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类型:动作
开发商:Jollity
发行商:Jollity
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……以下是原3星评论……
目前这个游戏值3星。目前氪了68+6。
抄袭ow还是tf的模式就不说了,但是目前游戏最大的问题不在这里,毕竟这个游戏模式以后肯定会成为通用,就好比几年前dota和lol的骂战一样。
先从氪金属性说起,这个游戏公司(现在是2017年8月)目前来说非常压制自己做英雄武器的欲望(笑,以后就不知道了),武器属性聊胜于无,前提是你符文(没错就是lol那种符文系统)配好。但是数值策划非常聪明(也有可能是巧合),你和对手在符文不满的情况下,刺客英雄打脆皮脆皮总会剩个空槽血皮,可以反杀你,而这一点属性差距值一个平A。
这带来的结果就是新的氪金玩家玩的爽(秒人不会被反杀),白嫖新手也能玩(属性看上去差距不大?技术来补),常驻老司机们不管你是氪上来的还是肝上来的不会影响平衡性。
接下来说下这游戏体验不好的地方,第一,我新手机运存6G,储存64G,剩余运存4G多居然第一次安装解压说空间不够?第二,游戏音效蛋疼,有种在玩CF的感觉,枪声好难听啊;第三,这游戏爆炸效果非常不明显,被炸死都不知道炸弹在哪爆的;第四,老铁,搞点有激情的背景音乐不行吗?比如在载入,等待进入游戏,游戏胜利和失败,和主界面等地方播放好听的bgm,现在玩着一点激情都没有;第五是最致命的,这游戏运营有段时间了吧,英雄就算抄都没抄完,太少了!没有两页英雄怎么保持新鲜感。
玩了几盘这个游戏,深有感触,首先对于游戏本身的用意是为了创造出一个手机版的守望先锋,这是没毛病的,本人就非常喜欢玩这种兼moba和射击为一体的游戏,但这游戏还是有不少缺点。
关于平衡性,我想说的是官方一直单纯的认为,是英雄太少以及个人对英雄的喜好导致对平衡性的不满。但事实上,最大的问题其实出在辅助瞄准上,moba游戏的魅力在于可以运用高超的技巧换来高于常人的伤害,而辅助瞄准的存在使技巧不复存在,所以就出现了开场抢腹黑英雄就超神的情况。
至于画面和音质相信随着时间的推移会越来越好。
关于官方我想说的是王者军团的官方也是少有的勤奋官方之一,回帖回的不仅多而且客观,认真,相信如果制作人员也有这般勤奋相信王者军团肯定会越来越好。
以上个人观点,望采纳。
还有就是每天说什么版权问题抄袭问题,讲真这个游戏并不是各位屁股玩家们口中的抄袭,请大家去了解一下什么叫做抄袭再来批判这款游戏好吗?
粗糙的模型
难看的原画(拿喷火器那个大妈的皮肤原画是真的难看)
技能穿墙(有时候我躲在墙后面都能被人乱枪打死₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎)
操作手感差(其实我应该只是手残,所以这项不扣分了(›´ω`‹ ))
还有,游戏开始时候的地图原画是我见过所有游戏里面画质最差的了
人设原创。胜于隔壁枪战。
节奏稍快。很多人觉得这是缺点,但我认为是优点。不同于m0ba要升级,就是干,节奏自然要快。
福利多。花点心思研究活动,尤其是改版后的,不氪或微氪也能凑皮肤和武器。
好玩。好玩就是好玩,还要解释?
