最轻松过关,还需要大家发挥想象力哟!
(2)无限制转职搭配技能
游戏中各位玩家共有2次转职机会,大家根据需要选择职业,保留原有技能、增加新英雄的技能,打造作弊般的强力英雄。
(3)策略组队上阵英雄
游戏为各位玩家塑造了数十个定位不同、技能各异的英雄,这些英雄每一个都有自己的独到之处,面对不同的关卡能够发挥不一样的作用,比如到达指定地点可以用英雄“大师”,对抗某些拥有壁垒技能的怪物则需要封印之力的继承人“凯瑟琳”……诸如此类,只要针对性派遣英雄,碾压怪物轻松过关那都不是事儿。
(4)英雄与怪物的特殊技能
英雄的策略组队还有另外一点,那就是部分特殊英雄拥有的技能。一些特殊关卡的怪物和BOSS也有自己的特殊技能。歼灭者的歼灭者补正,可以将吞噬其他队友化为自己的等级,然后使用出万魔殿,秒杀全场;半神的神罚技能,撑过10个回合后可释放神罚,直接取得战斗胜利;幻象怪物的壁垒技能,如果英雄不能一招消灭幻象,将受到30%的自爆伤害……特殊英雄适合什么样的关卡,某些特殊怪物技能应该如何去克制,这都考校着大家的脑洞!
(5)英雄武器与护甲的克制
这又是一个策略性的强势区域,克制关系!神甲、龙甲、重甲、中甲、轻甲、无甲等护甲类型,空手、长枪、***、匕首、双手斧、手枪等武器类型,手枪克制神甲、中甲被长枪克制等等,只要熟练了解克制关系,没有过不了的关卡,没有打不死的怪物!天下之大任你翱翔!
最近更新
1.修改了关卡进入流程,在进入战斗前追加了一个队伍配置的功能,并且可以看到强制上阵的主线角色;
2.降低了第一章的关卡难度,提高了第八章、第九章的关卡难度;
3.修正了极限挑战第十关卡住的问题;
4.修正了部分小BUG;
5.修正了主线关卡9-1怪物卡住的BUG;
6.提高了支线塔防守护的难度,支线魔塔试炼的难度以及支线龙穴的难度;
7.修正了部分BOSS的护甲,变为神甲;
8.降低了结界技能的伤害,提高了武林盟主,财神,魔法师的技能伤害;
9.修正了解析包出错问题;
10. 降低了每日挑战经验副本的怪物强度,增加了每日挑战金币副本的金币获取;
11.修正了支线副本体力消耗的问题,在不失败情况下,1体力现在可以连闯10关。
2.降低了第一章的关卡难度,提高了第八章、第九章的关卡难度;
3.修正了极限挑战第十关卡住的问题;
4.修正了部分小BUG;
5.修正了主线关卡9-1怪物卡住的BUG;
6.提高了支线塔防守护的难度,支线魔塔试炼的难度以及支线龙穴的难度;
7.修正了部分BOSS的护甲,变为神甲;
8.降低了结界技能的伤害,提高了武林盟主,财神,魔法师的技能伤害;
9.修正了解析包出错问题;
10. 降低了每日挑战经验副本的怪物强度,增加了每日挑战金币副本的金币获取;
11.修正了支线副本体力消耗的问题,在不失败情况下,1体力现在可以连闯10关。
详细信息
- 文件大小: 2018年08月14日
- 更新时间: 2018-08-14 20:39:01
- 厂商: 电钮组
宣传图片/截图
总评分
3.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
刚刚卸载重安装以后发现除了金币,体力,符石数值保持与之前一致,别的一切都没有了。。。
亏我特意记下了什么草花账号,有什么用吗?
