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类型:休闲
开发商:Appossible
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下面是我对游戏的几个建议
1:希望能再多几个过关关卡,因为太有挑战性了。
2:皮肤的话,我觉得可以出一些像原皮那样的,感觉跟游戏比较配一点。
这是一款总体积不超过50mb。老年机都可以轻松带动的休闲游戏。玩法之需要点击屏幕跳跃滞空控制小发光体在不碰到任何障碍物的情况下向更深处坠落,并且收集沿途的其他发光体。
这便是这个游戏非常简单的操作。但是依然需要一定的反应力。
游戏玩法极其简单,也是因为玩法简单这个游戏也非常令人上瘾,忍不住一次又一次。
游戏分为两种模式
第一是按照米数计算的无尽模式
第二是按照百分比计算的闯关模式。(关卡现在有50关)每一关的长度并不长,
前期游戏难度易于上手,然后中期会有几个变态的障碍物很难躲避,过关之后的难度又开始递减,游戏的难度曲线并不成熟。
背景音乐上现在只有很少的曲子而且并不能自己切换。
但是必须要夸的是和游戏非常和谐而且听起来非常令人放松,用来放松心情的极为不错(别上头就行)
画面上就是由几何图形构成,但是演变的障碍物其实并不少.
特效现在似乎只有粒子特效(通关)没有什么好讲的
游戏现在预装的皮肤系统是表情的而且死亡以后会扑到屏幕上,这里其实蛮细心的。
总的体验还是蛮不错的,不吃配置的体积,恰到好处的音乐,并不是和虐心的难度设置较为丰富的障碍物设置,让每一次坠落的都具有新奇的体验。
不过单一的背景与玩法也是现在此游戏的不足之处。在玩了几个小时,熟悉了各个障碍物之后。趣味性将大幅度降低。
这款游戏说实话,我还比较喜欢,先介绍优点吧
*碎片时间就可以玩,而且还可以消磨时间。平时比较忙的话可以试一试。
*容易上手,更容易上瘾。刚玩的时候不知不觉过去了一个下午,虽然没有毒厂做的游戏那么有毒,但也是T1级别的了。
*关卡内容简介图片里有。其实我认为这游戏就是靠感觉,抓规律。找到了,关卡就过了。(这里有一条过关方法:作者为了追寻规律,所以每个点都有不到一秒的空隙,这时候就可以背版。比如这里点几次可以过去,是可以慢慢试的,甚至可以试出最优解。例如第50关,先点7下进入圈内,再点6下出圈。实在过不了可以试试这种方法。)
*过关画面很炫酷。过完一关后看到绚丽的画面满足感爆棚。
*游戏里的货币免费送。每过一段时间会有免费礼物,里面送的货币很多,一天可以领好多次。货币可以买皮肤,收集控也不寂寞。
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毕竟是测试版,还有些不足,我这里有些建议 ,望采纳。
*首先是教程的问题。刚进游戏的时候根本不知道怎么玩,完了几关后才发现标题界面有教程。建议教程放到刚进游戏的时候就自动播放,并且教程内容改成观看模式,观看完毕后再让玩家把教程打完。
*广告位置。希望把广告位置调一下,不要在打完关之后弹出广告,有时候死了心里会很烦,再误操作点了广告,特别是下载类广告顿时就不想玩了。
*建议把关卡背景改一下。保留暗色调的基础下,可以尝试一下颜色混合、在关卡推进中背景色渐变或增加背景游离光源等方式,不然会有些单调。
*音效。将点击屏幕角色跳起时的音效换成更加空灵,类似钢琴的音效,同理角色撞到白色平台的音效最好也换一下。角色死亡时的音效我认为很好,不用换。
*音乐。在角色撞碎50%的屏障或80%的屏障时让背景音乐进入高潮,增加代入感。
*游戏流程不长,就第50关长点,所以我觉得不用加入存档点。
---------------------------------------------------------------------------------新加入的15关(55~70)我认为难度并不是很大,仅相当于40~45的样子,但创意非常好,特别是54关的根据时间快速逆向的星星阵。以后更新关卡希望能再接再厉,继续加油。
这款游戏的bgm很应景,搭配装游戏独特的光影特效感觉有成为史诗级大作的能力。
这是我见过的测试性游戏中UI页面设计比较精致的了。
但目前来说,他最重要的问题是关卡难度的不确定性。有时候,我可以玩很久,有可能开场的第一个加洞,再吃一个加速就死掉了,我觉得应该来说在前面先放一些简单的东西,把那些复杂的,往后稍一稍。
感觉往里面加1些独特的文字之类的,就会有一种情怀感。详细可以参考alone,纪念碑谷,等等。
目前来说,主要问题还是关卡,难度的不确定性,以及关卡种类的单一性,以往很多游戏比如地铁跑酷,忍者必须死的前几部,刚一出来给人一种惊艳的感觉,但时间一长就发现了,不过也就那几关,玩久之后就会渐渐的产生厌倦。
所以对于这种这种的游戏,关卡的更新以及各种新的东西是很有必要的。不然他老婆在美美玩久之后都会让人感到腻的,之前就有个游戏,就是有个小方块使劲贴墙向上走,可以参考下这个游戏,他居然关卡有很大的不确定性,但往前的关卡一般都非常简单,同时他有近百种,而且还一直在更新都不同玩法。
不管怎么说,这款游戏带给我的体验,还是非常好的。他独特的风格及唯美的光影特效有可能让它成为一款大作。
以上
:“我不行,我不行。你行你下啊!”
关卡还是有一定难度,还好每关都比较短,游乐场(无尽模式)才是本体啊,关卡什么都***吧,不过相似的游戏还是比较多而且很多更魔性,没什么竞争力啊。给个四星鼓励一下吧
然后就挂了。。。。。。
再玩几盘,把玩法摸出来的
然后一盘又一盘的死。。。。。
怎么说呢?玩法让我眼前一亮,但有一点必须吐糟:不管玩家是不是手残党,一开始的难度设置可以说是在劝退(玩了很久才能找到感觉)
建议如下:
1.增加训练关卡,让玩家逐步摸索不同障碍的过法以及对小球悬空的保持。
2.可自行调整难度,难度越大,分加成越多
3.可选择看一次广告复活(都是老套路啦,不会反感的)
4星,少一星怕你骄傲,因为游戏还有很大的进步空间,希望能继续加油。
补充:真的难。。。。。。
游戏本身个人觉得值四星,但广告方面还在再扣一星。我不反对广告的植入,要恰饭的嘛,理解。平均一局结束弹一次,双倍奖励需要看广告。也行,小品游戏玩了不少,基本都这样。
但能不能拜托挑挑内容???
别的广告是推荐破解盒子,无抵押贷款,免费看小说,看新闻挣钱啥啥的。这个呢,减肥产品。要么是p到让人恶心的大油肚,要么是大写加粗的“巨便”两字,有几次遇到的还是肠道解剖图,里面画一堆大便。简直了,恶心的一塌糊涂。
说实话,我真怀疑游戏作者和赞助商有仇,把人广告这么放。可能原本有一丢丢兴趣的人都得被恶心走