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滚动的天空2
4.3
编辑推荐

滚动的天空2

类型:综合

开发商:Cheetah Games

发行商:Cheetah Games

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玩家评价

泥菩萨 2020-07-23 16:26:17
四分。
一分给音乐。
一分给场景。
一分给画风。
一分给体验。
先说音乐,每个关卡都有不一样的音乐,且符合人设,比如说第一个关卡,家园,设定是一位背着行囊的少年,场景是天空大地和飞鹰,配乐悠扬,夹带着一丝哀愁,还有一些向往,登上飞鹰的那瞬间,少年飞向更高的地方,配乐开始变得大气,加入重音,切合场景体验感非常好,第二个关卡如是,第二个关卡是幻想曲,为小提琴曲,欢快喜悦,骑着单车的孩子在越过鼓点音线后,音乐开始变化,节奏猛然加快后变调,先前的音符融化为音乐海洋,孩子在此时变装,成为优雅的王子,前后转换衔接完美。
然后是场景。
第一关卡的场景是家园,家园是蓝天,草地,身前是雪山,孩子背着行囊,头上有一只飞鹰,符合主题,行囊的设定也符合家园,细节满分,尤其是奔向雪山飞上高空,俯瞰整片大地。
第二关卡的场景是音符,架子鼓,琴键,完美切合了背景音乐里出现的节奏和音色,孩子骑着单车在音符上跃动,后期转换为穿着华服拿着大提琴的王子,这点在游戏开始的准备界面可以看到,一束光照亮孩子的脸,他沉浸在音乐的海洋里,手无意识的拉动不存在的琴弦,背后有一道影子,一道拿着大提琴肆意放飞音符的影子。
其次是画风。
家园的基调比较简单,白色居多,营造宽阔,幻想曲的基调的深蓝+明黄,在肃穆的颜色中加入欢快,以示沉浸和欢乐。
最后是体验。
总体来说,体验感不错,设定不错,第一个关卡让我想起村上春树《海边的卡夫卡》,第二个关卡让我想起了日番《四月是你的谎言》,第三个设定是《小王子》,第四个让我想起宫老爷子的《千与千寻》,第六个让我想起《佐罗》,第七个让我想起中世纪那些音乐家,如尼科罗.帕格尼尼,甚至想到贝多芬,因为命运这首曲子。
综上所述,是一款很值得体验的音游。
CHEUKNAM. 2020-07-23 16:26:15
1.两星给音乐。真的疯狂给所有BGM点赞,简直恨不得循环播放,每关都超好听!
2.两星给游戏。画面真的超级精致,道路跟随音乐节奏的旋律变动,视觉听觉的双倍享受。但是真的好难,比跳舞的线还难,金鱼脑表示实在记不住路线。
3.一星扣广告。作为一个免费游戏,有广告很正常的事情。但是如果说我是想要免费复活,你让我看广告,我完全能接受,这没毛病。可是这广告简直无时无刻都能弹出来,非逼着你看几秒才能关是闹哪样。我这关不小心死了,我不想复活,你还硬逼着我看广告着过分了吧。更不用说你作为一个难度偏高的音游,玩家要反反复复去过那一关,你每次一死先来个广告,复活再来个广告:)其他玩家我不知道,反正我自己每次打开这个游戏没多久都会被广告劝退,讲道理有点可惜了这么好的游戏。
长門里里 2020-07-23 16:26:13
第一作以色彩突出风格简单为特点,做的足够优秀了。
第二作直接来个全面升级,建模场景在这类游戏都是顶级,但是但是,玩法既然没有太大的变化,而且第一作也足够优秀了,那玩过一的其实没必要玩二。
再者一吸引的是真·休闲玩家,二吸引的则是对游戏有更高需求的另一些更年轻的群体,两作都没玩过的选自己喜欢的风格玩就可以了,至少在我眼里一是更优秀的休闲游戏。
最后吐槽一下,这种制作真配不上这种广告盈利模式。
Zahi_ 2020-07-23 16:26:13
广告可太多了…手残如我想看看后面的关卡,玩10秒广告30秒。(这里是我夸张但体验如此,老玩家觉得少了,我昨天刚玩实际体验就是几秒一个,难道玩游戏摆个计时器?)还有这个礼包,加了去广告也毫无购买欲望,单独去广告要40?那放在付费区不是更合适么。
