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类型:模拟
开发商:五十游戏
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游戏的BGM悲伤地让我……让我……莫名想笑不行忍住。<你可是一个分手的人>。然后看看电影,全都是钢铁侠。。。惊了。。。好吧看第三部。看完以后看一本百年孤独的书,然后沙发上发呆到吃午饭。午饭当然要吃烧烤啦!吃完以后突然沙发上抒情告白情节。OMG女主能跑这么多圈,太厉害了。。。然后就一见钟情告白了???然后就是深夜酒店…………嘿嘿嘿……然后继续沙发上发呆……发呆……打几盘吃鸡……然后看书……然后给前女友打call。
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突然脑补了一下电话后的剧情。
我:“亲爱的,我想念起我们曾经愉快的大宝剑<保健>生活了。”
♀:“你都跟我提分手了,还想挽回我?”
我:“哦不,亲爱的你听我说。现在打来你手机里面的百度,下载一个TapTap,去玩里面的‘刚分手24小时’。这款游戏用它独特的回忆杀让你回忆起曾经点点美好,并且告诉你,现在快七夕了,回来吧。再不回来,我就单着了。”
我第一款玩的是世界的尽头
这款游戏 重复的太多 不知道是游戏的原因还是我哪里点的不对?可我心里是这样的啊 我并不想吃鸡 我也并不想看电影 我也并不想 我发呆不会去想以后找什么样的女孩
[前方高能,没玩的别看了,影响游戏体验]
首先吃鸡是可以的,但是你横竖成盒,选择第一排第二个[就这样吧]?这个,丧值下降
然后看书,[百年孤独]就算了,太孤独了┐(´-`)┌,还有一本书是什么来着,那个可以看,选择[她好像绿子]就odk
然后看电影[钢铁侠]什么的没有用只会耗电和打发时间
吃饭尽量下[最好吃的那家面馆]啊我想吃米饭
下雨选择扔下伞拥抱[啊爱情的乳臭味]
跑步选择六圈已经很厉害啦,选择等她
´<_`我记不住别的了,感觉整个游戏立意可以,就是这个关卡和变化性[变化性´<_`]太低了基本是一成不变
建议:可以添加别的关卡,一个一个来,每一个是不同的故事,可能是女生可能是男生,性格也可能不同,比如[买醉][大哭][寻欢]┐(´-`)┌还可以以丧值最后的多少来觉得可以解锁后面几关,比如丧值为负可以随机解锁一关,丧值为0则往下解锁一关( ´꒳` )但我感觉这太难了emmmm[突然矛盾]没有很多故事( ’ - ’ * )
好了五星保住好游戏,希望作者接着努力,加油
我一直在失去一个人,只有在下午的七点,我会有概率窥视到他的生活,而在随机的时间后,他会消失,我必须为了下午七点的到来,在浑浑噩噩的暑假打发浑浑噩噩的时间,嗯,他是一名up主,我喜欢了三年的一名up,我看着他从平平淡淡忽然爆火,在众人的赞美中参杂无数非议,我还在一片深潭中饱受煎熬。这款游戏和我的生活差不多,就是混日子,让自己不要太丧,也不会太好,游戏只玩了一遍,我已经不愿意在玩下去了,不是因为它很差,它很好,好到让我看到了我的生活,但糟糕的是,我讨厌我的生活,我讨厌还喜欢却很清楚没有办法得到的感觉,我也讨厌抑制不住感情,想要去给她打电话的主角,或者说,是发表长篇大论只为解释对一个人的感情的我。
想有几点小小的建议,只是些个人不一定准确的感觉。
1、觉得可以把“那家最好吃的面馆”和其他两个吃饭的选项选择后的结果区别开来。不一定是双人红包的感触,也可以是想要吃顿好的安抚下自己受伤的心什么的……
2、觉得可以在选择了“算了,不吃了”和“我却没有东西可以发”以后的改变再加一个丧值增加的结果。个人觉得这挺丧的……
3、觉得吃鸡的单排、双排、四排,可以有不同的结果,比如单排、双排会想起以前和女友一起,四排会遇到好的队友让自己一时忘却不开心什么的……
4、有些地方出现的选项选什么都是丧值降低,还有些选什么都是丧值增加,觉得可以改改。
5、建议丧值小于等于零以后,可以有两个选项,一个打电话给前女友,一个休息八个小时开启崭新积极的开始什么的……
当然,以上属于个人并不成熟的建议,并不一定正确。(。ò ∀ ó。)
最后,我觉得画风其实挺好的,觉得最好的还是游戏封面那个有小王子的图(๑•̀ㅂ•́)و✧,挺喜欢这种风格的画风的。回忆篇也算是有比较完整的剧情。觉得作为48小时内完成的作品,挺不错的。相信作者能做得更好,希望作者能继续加油٩( 'ω' )و
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冲着画风和文字游戏的类型(emmm……这个类型是叫文字游戏吧……)以及评论区里活跃而又好玩的作者,悄悄改成五星。
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重新修改一遍,只为了声明一下我的游戏时长不只有1分钟……
这其实就是没有女朋友的生活状态
困了就睡,无聊时可能玩会儿吃鸡,也可能翻翻下载了很久却没看的电子书……
脑子幻想着以后自己会不会有一段刻骨铭心的感情
幻想着那个她会什么时候出现?来把我从这无聊的境地拽出去?
怂得可以,心里明明就住着一个自己那么喜欢的人…
每接触一次就会感觉自己更配不上她了,但却对她的喜欢又会增加,可能这就是欲望感?越得不到的越想要?
