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你的位置 : 首页 综合 滚动的天空2
类型:综合
开发商:Cheetah Games
发行商:Cheetah Games
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比起第一部,这画面精美得让我不敢相信这是滚动系列的,越玩到后面越震撼,难度方面应该和第一部差不多。
打四星是因为广告,广告不仅不多而且频繁,那几个广告看过来看过去都看腻了,哪怕多一些种类也行啊(不是)?
常见的跑酷游戏,在环境里加一些动态元素已经算亮点了,但这款游戏构建了一个完全动态的世界,你可以在敲击的钢琴间演奏,在碎裂的棋盘上躲闪,在飞扬的书页上飞翔……眼前的道路在不断地变化,须要你保持100%的专心,随时调整方向。
跑酷的过程就像是在欣赏一场音乐剧,不过指挥的是你自己,一不小心就会失败,而演奏成功后的成就感,也是无法比拟的。
强制性的广告影响体验,免费玩家可能玩起来不是那么爽,所以我玩了一把后就付费去广告了,本以为可以拿到看广告的各种福利,没想到复活还是要看广告……游戏内的各种氪金选项也让我觉得有点不对劲。
我更希望这是一款买断制的游戏,而不愿意在付了钱的的情况下还是被处处使绊。
画面很喜欢,故事和地图也很有探索欲,但是玩不动了。
过气的评论:
我打三星有两个原因,一个原因减一星。
第一个,我刚开始是安卓端,群内从iOS出了之后就说很快很快在安卓上线,开始很期待,每天早上都是期待,每天晚上都是失望,我认为很快,大约一个星期以内就可以上线,我一直等了两星期,等到毫无兴趣。直到iOS出了fate也没有上线安卓 ,据说这个月底有新关,不知道会不会继续拖。
第二,我买了一个苹果,好歹能玩了rs2了,没想到,竟然有bug,我关WIFI用100红宝石买了fantasy的困难,没下载这一关就没法玩,后来开了网,下载下来,竟然还问我要100红宝石,原先的100红宝石没有了,谁知道零氪党攒这点宝石有多么麻烦,不断的刷视频,不断的卡点刷宝箱。
总得来说,游戏内容很好,但是这些问题我真的很失望
一分给音乐。
一分给场景。
一分给画风。
一分给体验。
先说音乐,每个关卡都有不一样的音乐,且符合人设,比如说第一个关卡,家园,设定是一位背着行囊的少年,场景是天空大地和飞鹰,配乐悠扬,夹带着一丝哀愁,还有一些向往,登上飞鹰的那瞬间,少年飞向更高的地方,配乐开始变得大气,加入重音,切合场景体验感非常好,第二个关卡如是,第二个关卡是幻想曲,为小提琴曲,欢快喜悦,骑着单车的孩子在越过鼓点音线后,音乐开始变化,节奏猛然加快后变调,先前的音符融化为音乐海洋,孩子在此时变装,成为优雅的王子,前后转换衔接完美。
然后是场景。
第一关卡的场景是家园,家园是蓝天,草地,身前是雪山,孩子背着行囊,头上有一只飞鹰,符合主题,行囊的设定也符合家园,细节满分,尤其是奔向雪山飞上高空,俯瞰整片大地。
第二关卡的场景是音符,架子鼓,琴键,完美切合了背景音乐里出现的节奏和音色,孩子骑着单车在音符上跃动,后期转换为穿着华服拿着大提琴的王子,这点在游戏开始的准备界面可以看到,一束光照亮孩子的脸,他沉浸在音乐的海洋里,手无意识的拉动不存在的琴弦,背后有一道影子,一道拿着大提琴肆意放飞音符的影子。
其次是画风。
家园的基调比较简单,白色居多,营造宽阔,幻想曲的基调的深蓝+明黄,在肃穆的颜色中加入欢快,以示沉浸和欢乐。
最后是体验。
总体来说,体验感不错,设定不错,第一个关卡让我想起村上春树《海边的卡夫卡》,第二个关卡让我想起了日番《四月是你的谎言》,第三个设定是《小王子》,第四个让我想起宫老爷子的《千与千寻》,第六个让我想起《佐罗》,第七个让我想起中世纪那些音乐家,如尼科罗.帕格尼尼,甚至想到贝多芬,因为命运这首曲子。
综上所述,是一款很值得体验的音游。
2.两星给游戏。画面真的超级精致,道路跟随音乐节奏的旋律变动,视觉听觉的双倍享受。但是真的好难,比跳舞的线还难,金鱼脑表示实在记不住路线。
3.一星扣广告。作为一个免费游戏,有广告很正常的事情。但是如果说我是想要免费复活,你让我看广告,我完全能接受,这没毛病。可是这广告简直无时无刻都能弹出来,非逼着你看几秒才能关是闹哪样。我这关不小心死了,我不想复活,你还硬逼着我看广告着过分了吧。更不用说你作为一个难度偏高的音游,玩家要反反复复去过那一关,你每次一死先来个广告,复活再来个广告:)其他玩家我不知道,反正我自己每次打开这个游戏没多久都会被广告劝退,讲道理有点可惜了这么好的游戏。
第二作直接来个全面升级,建模场景在这类游戏都是顶级,但是但是,玩法既然没有太大的变化,而且第一作也足够优秀了,那玩过一的其实没必要玩二。
再者一吸引的是真·休闲玩家,二吸引的则是对游戏有更高需求的另一些更年轻的群体,两作都没玩过的选自己喜欢的风格玩就可以了,至少在我眼里一是更优秀的休闲游戏。
最后吐槽一下,这种制作真配不上这种广告盈利模式。
开始游戏先弹出一个是否观看广告,等五秒钟才出来关闭按钮。再点还问我看不看广告有奖励。玩游戏死了先发现一段音乐谱点一下广告,我还是刚发现这个可以关,为什么?因为以前有广告我直接把手机就放下了。重新开始两次没广告三次就必出。是我理解有问题么,整得跟我在黑一样?这就叫广告少了?开始游戏就要问两次我看不看广告,可能我以前没玩过手游吧。
为了测试我刚刚去玩了两把,90秒一个长广告吧,5秒一个的存在啊?
还有后面的地形变道那么快没提示,背地性过么…背了前一段后一秒直接下一个飞来的坑里。还是游戏就这个风格。
这真的是滚动的天空续作么!?
这般唯美的画风,我的第一反应是不是下错游戏了。退出软件,查看图标,反复确认确实没下载错。
游戏操作还是一样的简洁,仅为左右移动两种方式。但是画面风格与前作是完全不同,几乎是可以另当成是一款新游戏来对待。
游戏主打唯美风格,不论是从场景元素,还是UI设计风格,再以及是配乐的选择上面无不给人一种温暖的感觉。
前作的球在这里重新设计了一个小男孩的形象,关卡的地图则是与场景紧密结合,根据当前章节的主题来设计,不同的关卡游玩都会有不同样的心情。
游戏的唯一争议点可能就是收费模式的问题了,广告弹出十分频繁。当然,花40RMB购买礼包虽然可以去除,但在这方面的用户体验的设计上还是有些欠妥。