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类型:动作
开发商:Jollity
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我必须要讲一句mmp,因为我遇到了好多bug。
①排位赛歼灭模式死亡后一直是观察视角,第二局复活后也是。
②远古陵墓地图炸弹狂人可以通过把贴在门上的炸弹引爆提前卡出门外,离开出生点。
③自动开火有时会失效。
④金币加成卡的效果解释是增加下一局经验。
⑤断线后无法重连。
⑥有时候英雄选择界面有英雄贴图加载不出来的情况。(英雄只剩下光秃秃的模型)
⑦网络不好的时候有可能出现领取了任务奖励却收不到的事。
其他暂时没发现。。。
还有希望胜利和失败的logo能改一下,看起来太low了。(策划加油(ง •̀_•́)ง干翻程序员和画师。)
至于体验嘛,一般般。
英雄太少,没办法,刚刚起步嘛,大家都理解。
感觉里面好多东西比如活动呀之类的我都看得到某者荣耀的身影。借鉴下是无妨,但要做自己的东西才走的远。推车图的那个车好简陋呀。。是有很多不足,慢慢改嘛。但请记住,要做自己的游戏。借鉴是可以的,是借鉴。
至于氪金。。价格还凑合吧。。反正我不花钱,比某火线某荣耀公道多了,虽然我不确定我能不能把这个游戏玩下去。。。但还是加油吧
一,游戏刚出时,在TapTap上看到排名蛮高的就入坑了,刚玩时虽然建模,和画面都不尽人意,但在moba上的fps手游目前很少且是新游,还是得体谅下的(后来才发现评论区各种差评是有道理的)
二,外挂是真恶心,打排位遇到好几把对面有外挂的,玩的想骂娘。各种闪退,卡帧,如果是打排位遇到这情况基本也没得玩。
三,虽然已经开了三个区,但其实没什么人,战队和好友聊天中,我知道2,3区的人多是一区的小号 ,所以排位一把你快的要等3,4分钟,慢的10多分钟也是可能的。最主要的是坑的多,挂机的也多。
四,人物之间的各种问题,不平衡,这个不详说了,玩了这游戏的都懂。
五,本人在论坛发表7.8个贴,客服,QQ等反映问题,官网没几个去了解或处理的。
六,说实话,这游戏不氪金也能玩,但你会比人家氪金的少很多属性,(30个五级的原质和2,3级的原质相差不是一点点,各种英雄,武器皮肤加成也是可怕的很,这也是我刚玩时去充皮肤的原因。)
就个人来讲,这可以说是个还没红就要消亡的游戏,(主要是官网不负责,游戏体验极差,圈钱加成属性,外挂,版本BUG太多等),评分其实我只想给两星半的,三颗星都嫌多。
诸位,但愿我们能在下一个不坑的游戏中开车打排位。再见。
其次到游戏BGM,游戏BGM太少,总都是那么几首,而且播放时不一定合适游戏的场景。而且没有声优立体声好难受啊。
游戏优化需要提升,我是SONY XZ了,算是旗舰了吧,还是有一定几率出现掉帧,可想而知一些其他非旗舰手机。想想为什么农药那么受欢迎,一定程度上和优化到大部分手机都能玩有关系。再有,很多角色还是有屁股的影子,希望原创英雄多一点,对,完全原创!
操作上感觉比较顺手,技能按键偶尔有延迟。总体还可以,不过只能做到扫射,点瞄爆头还是比较艰难。
宣传也要加油,如果不是偶尔翻到TapTap排行榜,我都不知道有这个游戏。
国产加油啊!
1.bug:很多英雄普攻音效听着真难受,萨拉普攻连声音都没有,官方没察觉到?上个版本还有声音,亚当的晕技能无法触发
2.这个自动开火既然设计出来了,想必大家都是很需要的,反正我是很需要的,边跳边射,也不必同时要按两个键,还容易按到其他键上(这很头痛)
,那为啥实战时不时无法开火,走到人家脸上还不能开火,能尽快修复?
3.匹配系统,一个青铜玩家还能匹配到砖石大师段
位的,这游戏公平?打到黄金打了一个多星期,就他么几局的分,都他么什么队友(应该都说是什么对手,队友全不会玩,对手都是什么操作,全都绕后被杀都不会回头看一下),匹配的等级差别也大,几级匹配到三四十级的
4.活动要求,用英雄超神?这是王者荣耀?能一直猥琐打输出,这是用肉体去抢点,去推车,能容易超神?当然了,到了大师虐青铜那就很容易了,可他么我的对手是大师。
5.服务器卡这个就不用说了,都明白
6.英雄换皮肤,换武器皮肤是真的蛋疼,能不能设计到选英雄的时候换不方面吗,每换一个都很麻烦。
7.载入页面英雄熟练度为啥都一样,我的熟练度是多少,所有的人显示都一样
8.强烈建议加上查历史战绩(包括查看别人的),载入页面皮肤加上名字。
还有很多问题不提了,这几个问题在当前我认为官方最快做出优化是最好的
……以下是原3星评论……
目前这个游戏值3星。目前氪了68+6。
抄袭ow还是tf的模式就不说了,但是目前游戏最大的问题不在这里,毕竟这个游戏模式以后肯定会成为通用,就好比几年前dota和lol的骂战一样。
先从氪金属性说起,这个游戏公司(现在是2017年8月)目前来说非常压制自己做英雄武器的欲望(笑,以后就不知道了),武器属性聊胜于无,前提是你符文(没错就是lol那种符文系统)配好。但是数值策划非常聪明(也有可能是巧合),你和对手在符文不满的情况下,刺客英雄打脆皮脆皮总会剩个空槽血皮,可以反杀你,而这一点属性差距值一个平A。
这带来的结果就是新的氪金玩家玩的爽(秒人不会被反杀),白嫖新手也能玩(属性看上去差距不大?技术来补),常驻老司机们不管你是氪上来的还是肝上来的不会影响平衡性。
接下来说下这游戏体验不好的地方,第一,我新手机运存6G,储存64G,剩余运存4G多居然第一次安装解压说空间不够?第二,游戏音效蛋疼,有种在玩CF的感觉,枪声好难听啊;第三,这游戏爆炸效果非常不明显,被炸死都不知道炸弹在哪爆的;第四,老铁,搞点有激情的背景音乐不行吗?比如在载入,等待进入游戏,游戏胜利和失败,和主界面等地方播放好听的bgm,现在玩着一点激情都没有;第五是最致命的,这游戏运营有段时间了吧,英雄就算抄都没抄完,太少了!没有两页英雄怎么保持新鲜感。
玩了几盘这个游戏,深有感触,首先对于游戏本身的用意是为了创造出一个手机版的守望先锋,这是没毛病的,本人就非常喜欢玩这种兼moba和射击为一体的游戏,但这游戏还是有不少缺点。
关于平衡性,我想说的是官方一直单纯的认为,是英雄太少以及个人对英雄的喜好导致对平衡性的不满。但事实上,最大的问题其实出在辅助瞄准上,moba游戏的魅力在于可以运用高超的技巧换来高于常人的伤害,而辅助瞄准的存在使技巧不复存在,所以就出现了开场抢腹黑英雄就超神的情况。
至于画面和音质相信随着时间的推移会越来越好。
关于官方我想说的是王者军团的官方也是少有的勤奋官方之一,回帖回的不仅多而且客观,认真,相信如果制作人员也有这般勤奋相信王者军团肯定会越来越好。
以上个人观点,望采纳。