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简介
经典单机完美移植,问情仙剑再续前缘
本游戏移植自《仙剑奇侠传2》PC版,保留了原汁原味游戏内容的同时,也针对操作界面进行了调整,使之更适合移动设备。
《仙剑奇侠传2》故事发生在《新仙剑奇侠传》结局八年后,当初与李逍遥住在同一个村的邻居——王小虎,已经成长为坚毅刚强的成熟青年。
小虎从小视逍遥为偶像,立志要成为如他一样的大侠,名满江湖、除魔卫道。而此时的神州大地,因八年前锁妖***毁,万千妖魔尽出,天下大乱。因缘际会之下,王小虎与骄傲爽朗的少女苏媚、温婉美丽的仙霞派弟子沈欺霜、李逍遥之女李忆如,一同踏上旅途……
本游戏移植自《仙剑奇侠传2》PC版,保留了原汁原味游戏内容的同时,也针对操作界面进行了调整,使之更适合移动设备。
《仙剑奇侠传2》故事发生在《新仙剑奇侠传》结局八年后,当初与李逍遥住在同一个村的邻居——王小虎,已经成长为坚毅刚强的成熟青年。
小虎从小视逍遥为偶像,立志要成为如他一样的大侠,名满江湖、除魔卫道。而此时的神州大地,因八年前锁妖***毁,万千妖魔尽出,天下大乱。因缘际会之下,王小虎与骄傲爽朗的少女苏媚、温婉美丽的仙霞派弟子沈欺霜、李逍遥之女李忆如,一同踏上旅途……
最近更新
.修正物品数量显示在荧幕右侧会被切掉
.调整手指滑动选单的细节表现
.修正王小虎在自动战斗下无法学技能
.调整王小虎使用任何掌法或刀法,使用450次学到烘云托月,650次学到炙天煞。使用次数会在状态栏显示。
.调整手指滑动选单的细节表现
.修正王小虎在自动战斗下无法学技能
.调整王小虎使用任何掌法或刀法,使用450次学到烘云托月,650次学到炙天煞。使用次数会在状态栏显示。
详细信息
- 文件大小: 2018年09月15日
- 更新时间: 2018-09-15 20:24:53
- 厂商: SOFTSTAR ENTERTAINMENT
宣传图片/截图
总评分
5.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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提几点修改建议吧,毕竟移动端和PC端还是有差距的。
1.字体。希望改变一下字体,总是觉得字体看起来怪怪的,可是适当修改一下,变成类似于仙一或是PC端的那种,看起来会让人感觉舒服。
2.移动模式。现在的点击移动或者是罗盘式的移动很蹩脚,总是跑偏。希望可以改进成八项摇杆或其他移动方式,因为移动对于这个游戏来说还是很重要的。
3.背景音乐切换。我不太记得PC端的切换场景时背景音乐是如何切换的了,但好像没这么频繁。现在从房子里出来或者进去,背景音乐都重新播放一遍,听着就跟卡了一样…这个可以改进一下。
目前就想到这么多,慢慢玩再发现bug啥的会再发上来。
再说一遍,这代不烂!真的不烂!只有仙一仙二让我觉得有那种国风经典玄幻武侠的感觉,后来几代感觉没有了灵魂。
刚看到官微推送就来搜了。《仙二》这次首周卖40(现已恢复原价60)。
一直觉得二代是一部被埋没的作品,是那种其貌不扬但越品越有味道的一部。
但其实二代是狂徒制作小组(轩辕剑DOMO的大部分成员)和姚仙一起制作的一款。单是御灵辅助五灵的系统,就能算是历代中系统上的最佳。
这款算得上是娓娓道来的叙事,初次玩觉得似乎对谁的印象都不深,结局之后才觉得谁都是身边熟悉人的影子。
