4.0
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开发者的话
作为一个刚毕业的菜鸟程序,没有原画,没有建模,没有策划,只是凭着一些兴趣,就头脑发热的想做一个无聊时可以打发时间的小游戏,于是,《无限迷宫》得想法就出来了。
所以,这个小游戏只是个人娱乐,里面没有任何商业元素。(个人是不太喜欢游戏中硬弹广告的。。。)
所以,这个小游戏只是个人娱乐,里面没有任何商业元素。(个人是不太喜欢游戏中硬弹广告的。。。)
简介
这是一款很简单的游戏,滑动手指,让小球到达终点。
在关卡选择的下面,会有当前关卡的最少时间,为了让时间尽量少,就得快!
迷宫为随机生成,同一个关卡每次进去的复杂程度也不一样,所以,运气也是很重要的!
在迷宫生成的过程中,玩家能看到迷宫一点一点的成型。
既然是无限迷宫,当然要有无限。在闯关模式中,可以选择关卡,但是在挑战模式中,每次都只能从基础开始,没有上限,这就是“无限”的含义。
在关卡选择的下面,会有当前关卡的最少时间,为了让时间尽量少,就得快!
迷宫为随机生成,同一个关卡每次进去的复杂程度也不一样,所以,运气也是很重要的!
在迷宫生成的过程中,玩家能看到迷宫一点一点的成型。
既然是无限迷宫,当然要有无限。在闯关模式中,可以选择关卡,但是在挑战模式中,每次都只能从基础开始,没有上限,这就是“无限”的含义。
最近更新
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1、添加了方向按键,以便于更好的操控小球,默认为按键操控,可在设置里面进行切换触控。
(不过快速滑动移动的穿墙问题还没解决。。。(T▽T))
2、为难度提升后小球太小看不见提供了一个解决方案,用十字标标示,至于效果,个人觉得还行。
1、添加了方向按键,以便于更好的操控小球,默认为按键操控,可在设置里面进行切换触控。
(不过快速滑动移动的穿墙问题还没解决。。。(T▽T))
2、为难度提升后小球太小看不见提供了一个解决方案,用十字标标示,至于效果,个人觉得还行。
详细信息
- 文件大小: 25.06MB
- 当前版本: 1.0.1
- 更新时间: 2018-08-19 20:27:05
- 厂商: 3D GamePersonalFactory
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:1.0.1 iOS:1.0.1 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
而且……迷宫难度有点低啊,完全不用关注全局,只看局部就行,小球从始至终其实都只有一条路走。
可惜不能联机……唉……找个联机的单机好难呀……
最后祝你越做越好(●・◡・●)ノ♥
还有生成地图不该让玩家观看吧,一是浪费时间,二是让玩家在看的过程中直接知道了答案
难度有点那啥而且只能划没有虚拟按键扣一星bug扣半星我玩游戏不开音量音效不做评价
游戏很有趣但是还是比较单调地图刷新模式限制了地图的复杂程度当然还在初始阶段一切都可以理解顺便反馈个bug
我的球走着走着就找不到了什么鬼 有截图
其实不错啦,但是内容单一了点,而且还有bug,用键盘操控有时候太小了点不到,色彩看着眼睛累,而且挑战只能一关一关过,跟闯关有什么区别?
※可以加点模式啦,比如盲人模式——先画出一条到终点的路,给个15秒20秒的记忆时间,然后画支路,最后黑屏,只留给四周一点照明,然后再走(或者不用照明,只能用雷达,哈哈哈这得多难啊)
※手指模式划着划着球穿墙了,而且穿到死路了,快到了划着划着球没了,只能复位重新来,这多耽误时间啊
※键盘模式可以把键盘放到迷宫上嘛,搞大点,再加个透明特效即可,否则真的太小了吧
※颜色可以配几个好看又护眼的嘛,然后随机到关卡上,或者弄个调色盘让玩家自己调
※挑战模式要和闯关区别一下,挑战可以倒计时的
祝作者大大越更越好!
18.8.12
可能是运气出乎意料的好,随机生成的迷宫没有过多的选择,很多都可以一条路走到底。但是最大的问题就是图太小了,从65级开始,小球大小开始小于“。”,实在是对眼盲不友好了,希望可以有那种放大镜的功能。