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你的位置 : 首页 休闲 玉之丞的冒险(测试版)
类型:休闲
开发商:AMUSEMENT MEDIA ACADEMY
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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为什么氪金池二星的占比那么多??
为什么有时候放了广告也没有甜甜圈??
为什么明明猫已经跳上去了才提醒有纸团???
为什么进入奖励模式还能死???
为什么前面有垃圾桶的情况下跳上板子还会被纸团砸???
。。。非洲人无比怨念
三星半
猫侍的忠实粉丝了,玉之丞深得我心。
(然而分数打得这么低hhhh)
游戏就是个手感一般的跑酷游戏,兼顾了一般跑酷游戏会有的换装等,装备可以提升能力。
猫猫有联动款,也可以自己自定义外形。
但确实只是个跑酷游戏而已,玩久了还是会腻,肝新衣服的肝度不小,而且所谓新衣服大多数就是换个配色。
小鱼干抽衣服很难抽到属性好的,甜甜圈抽衣服就要靠氪(或者微薄的看广告收入)了。
总之,偏肝的游戏,但本身游戏性很难吸引人长期收集装备。
(不要说是几年前的游戏什么的,某厂的XX跑酷历史悠久,当年也有旺盛的生命力不是?当然玩家基数没有可比性啦)
不过对于这种小体量粉丝向游戏,它确实能勾起我对猫侍的美好回忆,这就足够了。ヾ(´・ω・`)ノ
其实本身只想给个3星,毕竟玩法上没啥出彩的,但是压力大的时候操作这群萌萌的猫主子真的很解压呀!多一星吧~
一个萌化的买不起道具的天天酷跑和忍者必须死的结合体(跳水坑和纸团真的像)
机型不适配,很难受,所以不怎么玩了。
可以自定义猫猫,还有可爱的衣服抽,很棒的。
游戏在规则和机制上没有什么大的创新,但在“可爱”这条路上贯彻得非常到位。无论是肥硕的跑姿,还是跳跃时圆滚滚的样子都让我好想好想把它抓在手里狠狠吸一口。
游戏可以通过课金来抽衣服,衣服会在改变外表的同时也会提升属性,也算是跑酷游戏的常规消费点了。
经过评论里几位朋友的提醒,发现原来在结算界面长按可以加速…………
火星救援.jpg
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感觉这个游戏比较适合树懒来玩
跑酷的手感比较一般也懒得说了,我只是随便玩了一局,为啥最后结算分数的动画能放这么久??之前以为可能只是“稍微”慢了一点,然后过了五分钟,结算分数还在继续上涨…………最后终于等不了了,去吃饭了,回来一看,我的天,终于结算好了
噢对,顺便一说,之前等了五分多钟的样子,那时候差不多结算了1w分吧(大概。)最后我的分数是49w+………………天知道这是结算了多久!?
结算界面是最严重的,事实上这个游戏的每一个动画都非——常——缓——慢——。给三星是看在猫很可爱的份上,恕我直言游戏体验只能打一星……