开发者的话
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简介
《追我啊》获得腾讯GAD游戏创新大赛铜奖!在游戏中玩家需要运用你的布局谋略消灭所有侵袭的怪兽,保护你的兔子不被坏人吃掉!超大的地图、超多的怪物、超炫的攻击特效,让你在一样的塔防游戏中体验不一样的游戏乐趣!为了保卫兔子,你必须在怪物必经的道路上种下各种炮塔和陷阱,不同的道具有不同的特效能让你干掉怪物!游戏以闯关模式进行,关卡难度循序渐进,不同风格的关卡等你来挑战!
最近更新
优化游戏体验,解决已知BUG。
详细信息
- 文件大小: 2019年08月29日
- 更新时间: 2019-08-29 20:26:29
- 厂商: 星麦游戏
宣传图片/截图
总评分
3.2
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
主要是立绘方面的建议。
1.萌系不足,除了兔子用心做了[事实上也很不好],感觉小怪都没有用心去,或者说无法get到萌的精髓。
2.缺乏立体感,纸片感很强。
3.背景音乐及音效,音乐有点不搭配,感觉有点跳戏,音效声音很大,混在一起的感觉好像喧宾夺主了,而且音效的塑造不足,不能给人带来很好的代入感。
4.感觉铜奖应该是给了核心玩法,兔子的移动改变了传统塔防的站点后的无聊观战,增加了互动性,个人觉得也很好。
5.炮台种类少,而且吧,既然是海上的故事,我们为什么不利用海洋生物进行攻击,而还要用传统炮台?贝壳普通攻击,蜘蛛螺的群体攻击,电鳗的闪电攻击,海星的减速攻击,海带的缠绕海马吐泡泡,小丑鱼释放攻击加速等等,都是可以利用的元素。
6.炮台只有拖动建造模式,缺少了点击建造感觉少了点什么。
7.增加每一关的回合数,6回合很少,感觉刚建立好架构就结束了。毕竟我们是单机游戏,一夜通关也就没有以后了。
就这些吧,细节地方挺多需要修改的,希望你们加油吧。