开始游戏先弹出一个是否观看广告,等五秒钟才出来关闭按钮。再点还问我看不看广告有奖励。玩游戏死了先发现一段音乐谱点一下广告,我还是刚发现这个可以关,为什么?因为以前有广告我直接把手机就放下了。重新开始两次没广告三次就必出。是我理解有问题么,整得跟我在黑一样?这就叫广告少了?开始游戏就要问两次我看不看广告,可能我以前没玩过手游吧。
为了测试我刚刚去玩了两把,90秒一个长广告吧,5秒一个的存在啊?
还有后面的地形变道那么快没提示,背地性过么…背了前一段后一秒直接下一个飞来的坑里。还是游戏就这个风格。
点点 2020-07-23 16:26:10
进游戏的第一反应便是——
这真的是滚动的天空续作么!?
这般唯美的画风,我的第一反应是不是下错游戏了。退出软件,查看图标,反复确认确实没下载错。
游戏操作还是一样的简洁,仅为左右移动两种方式。但是画面风格与前作是完全不同,几乎是可以另当成是一款新游戏来对待。
游戏主打唯美风格,不论是从场景元素,还是UI设计风格,再以及是配乐的选择上面无不给人一种温暖的感觉。
前作的球在这里重新设计了一个小男孩的形象,关卡的地图则是与场景紧密结合,根据当前章节的主题来设计,不同的关卡游玩都会有不同样的心情。
游戏的唯一争议点可能就是收费模式的问题了,广告弹出十分频繁。当然,花40RMB购买礼包虽然可以去除,但在这方面的用户体验的设计上还是有些欠妥。
衣卿 2020-07-23 16:26:10
iOS 刚上的游戏,刚上手和大部分评价的第一反应一样,这东西真的是《滚动的天空》续作? 这就成了个禅游戏了?
然后玩到第三关就打脸了,这特么真的还是那个虐手游戏。(脑子:我可以,手:你可以特么你来!)
还是那个精彩的音乐跑酷游戏,但新作在创意和艺术性上真的提升很多,第一关充满自由与禅意的音乐场景,后续关卡关于梦境、奇幻、甚至古典音乐的运用都十分让人喜欢,把各种有趣的设计和想象都融合到游戏里,以及,音乐的品质非常高。
操作和原作相似,一根指头就可以,单纯控制方向,单手就能玩(但你仍旧会说:我做不到)。
扣一分是因为广告,真的让人很难受,倒不是拒绝广告,而是太频繁了,本就是个很需要续命跑完全程的游戏,但每次挂都要看30秒广告,于是看广告的时间远多于玩的时间,据说即使付费去了广告,续命的时候还是要看。真的就不能挂3次再看广告续一次命吗,而且因为游戏本身的品质很高,但出来的广告往往很一般,所以每次广告一跳出来,就很影响沉浸的感受(当然这个质量比较难改善),所以还是希望适当降低一些广告出现的策略。
我希望在被虐爆之前,能有机会玩到贝多芬的命运(简单模式),Flag 先立一个。
OctSeptem 2020-07-23 16:26:10
我花了40买了免广告发现……
除了第一关和第二关可以免广告,以及需要下载的、第一次进入的关卡可以免广告外,其他的都不免。没错,都不免……所以花了40元还得不停的被广告轰炸,这是要闹那样啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
我这40元花和不花有啥区别……
…………………………
以上是部分原评论,下面是修改部分
┳━┳ノ(°_°ノ)
往下翻了评论,才发现原来40元免广告是只免弹窗的广告……想要免费解锁新关卡,要么努力自己攒钻石,要么就老老实实看广告,临时解锁一次游玩机会……我之前完全没搞懂这40元免广告是干啥的……
不过还是想问,就拿第三关《小王子举例》,因为有两条路,要100%搞就必须打第二遍,第一遍看广告解锁了关卡通关之后,要打第二遍,但看广告进关卡的按钮是灰的,是看广告进游戏有限制么?另外为啥买了免广告,第一次进入、并需要下载的关卡是没有广告的。所以这个40元免广告到底能免掉哪些广告,能详细的说明一下么,自己总有种40元啥也没买到的感觉。
栀璃鸢年 2020-07-23 16:26:07
个人建议:收费都是可以接受的,但是广告真的无法接受!
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