仙剑的一代、二代算是武侠风的延伸,一种绿林侠客的感觉,招式也是比较贴近生活的。从三代以后就变得偏仙法修仙了。所以其实要说代入感,一、二的代入感是比较好的。
移植是纯原汁原味的,如果之前没购买过正版,或者喜欢同类调调游戏的,可以补一个,毕竟手机比PC方便多了(PC版目前也没有兼容win10系统,所以手机版还是可以入的)。
作为仙剑历史上最没有存在感的一代,这感觉着实五味杂陈啊。
其实当年仙剑2是历史上期待最高的一作。从95年到03年,毕竟8年等待了。
第一个预告片,李逍遥为追寻赵灵儿,被画困住的CG放出来的时候,我记得在某个网吧论坛灌水看见的新闻,顺手一转,社区都轰动了。那时候的仙剑IP,可不是现在被做滥了的仙剑IP能比的,真真正正的国民第一游戏。
然后……买的正版。本来是说给网友买的生日礼物,然后自己先拆开三天玩穿了……
其实这款品质也没有那么差,主要让人落差比较大的是男主角王小虎存在感太弱了,被李逍遥光环盖去几条街。苏媚和沈欺霜虽然漂亮也有自己的个性,但对比一下前作的两大神级女主角,也很难让人移情别恋的起来……至于李忆如……不就是个脑残的萝莉么-。-
这作其实做得最好的,是李逍遥万剑破魔尊的那段CG动画……即便后来仙剑3的重楼战飞蓬也是很帅的过场,但逍遥哥哥这段的里程碑动画,还是仙剑史上最酷过场有力候选之一。当然很憋屈的是渲染了半部游戏历程的魔尊直接被李逍遥一段动画秒了,然后李逍遥告诉你因为这个功力全失后面要靠你自己力量了,也是仙剑史上最坑爹剧情有力候选之一了……
诶?发现是我在TAP评论的第100款游戏啊。
很多人认为第二部烂如何如何,是有道理的。仙一开山之作难以超越,仙三仙四一部比一部经典,仙二作为第一部的续作被寄予厚望,甚至第一部菜单里的一些坑都没填上,确实略显平淡。
剧情方面比仙一格局小很多,王小虎只靠一套算不上绝世的刀法和一套一代大娘教的掌法就打完了整部游戏,反派只是一个变成老和尚并且成功上位武林盟主的妖怪,比起第一部跨越时间和空间,民族和种族的爱恨纠葛,颇似小打小闹。三个女主一个私生女,一个妖二代,唯一有点排面的还是李逍遥的女儿,比起第一部的天之骄女林月如和一出场就是仙女的赵灵儿,确实小家子气一些。人物方面没有壮烈如赵灵儿林月如的生离死别,感情刻画也伏笔不足导致缺乏代入感。仙一的经典三结局难以超越,仙二还官方选择了林月如结局作为开局,本身就在感情上让人难以接受。而仙二的结局也比较平淡,相比于仙一的心潮澎湃回味无穷,更像是倚天屠龙记式的准大团圆结局。
但如果不拿仙一作为对比,仙二放在中国仙侠游戏史上都是非常优秀的,试问时至今日在这一题材上超过仙二的除了仙三仙四,还有几部呢?有自然是有的,但是并不多。仙二用今天的眼光看也有足够多亮点,不应该被安上“烂”的恶名。
游戏性方面,这一部的技能系统比一有很大进步,不再有冗杂的五行法术,转由忆如的宠物释放,虽然有一定随机性,但不能否认这样增加了强度的同时也让玩家更轻松。四个角色基本每人两套技能,再加上一个特殊,小虎是虎煞,忆如是御灵,苏媚是喂毒,七七是阵法,相比于第一部甚至之后几部的五行法术,以及某魅这种后来游戏的拙劣模仿,个人认为这一部的技能设定是最带感也最简单明了的。
相比于第一部,在战斗和迷宫方面都比较简单,而且加入了可以释放技能的自动战斗,在战斗方面的减负让我很有好感。
第一次玩的时候也不大喜欢这一部,现在二刷反而发现不少亮点。在仙剑已经做不出让人满意的新作品的今天,尤其希望第二部不被埋没。