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类型:角色扮演
开发商:北京畅游时代数码技术有限公司
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这里有三千仇人又如何的刀剑江湖
也有情不知所以起而一往情深的儿女情长
一花一世界
一杀一天堂
1月17日我们一起征战真江湖
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看了大家的评论
有期待有失望
在这个武侠游戏甚至国产游戏的寒冬
期待的玩家相信还是保持这一份对武侠的热爱
失望的玩家作为玩家的我也能理解
失望来自于对国产游戏本身的失望
《侠客行》并不完美
但是制作组队RPG剧情还原和PVP确是花了心思打磨
这一点我在此保证
请喜爱武侠的玩家能不止步前期
玩下去真正的江湖在那里等着你
所以大概并不是美工的锅。我本人就是从事美术设计工作的,场景画面我觉得非常好。在地图上的楼阁十分精美,人物在地上也有非常好的灰尘落地感。
接下来说说游戏缺点,我只体验了五分钟左右,无奈退出了。
原因有下: 1.界面交互比较卡顿,不是很友好。
2.新手任务,我习惯性点了一下司空见惯的任务界面,结果只是点在了地图上,半天都不知道主线要如何触发,呃,,没有自动寻路,起码也要把任务条件写清楚啊,我看到了一群和我一样不知所措的新手在房上跳来跳去,在路过房顶时会卡卡卡的要死。
3.服务器卡顿现象。不是我手机卡,是你们游戏网络卡。
4.希望游戏的人物建模真实化,正常化,不要像大天使之剑那样的夸张,我只看到了一群剑拔弩张的杀马特在古色古香的街道上飞驰跳跃,这是非常对不起这么好的场景的。
5.没有自动化的视角移动,就好像半成品一样。怨不得一些玩家说你页游。
6.此游戏不能自动转屏,让带耳机的我非常难受。
7.技能特效如同塑料,近景拍摄我深深的意识到你们的人模毁了整个游戏,尤其是场景人的心血,这么好的场景我是第一次在手游上见到,为什么你们会把人模做的这么廉价呢。
目前为止的心得就有这些,等我再玩几天再修改更新评论,希望你们能多向武侠界的老大哥九阴真经学习,
九阴真经啊,那个游戏最大的优点是什么呢,
就是你可以自己选择成为自己想成为的人。
这个条件目前国内已经有很久都没有做到了,蜗牛在运营上可以说是十分的目光短浅。
以至于把一手好牌打烂,希望你们在学习它的机制的同时,不要走了它的后尘。
先打四星观望。
1. 片头没有代入感,虽然像是对游戏内容介绍,但是完全没感觉,特别是还加了少林寺功法打拳,有点莫名其妙,像是把能找到的素材攒成的CG
2.画面……略过
3.服务器卡顿,这个真的影响游戏感觉
4.出招没有打击感或者说,完全没有感觉,技能的特效像是很久以前的国产单机……没说好不好,就是像
5.任务衔接略显生硬,没有代入感
6.教学模式……就是有没有教学,有!然后,按完之后就忘了刚才说的是什么,原因,没想到
7.音乐,觉得重复太多,就是很短的一段旋律来回放,换到别的场景,变成两段音乐叠加一起放,实在是吵人,加速不喜
8.副本,没有副本的感觉,莫名其妙的进副本,又莫名其妙的出来
9.坐骑……感觉坐骑没有跑的快……
10.善恶,这个要留在最后说,因为……太夸张了,打个比方,一开始去就狗***,选择,鲁莽还是谨慎,就像说,选傻还是聪明一样,不能,换一个更合适的词嘛?比如,勇敢还是谨慎,类似这样,善恶不是这么简单的,这是一个复杂的心里过程,要让人真的去想,去犹豫,如果只是想分一下善恶,这么写也没错,虽然不愿意拿别的游戏做比较,不过……楚留香在善恶上,往往是左右为难,最后才选出一个也没有明显字面意思的。
每进入一个环节或者点,都是一个坑,就是这个点已经有别的游戏做的很好了,所以有对比,这种对比是潜意识的,高低也就感觉出来了。
总结一下,这游戏像是很久以前国产单机的测试版,游戏节奏不好,这个节奏指很多东西,厂商不知道是不是这几年没有做过游戏,代入感不好,上手体感差,总之是真的不好玩。
我看官方回答好像挺犀利的,所以麻烦不要回怼的太厉害,无论你怎么说,怎么绕,游戏的硬伤就在这里,很多人说像页游,因为大家都感受到了,粗糙
嗯...有一种页游风格在里面有点瑟瑟发抖
仔细看了看门派略少...而且有点像基三的门派...
轻功看起来...比较一般...但愿不会撞空气...
不知道体型男女是否可以自选 捏脸就不指望了
嗯...画风有点像以前玩的剑侠情缘...
嘛...虽然评价了...不过听说3G的内存...
最近手机减负...等等再玩吧...