算了,一个人可能也挺好,都睡吧…
打出结局之后来看了一下评论区,什么?!你们都打出了给前女友打电话的结局?!!!(更确信我是个钢铁直男(。
二周目甚至吃鸡吃的昏天暗地吃到没电了只能在沙发上疯狂思考人生,为什么吃不到鸡啊!!为什么啊!!!!为什么一次都吃不到啊!!!!!(??
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其实半夜的那段思考真的很戳我。
我没有谈过这样直接又深刻的恋爱,没有真正体会过在现实里彼此心意相通最后又分开的结局,但是那段配上bgm真的让我有点想哭,大概每个人都是这样不规则的矩形吧,有时是像要刺穿扎伤别人一样,有时又只是像为了保护自己,当失去了那个可以无条件包容自己的人时才会发现——
啊。我的棱角原来是这样的尖锐啊。
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最后表白一下作者,翻了一下评论区各种各样的回复真的太暖心了・*・:≡( ε:)第一次见到这么温暖的官方!太可爱了太温柔了!!游戏本身很棒 官方更棒,但是冲着官方就妥妥五星啊,翻着评论区就感觉被治愈了!!看着看着也觉得可以忘掉以前的事情再次有了想谈恋爱的冲动,真好啊真好啊
里面的内容确实有限,问题也就局限的几个,但很容易让你代入去思考,去作出符合自己心理的选择——特别是经历过失恋的人。
试了好几次,都是在20小时内把丧值降到负数,然后我拨通了她的电话。。。
排除自己心理作祟的因素,我怀疑这游戏和前女友复合的结局出现的概率很大。
某种意义上,这也是开发者想鼓励失恋的人做的,相遇不易,相爱更难,不要因为一时的冲动,留下不该有的遗憾。
很棒的一款游戏,
顺带一提,
虽然很不争气,
但,
和溪,
我想你了。
我是17年5月8号分的手,已经一年多了,刚分手的那24个小时我已经不记得我怎么过的了,唯一记得的就是那天晚上靠在兄弟身上哭啊哭
那天过后没联系了几个月,高中生嘛,同校不同班,抬头不见低头见的,见面了也是绕着走。到了九月初的时候关系缓和了,我太冒进,过了一个半月左右我问她有没有复合的可能,她说暂时就这样,我问还有希望吗,她说嗯。
满怀希望,结果后来圣诞节那天她和别人在一起了,因为是网恋,我当时不知道这事。后来18年2月左右我发现她把我删好友了。那段时间我真的很恍惚,说实在的在那短短的两个月里我觉得我对七八个女生起过好感,只想逃离她,但始终没有和任何一人提起过这种所谓好感。
再后来,4月初,我患肺炎住院了,那几天里很多人来看望我,班里的兄弟,以及她的闺蜜。她闺蜜我很感激,很希望我和她在一起,平时玩的也不错。
但是她还是缺席了。
那时候我觉得我已经无所谓了,偶尔会想起她,但是不会和以前一样难过。
几天后,我收到了一条短信,她发来的道歉信。
之后我们又开始了联系,一起吃了顿饭,说清了一些事情,我依然保持对她的单恋,她依然和她男友交往。
5月12号,她和她男友分手了,丧了好长一段时间。某天我看不下去了,去找她,很可惜的是谈崩了。那天后我设法放下这些事,渐渐平淡下来。
接下来的一个多月基本过的是一种不悲不喜的非人生活,该学学该吃吃该睡睡该玩玩,偶尔想到她也就一笑了之。7月中旬,她又来和我道一次歉,我也一如往常,没关系。
那之后到今天,我们依然处于这种介于朋友和男女朋友的关系之中,说真的我不知道这样究竟值不值得,我自认为已经够努力付出够多,但喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,谁也没法强迫谁。至于结局,也许到头来一场空,也许到头来能走一生,也许到头来还是朋友,也许到头来反目成了仇人,变数太多,只能说一句,谋事在人,成事在天。
一周目:懵懵懂懂做了痴情男,刚分手什么也干不了就都算了吧,最后成功拨打回去电话。
二周目:熟悉了套路想做绝情男主,努力过好生活,想要从失恋的阴影走出来,向往着新的感情,可是我的最后几个小时的选择还是告诉了我。。我还爱着她,于是又拨打了电话。
三周目:不管了我就要开启新的感情我不要打电话,我绞尽脑汁耐心操作让丧值不变成负数,终于撑过24了小时。
bgm压抑向很容易让人身临其境,漆黑的夜里戴上耳机会很有氛围。
粗略玩了三周目我在想作者出这个的目的是为了什么,也许是为了告诉我们恋爱不易且行且珍惜吧。。
脑洞:拨回去的电话,能否接通?坚持过24小时后新的24小时,会不会再次沦陷?爱一个人是一种习惯。
Ps:每次吃鸡都吃不到鸡怎么说T_T
总之,一款好像素风游戏。
愿我们都能遇见对的人✧٩(ˊωˋ*)و✧
嘛,游戏还是很有意思的(尽管对其中的感情没什么触动(毕竟没谈过恋爱……)),但感觉流程太短了些(一下子就玩了四遍╮( •́ω•̀ )╭),而且感觉游戏中可经历的事情还是有点少,总是会有重复的,很容易让人摸清楚了,会使之后二周目乃至更多的内容变得无趣……
在最后希望这个游戏做的更好哦⊙∀⊙!