分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 动作 绝望:黑暗洞穴

绝望:黑暗洞穴
4.6
编辑推荐

绝望:黑暗洞穴

类型:动作

开发商:Upopa Games

发行商:Upopa Games

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

Dyin 2020-07-23 16:07:50
这个系列游戏让我想到了克苏鲁,san值,不可名状的恐怖!!
除此之外是个非常有趣~ 打发时间的小游戏
篍漃PUPAki 2020-07-23 16:07:50
飞快的手速。
过人的反应力。
强大清晰的眼力。
被黑暗支配的恐惧。
毫无预兆的怪物和队友。
没有队友庇护的绝望自杀。
“我能怎么办,我也很绝望啊”
goodbigatree 2020-07-23 16:07:44
点击屏幕自动射击敌人,且自动瞄准,同时也会自动瞄准友军。所以需要考验反应,瞄准友军的情况下不能操作,只能等友军安全之后才能继续射击(已经贴上来的)敌人。这种设计虽然增加了战斗的复杂度,有效增加了紧张感,但也因为玩家无法控制局面而感到焦虑。是一把双刃剑啊。
懒懒lazyman 2020-07-23 16:07:44
游戏不错,十分易操作。四种不同的玩法总有一种适合你……
LongMago 2020-07-23 16:07:44
Hoping is a weaking dream。
所以这个游戏又名hopeless。
玩家扮演一群可爱的黄色布丁。
在黑暗的地牢环境中迎击敌人。
微弱的光源,无穷无尽的敌人。
希望在何方?
——
击杀怪物的方式就是用手指朝怪物来的方向点击。
值得一提的是游戏中会不定时有布丁投奔,击杀同样会杀死对方,并会让杀死其的角色增加一种恐惧值。
恐惧值的提现就在于布丁的透明度。
朝空地方放空枪也会增加恐惧值。
击败之后可以获得金币从而购买一些武器或者道具。
——
游戏内一共含4种关卡。
关卡1是开局一个布丁,有上限为6。
多出来的时候会6合1。
关卡2依旧开局一个布丁。
和关卡1唯一的区别就是布丁投奔的概率降低了。
关卡3开局三个布丁,恒定不变,没有上限。
布丁投奔的概率几乎为0。
而且到了后期怪物频繁出现的时候几乎就没法等他活着过来就已经误杀了。
关卡4同关卡1
游戏性发生了改变。
会有一种内奸式布丁投奔。
特点是红眼,手臂处有绿色印记。
请看的布丁立刻击杀。
一旦让对方成功投奔,将会有一个同伴被带走hhhh
——
完了这么久我觉得这个游戏就是一个枪声模拟器啊hhhh
后来基本就是biubiubiu满屏瞎点
感觉4个关卡还是略单调了些。
好了那么我们在2的评论再见√
009 2020-07-23 16:07:24
每天一款游戏自己玩系列:
最近,upgame 将一代绝望洞穴做了更新,并表明 its back,它们回来了。
与以往一样,游戏最大的特色还是在于氛围的塑造,想要完美体验游戏,那必须声音开大声,选择在夜深人静的时候,才能真正体验它的魅力。
游戏的细节依旧讲究,胆小的小黄人,每次对怪物开枪,还都会有个闭眼歪头的动作,而遇到友方赶过来时,会焦急的留下汗水,种种的小动作,会让你切身体会那份害怕与揪心。
站桩式的游戏操作,本来很简单,但多了友军,就会难度加倍,尤其怪物和友军一起来的时候,经常容易误伤,导致 game over,救他还是救自己,也是你绝望的原因。
bairan 2020-07-23 16:07:24
可爱致郁风,放假闲暇时发现这家公司的游戏,icon做的很吸引人,点进来之后所发生的一切自然就顺理成章。紧张的氛围,辨别敌友,快速出枪,杀时间利器。好的游戏就是尽可能的减弱玩家对时间流逝的感知,通过紧张刺激的游戏内容让玩家爱不释手。希望贵司未来有越来越多好游戏。
猫叔 2020-07-23 16:07:19
先玩的是2,
现在来评价1,
玩2的时候其实并没有太多感觉到”绝望“。
因为黄色小人的车总能达到终点。
可是玩1的时候这种绝望的感觉爆棚了。
小黄人被一群怪物包围,
坚持到最后总有无力的时候,
无论是走神之后的误杀,
还是不小心被叼走一个伙伴,
那种心理压力真的是不可名状的。
从玩法上说,两代基本上差不多,
都是快速反应然后购买然后升级装备,
不过因为2代的场景变化多一点,
所以还是更喜欢2代。
x
x

请先登录后,再进行操作