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江湖求生(测试服)
2.2
编辑推荐

江湖求生(测试服)

类型:动作

开发商:雷武游戏

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玩家评价

旺仔牛奶糖 2020-07-23 16:00:15
玩了5个小时终于上手了,www 只吃了一次鸡,是我太菜
骁龙845勉强带的动,游戏优化做的真不行,3个人站在一起就卡着不能动了,站着被打死
大招也太久了吧,一招下去人都跑了还耗一半内力
可能是因为人少显的地图太大,前期落地被有武器的追着打(他们好烦啊啊啊啊,追了我好久)后期拿着武器找不到人
衣服真的鬼畜,到处飘
上房揭瓦真有意思,就是有点难控制精准度
这个老鹰卡的一批!!
跳伞(?)做的不行,也看不出来怎么飞的最快,所以我按照刺激战场模式来飞,快落地的时候也没有特别的动作
襄阳城我出不去呜呜呜,转了好久
陌生人 2020-07-23 16:00:07
玩了两局,也有点发言权,说说这游戏的缺点吧。
流畅度,流畅不够,不管用什么技能还是普攻,都有种链接不上的感觉,有时候也经常卡顿。
捡东西,不知道有谁遇到过吗,我有一局一把枪和一把剑,想把剑换成刀,却怎么也换不了,只能把枪换成刀,剑怎么也丢不掉,也可能是我没发现怎么丢吧,只玩了两局,有些地方还是不懂,勿喷。
有些地方我觉得能改进一下,比如残血逃跑去,我觉得血量月底,逃跑的速度应该越慢,而不是在流畅度不行的情况下我把他打残血了而他却直接用轻功跑了,而我却因为视野的问题人都找不到。
还有一点,就是视野问题,经常莫名其妙的卡视野,玩着很烦。
还有一点,本人没文化,可能语句不通畅
江山 2020-07-23 15:59:58
这游戏玩的我一肚子火,三星将就着吧。
1.空气墙,你猜我死于空气墙几次?
2.操作僵硬,按个技能调整半天,切换武器半天才掏出来,学秦始皇呢?卡剑?不好意思,我没有手下帮忙,没有柱子可以绕。
4.为什么荒郊野外就不能有武器技能药剂让你捡?学技能,我需要先把背包点开,然后站那愣半天学技能,路过一个人全都完了!
3.学技能,吃药,全特么跟个木头人一样,预览周围视角的按钮你摆在屏幕中间,你是让我拿舌头去舔?
4.轻功,嗯,跳起来,落地,我是把脚震麻了不能动了?每次都僵直一会不能攻击?你说有轻功组合,你不给新手教程如何组合轻功技能也行,你连个提示都没有,让玩家自己去猜?
5.跑毒跑的蛋都碎了,空气墙一大堆,人跑的死慢,没有马之类的代步工具,好不容易跑到安全区旁边,几个人在那守着,玩毛线呢?你说你有轻功,怎么操作啊?你有告诉玩家吗?
6.蓝量,说真的,你还不如把蓝条给删了,放两个技能直接没蓝,内功回蓝基本=摆设,打坐也可以删了,连血量都不回,回蓝我怎么感觉还不如内功那点摆设回蓝好呢?
7.强忍骂人的冲动给评价,一个武侠游戏,硬是让你做成你一拳我一拳的内容,流畅度?抱歉没有,放完一个技能僵直半天,谁先手放技能谁先死,打击感?有吗?你们设计出来游戏真的有自己去体验调试吗?首测也不带质量这么差的,完全就是一个半成品拿出来给玩家看,说真的,半成品就真的真的再做做吧,不怕等,就怕这种毫无游戏体验的情况,一大堆东西在那恶心人。
Yearn 2020-07-23 15:59:58
打开来玩了一局,可能我自己操作也不太行,按的是往前的按钮,它就给我来了个三百六十度大转弯,视角总是莫名地改变。。卡确实是存在的,我是麒麟970略卡顿,优化做的还不够好吧,另外东西确实少,捡不到什么好的,打起来的时候转视角很不方便,那些技能动作啥的应该在最开始加个介绍,怎么飞还是我自己琢磨出来的,目前第一次的试玩评论就先到这里吧,望改进。
金色传说 2020-07-23 15:59:55
游戏太真实了。我要给它打call!疯狂打call!
………………正文…………………………
早上起床!拥抱太阳!
一看时间,马上九点。
