开发者的话
大家好,我们又回来了!~
在之前,我们其他游戏的测试大概是这样一个情况,留存很低,但是通关率很高,这说明什么呢,简单讲就是进来测试的人,大部分都没能玩下去,但是玩进去的就很喜欢,能在简陋的美术下一直玩到通关,甚至还有玩了上百小时的。
思考之后,我们有了一些新的想法,因为长久以来,我们更多喜欢的都是体验型游戏,所以一直希望制作的也是好的体验型游戏,但是体验型游戏,基本是存在于主机和PC端上,它们的游戏类型,和手游其实差异是比较大的,手游相对比较简单轻松,玩家朋友们也没有那么多游戏操作或者游戏沉浸的体验要求,当你制作的东西和用户偏差大的情况下,自然效果也就不可能会多好。
所以我们这次尝试做了一个新的DEMO,大概花了一个月的时间,这次我们希望能够去学习现在手游主流的游戏类型,简单的挂机放置,比较简单的推图主核心,然后在这个基础上,再加入一些游戏体验相对有趣的新系统,想看看这种融合,是否能够即不要偏离用户太远,又能有一些不那么框框的东西,这就要通过DEMO的测试来验证了。
新的游戏DEMO,我们命名为《双境之城2》,嗯,因为双境的世界观和角色们我们都太喜欢了,所以虽然游戏类型变了,我们还是想和这些角色们一起把故事经历下去,继续在粤海这个城市里,见证着这些角色们的成长与感动。
那,就这样了,测试见~
在之前,我们其他游戏的测试大概是这样一个情况,留存很低,但是通关率很高,这说明什么呢,简单讲就是进来测试的人,大部分都没能玩下去,但是玩进去的就很喜欢,能在简陋的美术下一直玩到通关,甚至还有玩了上百小时的。
思考之后,我们有了一些新的想法,因为长久以来,我们更多喜欢的都是体验型游戏,所以一直希望制作的也是好的体验型游戏,但是体验型游戏,基本是存在于主机和PC端上,它们的游戏类型,和手游其实差异是比较大的,手游相对比较简单轻松,玩家朋友们也没有那么多游戏操作或者游戏沉浸的体验要求,当你制作的东西和用户偏差大的情况下,自然效果也就不可能会多好。
所以我们这次尝试做了一个新的DEMO,大概花了一个月的时间,这次我们希望能够去学习现在手游主流的游戏类型,简单的挂机放置,比较简单的推图主核心,然后在这个基础上,再加入一些游戏体验相对有趣的新系统,想看看这种融合,是否能够即不要偏离用户太远,又能有一些不那么框框的东西,这就要通过DEMO的测试来验证了。
新的游戏DEMO,我们命名为《双境之城2》,嗯,因为双境的世界观和角色们我们都太喜欢了,所以虽然游戏类型变了,我们还是想和这些角色们一起把故事经历下去,继续在粤海这个城市里,见证着这些角色们的成长与感动。
那,就这样了,测试见~
简介
《双境之城2》是一款中国都市背景题材的二次元放置游戏,玩家在游戏中可以轻松的搜集和养成角色,并且还能和自己喜欢的角色提升关系进行恋爱养成,以及和主角们一起,经历一场曲折的二次元都市冒险。
详细信息
- 文件大小: 2020年05月25日
- 更新时间: 2020-05-25 14:04:39
- 厂商: 木叶游戏工作室
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
主角性别可选角色男女都可以攻略的游戏我爱。
做成普通角色养成(?)游戏的话美术表现就更重要了,这个UI看起来太像那种骗一波就跑的辣鸡游戏了……
1玩着还是很舒服的,很有感觉,可惜了……
测试还没开,但是封面很吸引我,看评论还说有百合线,目前游戏市场有百合线的游戏太少了,这个真是让我觉得很感兴趣。
先给个五星好评支持一下,期待作品能给人惊喜啊。
————突发奇想的分割线————
既然是与现实世界的广州有关的游戏,是不是可以做成带一点AR功能的挂机放置游戏?
喜欢双城1的画面 尤其喜欢那一排的小店!!!
我超喜欢这种养成的感觉!我喜欢小店!喜欢地铁!喜欢剧情!
但不太喜欢战斗 战斗特效太长了。。。很费时间
但养成我是真爱!
刚刚看了双城2的画面,希望能延续1的养成 战斗再精简一点就完美了
加油啊老高,祝财源广进。四星支持
但是2改成竖版以后我就有点没兴趣了 贼像页游 画面也不精致 满满的塑料感 个人对这种界面不感冒
1不做了感觉好可惜啊 我很喜欢这种类型的好好改进战斗和培养其实我觉得游戏就挺不错的呀 哎
2的话,希望长卖吧,别赚快钱短视就好,我还是很喜欢你们游戏的设计的,尤其是动画动作和回合制策略,看好你们
害,观望吧先,虽然风格变了,但是具体还是等测试版出来后再说吧,希望不忘初心