分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 仙境传说RO:爱如初见
类型:角色扮演
开发商:欢乐互娱
发行商:腾讯
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 5 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
但要说是一款好游戏的话,还远远达不到!其实在我眼中现在的游戏都是垃圾,都是半成品的。有不同意见的看官先别喷,且看我下文!先说一下此评论只针对mmo类型游戏
先说一下手游的分水岭时代,一个从真正的游戏世界观完善延续到需要大量靠剧情动画来延续游戏寿命的快餐类手游时代,大概的时间已经记不太清楚了,估计是在2012年或者2013年左右开始,手游就越来越倾向于快餐模式了,有的甚至玩起换皮(此处的换皮游戏大家都应该懂得,就不做解释了),大家可以明显感觉到,从那时起出现了一个名字vip,之后vip划分了1~9,甚至1~13。。。vip加属性送装备。。。而且所有游戏的氪金点都很多很高!没有自由的交易,一开始是拍卖行,卖装备可以自己定价,后来演化成由系统定价玩家只能微调价格!更甚者只有开了VIP才能再拍卖行上卖东西,而且还是VIP越高才能开启更多的拍卖位,最厉害的是连拍卖行都没有的,只准买官方自己开的什么商会的,里面全是加属性的东西。而且游戏币不知从什么时候出现了一个绑定的游戏币模式,而且数值还夸张的很,动不动就几十几百万的绑定游戏币,然而并没有什么用,你这几百万的绑定游戏币只能用来看,再看看你的非绑定游戏币 呵呵 一个0字你就知道多烦人了。面对面交易才能体现出社交,像现在这些强调社交什么的,还加个游戏好友亲密度的简直恶心人,就是要你充钱买什么鲜花的什么东西送对方看着玩的。一点意思都没有,简直一点社交体验都没有。
总结一下可以说我最讨厌的现在的几种游戏毒瘤,也是很多玩家讨厌的游戏毒瘤肯定有以上几种:vip等级、绑定游戏币、强制式交易所、商城拐弯抹角的出售属性物品,(例如强化石,虽然没加属性但大家都知道)
可以放心的说,除了少数的几个竞技类游戏还可以玩玩外,剩下的根本不配称之为游戏。
真心希望你们的仙境可以改掉这个游戏界的不正之风。
好了,吐槽完毕!
1.公测的时候分安卓和ios吗?会不会互通,并不是说隔壁家的ro好,但是互通真心玩的很舒服,比如我在外面用手机(安卓)玩耍,回家之后用pad玩耍,这个真的很方便,相信有好多玩家都是这样。
2.会不会和隔壁一样世界服,可以自由换线?好的东西要学习,我觉得世界同服是一个优点,建议学习。不建议各区独立,本身玩ro的玩家老人和新人各一半,每个区几千人,手游生命周期短,没几个月,一部分玩家流失,再去合服,对于玩家的心里暗示就是游戏人少了,快不行了,对于新玩家的发展又不是太友好,所以建议同服,但是对新玩家的提升要友好。有一些实质性的提升。
我也是从心动过来的老玩家,虽然后期已经成为休闲玩家了,但数据和成就系统还是很靠前的(刺客信仰),除了那些真正的巅峰大佬,我表示应该能站在刺客的T1的集团,成就点数我自认为应该能排进全服前十,每个人对游戏的理解和玩法不一样,比如我就是一个成就控玩家,对于数据来说,可能在热情度高的时候会一直追求,等开始休闲的时候,只会保证自己不被他人落下,内测的时候还在隔壁,只是上来体验了一下,还原度真心很高,但是由于当时在隔壁投入很多,没有放弃隔壁,现在弃坑了,所以老老实实的过来等腾讯开服,只希望做的更好,期待!后续建议只能一月测试再去体验了。
原神,天刀,dnf,lol。。。