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类型:策略
开发商:Hour Games Co.,Ltd.
发行商:Hour Games Co.,Ltd.
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缺陷是和大厂相比宣传力度不足,这类游戏都是人越多越好玩所以早期的人口基数比较重要。
如果说哪里可以提升,应该就是画面再好一些的话就可以比肩大作了。
先声明我是之前玩这家厂商其他游戏的,他们一直都在海外做SLG,这份勇气我先表示肯定(毕竟海外有COK,王国纪元这些大佬级产品...)
这家公司在最初做WarStorm的时候我就圈粉了,那会儿跟几个国人一起打韩国人贼刺激。
就个人感受而言,他们之前的SLG是属于氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,毕竟SLG跟RPG不同,个人战力再高,你也没法屠一个盟(前提是会玩的联盟)。我自己属于微氪的玩家,联盟里有氪金大佬带我们,那段时间玩的非常开心。
从玩法层面来讲,SLG我也玩的比较多,不外乎就那几个大型活动。从他们之前运营的产品来看,对活动的规划与数值都挺合适的,不会有什么充值排行这种恶心的东西,就是一些常见的BUFF活动,发展活动跟战争活动。
所以这次新产品其实他们运营人员之前就有跟我透露过,我看了宣传图后还是挺激动的...不明白下面一群人瞎高潮什么,等产品上了后再做评价吧。
末日SLG我能想到唯一一点跟魔幻SLG不同的是,会不会道具,装备什么的取名不好取- - 毕竟末日科幻题材感觉能用的东西好像没魔幻那么多哈哈哈。
我真心希望你们新产品能发挥之前产品积累的优势,从推广到运营每一个层面都做好,真正考虑到我们玩家的想法(说到这点不得不夸一下你们那个客服哈哈哈,矮子老哥)。不管怎么说,我挺你们!
另外最后一个要求,能不能开个人多的服.....(斜眼笑