卸了,你们玩吧。
游戏本身我个人感觉还是不错的。
但是先是无限卡死,又是秒变新手号,我不得不说,真的受不了。
跟介绍的一样,走格打怪跑迷宫,经典的日式战棋!策略性极强,2个小时的时间,脑洞从未停过,一路打下来,感觉IQ都提升了不少,以后可以少交智商税了,o(∩_∩)o 哈哈。
炒鸡喜欢游戏里边那个叫“樵夫之泉”的地方(具体是什么玩法忘记了,卡壳的严重,擦汗),可以投金币、装备和星魂卡来赢更多的金币、装备和星魂卡。一般情况嘛赢的金币都会比投入的多一些,有时候还会激发双倍,就看是不是敢一直投下去了。装备有很大几率可以赢到最牛逼的红装(我运气好,第三把就赢了一件红的),星魂么概率不太清楚还没投过很好的。
这个游戏还是值得玩的,氪金嘛不算重,也不算肝儿,除了有些烧脑,不过这也是战棋游戏的乐趣所在哈。
1.开局不先“扫描”一下地图,也不能开局前查看敌人有几个。
2.进入游戏还是不能移动地图查看。
3.有些地图物品或者大体积敌人又或者某些技能会挡住视线。建议加大透明度。
4.另外移动后不方便取消,容易误操作。而移动前你是看不到移动后技能能不能打到人。
5.有些消耗体力的操作也没有说明,体力恢复时间也看不到。
6.游戏似乎还有一些bug,支线有三只蝙蝠都无敌了,极限挑战最后一关四个大佬欺负人啊,大人打小孩。
最后建议加入战局内可以使用的消耗品,比如回血药,buff药。因为boss我打不过(ฅ•﹏•ฅ)
玩了几天了,玩到后面发现bug还有不少,经常卡死。然后这游戏测试时间与其他游戏撞车了,但其小体积与其他的特色,期待值也是四星级了。
玩了一会儿,除了剧情人物多了一个职业以外每个人的转职都是一样的?玩到后期的话也就只有装备不一样了!
话说我一个弓箭手可以转职剑士魔法师祭祀都是什么鬼……
说实话,这个游戏画面我感觉不及格,但是我对画面不敏感,只要玩法出色可以忽略美工水平。
我按着教程玩到解锁阿蒙编成队伍时,发现队伍有5个位,下面也有足够的英雄,但是教程只让我编入阿蒙就要继续去闯关,我跳过了,手动编满队伍再去闯关。
然后下一关发现了个大缺陷:战斗地图无法缩放或滚动。阿蒙的治疗射程很远,当我选择阿蒙用治疗时,他的射程上下范围超越了屏幕。在阿蒙下方4格处的友军需要治疗,但是无法滚动地图,我无法点到这个友军。明明是在射程内的,但是我没法治疗他,这个缺陷让我无法忍受,这极大的限制了一款棋战游戏的战术玩法。
我还是坚持打完这关,在结算时,画面卡在了枪手升级的画面,点哪里都没反应,我决定放弃这次测试。
希望官方能把游戏优化得更好,如果还有下次测试我会再来,这次的测试我只能给两星的不及格分数。
我也忘了从什么时候开始,各种内测,公测兴起的。我记得的最早的剑灵,就已经算死于公测了。现在很多游戏都是,没有做完,就草草开始测试。然后死于测试。
1很多人提过的移动后攻击问题,另外还有移动后攻击范围以及法术aoe范围的显示。
2你不觉得换装备时,装备属性显示框很别扭么?英雄界面点下装备,出现两个装备属性框,也不知道哪个是穿戴的哪个是仓库的。然后装备换完了,还留一个属性框在那得手动关闭。
3英雄的名字和职业能不能标标清楚……新手时那个拿枪的英雄,我搞了半天不知道是什么职业,还以为是枪手。结果最后发现名字就是职业……鬼知道那4个字(忘了)是什么样的职业。
4自由转职就是指几个职业可以都转?老实说我不明白这样有什么意义。
5无限加属性等于说这是个养成游戏?意义何在?这是战旗游戏!不是魔界战记。
6战旗是策略!物品使用被阉割了,属性可以无限加了。后面不知道。前面开始打的很难,但是回头一看,每个人穿套装备之后又非常简单了。
装备能金币刷,属性等级能活力刷
我tm打战役干嘛啊!!!!!!!!!!!!!!!!!
我这是玩的挂机游戏???????????
作为一个战旗游戏爱好者
说真的
现在战旗游戏不行了
风色幻想7等了10年了
现在手游出了不少战旗游戏
但是呢?
一个个弱化战旗元素,简单化
然后氪金点是人物卡片,装备
披着战旗游戏的卡牌游戏而已。
我宁愿有这么一款单机战旗,买断制。
多少年前的三国曹操传秒现在市面上所谓的战旗游戏多少条街??
不用氪金也不用拼命肝
很sufu
想玩就玩
画风是Q版也不好做什么评价…总之还能看就是了hhh
背景音乐也还行。
但是游戏背景有点快。
一开始还没反应过来就吨吨吨塞了一堆过来。
人还没认齐就开始各种剧情发展有点迷。
但是!正式服的论坛里!居然有!全部的剧情!
剧情党一本满足嘿嘿嘿——
——
角色的话就是相对比较大众化的设定。
话说为什么“圣剑”会用枪啊喂!
还有妹妹的描述也太…光环了吧233
不建议练妹妹?
感觉没啥特点?
——
目前就是这样。
最后。
不氪的都是好游戏。
今天tap推了,赶紧来看看我预约的是啥???