开发者的话
这是一个小游戏,因为有打算上微信小游戏,所以一直在控制包体大小。心中的武侠不是这个样子。但在这个小小的游戏中,也想尽量的表达自己想象的一个武侠世界。那种静如松,动如风,刀光剑影。给我们你的想法和见意,相信可以让这个江湖更精彩。
简介
月黑杀人夜,风高放火天。有人的地方就有江湖,江湖在每个人的心中。侠客与酒,便是江湖;侠客与江湖,便是天下;侠客与天下,便是我们中华。
“沧海一声笑,滔滔两岸潮,浮沉随浪记今朝。”是曾经我们对江湖任侠的最大的概念。
没有虚伪的爱情承诺,没有刻意标榜的人设形象。我们看到的更多的是长沙的满哥与雾都的娃,与你一根白沙烟,喝着江小白的亲切与畅快。
不用怀疑,这便是我们的江湖!没有西装革履,没有油头粉面,没有那硬要纠正的普通话,有的只是这些兄弟们,轻松而自在的我们。借嘉陵江,借湘江,浩荡而澎湃的我们!
十步杀一人,千里不留行。一起体验一下虚拟世界的小江湖。
“沧海一声笑,滔滔两岸潮,浮沉随浪记今朝。”是曾经我们对江湖任侠的最大的概念。
没有虚伪的爱情承诺,没有刻意标榜的人设形象。我们看到的更多的是长沙的满哥与雾都的娃,与你一根白沙烟,喝着江小白的亲切与畅快。
不用怀疑,这便是我们的江湖!没有西装革履,没有油头粉面,没有那硬要纠正的普通话,有的只是这些兄弟们,轻松而自在的我们。借嘉陵江,借湘江,浩荡而澎湃的我们!
十步杀一人,千里不留行。一起体验一下虚拟世界的小江湖。
最近更新
修改包名
详细信息
- 文件大小: 10.39MB
- 当前版本: 1.0
- 更新时间: 2018-08-02 20:34:57
- 厂商: 四个想法
宣传图片/截图
总评分
3.8
最新版本
Android:1.0 iOS:1.0 近7天 : 0.0
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排行榜
目前游戏里还有个bug就是游戏响应无法跟上我们的操作速度。如果多次点击屏幕,只能是一直在移动,响应完我们之前的操作才会静止。这样会导致操作不够灵敏而且不够随心所欲,有时候激动了多点几下也会造成不定要的麻烦。
还有游戏的打击感太差了,本身就已经是盲了有一定的影响,其次操作也无法很好的连贯,cd太长,方向移动也会回归圆心,玩起很不顺手顺心。本身整个游戏最具考验的地方就是打击感。但是目前游戏问题太多,甚至是无法秀操作。整体有待改进!
我还是给点建议吧,希望游戏从改进打击感入手。可以让操作的连贯性更加舒适,甚至可以考虑一下加快作用流畅度,让我们有机会秀一下操作。要上微游的话秀操作就很关键了,因为你操作好所以才比别人玩得高分!这样才能加大游戏的耐玩性!就像第一款火爆微游跳一跳,玩家也会用大量时间去练习手感打高分。
给星原因:游戏还有很多不足,等待改进。本次给星和游戏一样也不会是最终版本!
利用气来探知周围感觉不错
既然是一个瞎子也就罢了
敌人会格档也就罢了
移动一下冷却时间
而且对面还会扔飞镖
粘性太低 玩了一会儿就感觉没意思了