然后免不了抱怨
一到五区没人玩都要成鬼服了,好游戏,烂运营。改版的十连必中也没对我原来100多的幸运值有什么补偿。地图建模好,人物模型呆板。新英雄只能充钱买并且能一打五,下次版本更新就狠削。。。。。。。
最后听说隔壁枪战被暴雪告了侵权,囍。
祝游戏越做越好。
我不会跟其他同类作比较
总之,游戏体验不好
个人不推荐
说一下我个人对这个游戏的建议
1.美术风格是一定要调整的,要大改;人物的装饰风格没有一个统一的体系,混搭到了让人感觉杂乱的地步,这样的美术效果从一开始就让整个游戏显得廉价;
2.要仿则仿,不要弄出一些杂交的不三不四的英雄;某雪的游戏技能是经过精心设计的,在游戏的大体系下保持相对平衡,并且充分体现角色特性,对这些技能进行欠考虑的重新搭配和改动,会影响游戏平衡,干扰角色定位;
3.地图美术风格如果做不到写实,可以选择卡通,人物也一样,现在游戏里的整体效果我真的欣赏不来,卡通风格参考《死喷乱涂》
4.打击感这种玄学的东西……emmmmm不予置评
如上,我只是个外行,游戏制作方有什么资金或技术方面的问题我不了解,如果,我是说如果制作方想靠这个游戏赚钱,那就希望能在各个方面继续研究,一些无脑借鉴的行为真的不能博得玩家的好感,反倒让人觉得很低级;又如果制作方想做一款好口碑游戏,那建议回炉重造,现在,真的不行,未来得看制作方怎么做
扯淡不易,给个赞或是有趣吧,能评论一下最好噜~
语音也多加几句,英雄与英雄之间的,与地图之间的,这样代入感更强,现在语音就那么两句。
真心希望军团能越做越好。【顺便背景故事就是换了皮的ow,这个太容易看出来了。】
游戏奖励福利挺多的,但是不氪金的话,存金币买人物有点慢,而且唯一的狙就是要氪金的,而且这人物很强,远处射冷枪配合队友根本不怕死
职业里面的重装,个人理解是抗伤害的肉盾,可是利爪更像是突进的职位,重装就两个,难道这游戏不是主打团队配合的吗,如果不是为什么又有支援治疗类型的角色,还有那个奶爸也太bug了,作为奶爸竟然有仅次于狙的伤害,能奶能输出
还有那个超能查派,官方是有他的版权吗?建模根本一模一样,而且背景都是一样的,还有他的声音也很像(喜欢那部电影所以吐槽一下)
游戏的玩法还算比较丰富,但是我玩着感觉却有些乏味,进入比赛之后只有旁白语音和枪声,没有BGM,而且在自动锁定之下就是面对面对着开枪,不晓得走位有什么用,如果没有障碍物大概就是比英雄DPS。
平衡性不是很清楚,但是对新手还蛮友好的,前期也不吃什么操作,也没有什么夸张的属性加成,我是说前期。
还有就是射击游戏比较吃延迟,希望能做一个延迟补偿系统,尽力将8.90和十几二十延迟的差距缩小一些。
我最后一把直接掉线,不晓得什么情况,我无线信号满格但是就是连不上。
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其次,关于抄袭问题,我玩了火女和间谍,包括我接触的这些英雄,没感觉有哪个是抄袭屁股的啊,反而感觉有点枪神纪的味道了,还是说完全抄袭的我没碰到?我没看到所以我暂时不认定是抄袭,玩法一样没毛病。所以如果有哪位觉得是抄袭请告诉我哪个英雄不对劲儿,我去看看。
还有啊,怎么老有人说抄袭没毛病游戏好玩就行这种话?哇真的感觉,塔普上我第一次见,是我见识少了还是这些是水军?而且说起来这个游戏评论区我也看到不少水军,发的评论都一样还给五星。
还看到有人拿英雄联盟说事儿,没见识请不要瞎说,英雄联盟没有抄袭刀塔,也不是腾讯的,是拳头公司的作品,说起来刀塔也不是MOBA游戏的鼻祖,补充一下,鼻祖是星际争霸上的Aeon Of Strife,严格来说真正的刀塔,也就是全明星版本,是EUL初创于混乱之治,2003年,羊刀接手到2005年,之后就是冰蛙。说抄袭可以说农药抄袭英雄联盟,不过那也是前期了,后期出了不少不太一样的东西。