还有侍剑呢,那可是我侠客行里最喜欢的女角色了,她都不出???
时装还可以。五毒的时装真可爱。反正挺对我胃口的。反正比网易的好看。也许是我俗气吧。
我在看看峨眉的时装怎么样再决定玩哪个职业。
我觉得应该不是手机的问题,之前玩的游戏像新剑侠情缘这种算是比较占内存的游戏了,因为怕这个游戏会比较占内存手机带不起了我删了基本上所有游戏然后清理了空间,但是真的卡……感觉每一帧都在卡(我坐在客厅玩得个人认为网络还不错)然后画面不是很清晰的感觉。操作不是很方便,做任务的时候不好自己点方向啊……开着挂机打还不错。说好捏脸的其实可以说是没有吧,给了已经设计好的模型来。以及我可以理解游戏刚出的话很多地方没有优化。
细节方面其实做的蛮不错的,我选的之前就玩得五毒个人感觉的话衣服很眼熟,细节做的不错。画面的细节也很不错。希望能有所更改吧。加油
首先是游戏人物的控制不知道是不是我自己的问题,人物走起来总是不那么顺手感觉有延迟还怪怪的但自己的网速又很OK。然后时间玩久了会开始有点小卡,手感就不是那么好。打斗的话到后面时间久了就会一卡一卡,可能是因为内测的原因吧。
游戏视角我就不说了,能旋转已经挺好的了当然如果可以上下移动那就更好了!
除此之外就是建模我希望可以再精细点……角色的创建条件可以多一点,也算是增加一个乐趣吧?
【这个评论纯属说自己的感受,具体如何你们自己试玩】
1.并不是页游品质,整体场景画面比较精细,场景动态和人物动态的细节都做了。但人物建模有些粗糙,说句老实话,真的不好看,峨眉那个黑妞。。。有点丑。。。
2.善恶值大家都说是抄袭。。。我觉得很早就有游戏在任务选项时有选择分支,影响人物性格和剧情发展。。这个挺好的啊。如果一味的点点点,又有人说任务无聊什么的了。
3.打击感。。没有什么打击反馈。但技能表现也好过现在市面上大部分花里胡哨的花花绿绿技能。。。
4.看到一个多G。。我想着可能会有3d视角。。结果是固定俯视。。有点小失望。还是喜欢3d的。会有代入感。
总得来说我认为咱们现在的手游一共走过了三个阶段。第一阶段的JAVA相当简陋。到第二阶段的安卓iOS普及化后的一批手游,以混沌与秩序,倚天,卧虎藏龙,九阴这些为代表。到第三阶段,逐渐向端游靠拢,我认为是猪场的天下开启了大门,成熟后有怼上来楚留香。接着企鹅跟上。大家看19年的宣传大作,要么移植经典端游,要么走接近端游品质的路线。
侠客行有好有坏,我觉得如果在第二阶段算是极品了。但到了现在这个时候。。有待提高啊。。
我不是画质党,但打怪的时候确实毫无打击感,还有战斗时不能用轻功?我玩的峨眉,感觉四个技能都差不多?找了半天没找到设置按钮,没有外观?长得都一样吗?
建模不行就在玩法上多加强吧,加强互交,家族/帮派上多做点文章,相信能吸引一部分老年玩家
首先,这是一款完整的MMO,因为我平时玩MMO特别多,所以在这款游戏里总能时不时找到别的游戏的影子。说白了现在市面上传统的武侠类MMO都是大同小异,无非是在不同的系统或者是美术上做创新。
这款游戏的系统和玩法包括交互之类的部分都显得中规中矩,没有太差强人意的地方,但是目前我也没有发现特别让我眼前一亮的东西,可能我还没有玩到很后面吧。
这个游戏中抽侠客,战斗时带着侠客打的过程让我感觉很像很早的一款手游三X豪。当然只是我个人感觉,然后UI美术方面感觉很像镇X曲。
虽然现在蛮多游戏都开始用虚幻4做次世代的手游,但是无疑包体会巨大,动不动就1/2个G。这个游戏的美术建模有的地方看起来略显粗糙,但是过场动画我比较喜欢,比较精致,在一定程度上也带给了玩家代入感。
我是没有感到特别卡,只是在一开始登进游戏的时候有时候会卡在登录界面,其他时候还好。可能是手机或者网络延迟的原因?
游戏内的交互我感觉还有待加强,我比较反感强制引导和一些细节上没有处理到位的操作,比如我有时候会喜欢点跳过,但是那个跳过的点击区域可能太小的原因,再加上我手机套的是比较厚的包边手机壳,所以很难点到。点快了就直接点到地图,又要关闭,就很烦。
评论比较乱,但是我想表达的是,其实做一款游戏不容易,做一款完整的游戏也很不容易。
但是我觉得玩家最愿意看到的是一款用心,细心,有创意,能够虚心接受玩家吐槽的游戏。
与大家共勉。