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你的位置 : 首页 角色扮演 三国志大战(测试服)
类型:角色扮演
开发商:SEGA
发行商:多酷游戏
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再有就是希望官方能把绑金这个设定给改掉,这个游戏绑金并没有什么用处,抽武将要元宝,集市购买武将也要元宝,这让微氪玩家和0氪玩家毫无游戏体验。
希望游戏越做越好吧_(:з」∠)_
说说具体想法。
画面大体上我觉得不错,我很喜欢这种类型,但步兵以及开场武将跑路感觉动作十分愚蠢。加上放大的特写会发现人物其实很粗糙。主城内人物跑图也一样,脚步与身体的不协调感很明显。
再说说第二章张辽,人物画面感觉与正史形象不符,而且被关羽击退时的台词让人感觉像是个精神崩溃的小人物,再加上某些台词的现代感,故作搞笑,让人觉得有些反感。
其实游戏里面很多卡比如曹操孙坚应该是用了三国征途的卡面,三国征途没有记错的话也是世嘉的游戏,虽说很早就闭服了。现在再次看见感觉充满好感。
说说绑金,其实我到现在都不知道绑金有什么用。普金用来抽奖招募什么的明显不够用,虽说以前在某游也遇见过绑金这种东西,但说实话,这并不让人喜欢。首先看评论似乎说用处不大,而且加上每次获得的也比较少,看起来没有大用。
关于副本,奖励太少,至少啪啪三国过一关奖励都还算说得过去,你游作为世嘉代言,虽说移植了街机,难道不觉得应该大方一点吗?
希望正式服能有所改进。
三星送武将设计,援护什么的也有,武将差异还是出来了,还留俩技能槽自行搭配
三星给情怀卡面,游戏很氪,提升战力也慢,
另外作为玩过街机的玩家期待的是战斗表现, 哪个3d跑地图过剧情的系统感觉很鸡肋没必要。
闪退问题比较严重集中在战斗开始的时候
目前就这点吧