启动!《江湖求生》!
嗯,不错,这界面做的挺像回事的,这很武侠!
选角色,道士,玉女,侠女……emmmmmm,男性角色自动忽略,这个玉女挺好看的,就这个吧,随机姓名吧,杜苏?这很古风!很棒。真实,合情合理。
竟然没有新手教程!太人性化了!我就喜欢这么直接的游戏,让玩家自己去探索游戏,这本来就是玩游戏呢乐趣啊!太棒了!
好,让我找一下,练功房!就是这个地方了。
点击进入!啊!我的身体怎么了!出现了什么问题!我的裙子!我控制不住自己啊!我的裙子自己在动诶!((*゜Д゜)ゞ”太真实了,太真实了!武侠嘛,有些灵异的事情发生不很正常嘛!(-ι_- )
这样的情况没有持续多长时间,我们不要在乎这些细节。
来,让我看看桌子上是什么东西。是一些书。不,是一些秘籍,九阴真经?妈耶,就三本,还分上中下。这么一点内容就能学到盖世武功?
emmmmmm这是什么?
==============
【获得《九阴真经》(上)×1斤】
==============
emmmmmm,懂了懂了,这样就说得通了。三斤的秘籍也不少了。不得不再一次感慨道这游戏实在是太真实了。
绝招什么的一本就有一斤重,也到合情合理。
[一段时间过去了……]
好了,我已经熟悉这个世界了,我们去江湖上闯闯吧!
突然间,我眼前一黑!我已经站在了一只大老鹰上面。果然,武侠的世界就是神奇!这太武侠了。
好了,我该下去了,于是乎“chua”的一下,我就跳下去了。好吧我也不知道我掉到哪里了,远处有间屋子,我去搜一搜。
“震惊!荒郊野外屋子竟空无一人!不!是空无一物!到底是……”
为什么?为什么?为什么,什么都没有!
Σ(°Д°;我懂了,在武侠的世界里那些穷人是没有资格练武的,当然了,在这荒郊野外的地方自然没有武器和秘籍。于是我再几次的找了周边的小房子,果然什么都没有,再次验证了我的想法,太真实了!
去大城市看看,那里应该有好东西。
这个时候我终于碰见了我在这个游戏里碰到的第一个人。去干架!
“上去就是一脚!”
“再送你一拳!”
“撤!”
“上去就是一脚!”
“再送你一拳!”
“撤!”
“上去就是一脚!”
“再送你一拳!”
“撤!”
“啊,我中了一剑,还有一半多血,我应该能干死他,他快不行了应该!”
“上去就是一脚!”
“再送你一拳!”
“撤!”
“上去就是一脚!”
“再送你一拳!”
“撤!”
“上去就是一脚!”
“再送你一拳!”
“撤!”
“啊,我又中了一剑,我快没血了,他中了我那么多拳应该也快撑不住了。我跟他干到底!”
“上去就是一脚!”
“再送你一拳!”
“撤!啊!我死了!”
………………伤害统计……………
杜苏………………35………………
………………………………………
emmmmmm游戏的真实度果然不是我等凡人能够想象的了的。果然拿了武器就是不一样。太真实了!
哈哈哈!太真实了!!哈哈哈!
(地牛
uuu老可爱 2020-07-23 16:00:20
就今天的测试体验而言,个人来讲很失望,与理想差距太大,需要完善的不是一星半点,显然这款游戏并没有对玩家们做好准备,说好的本月预计上线也就黑不提白不提的过去了。
1.新手引导,只是简单且简短的教学视频,与其说教学不如说是教你按键,没有交互感,一脸懵逼的进入游戏
2.设置,只有声音大小和简单的自动灵敏度,既然是竞技游戏,设置里起码要有人性化提供个人风格的设置方案吧?就算是Demo怕是有些寒酸了,还是说这是为了敷衍我们测试玩家?随便上的Demo?
3.画风,入眼的剧情潦草几字,没什么新意,也能理解,毕竟吃鸡竞技游戏嘛,要什么剧情,可是入眼后的画风让我真想立刻卸载游戏,真的没开玩笑,我真的怀疑同样是虚幻4引擎,你们用的不会是假的吧?地图场景贴图死板,人物建模粗糙,裙摆的物理动作跟塑料袋乱飞一样,动作捕捉技术怕是个玩笑吧,最吸引人武侠的动作也可以说是技能,动作僵硬,特效感人,轻功那一抹黑不仅影响视觉体验不说,并没有那种江湖侠士施展轻功时比如留下的淡色残影和被轻功内力打开的空气震荡或尘土,一抹黑好像是走火入魔了一样
4.UI也是丑,是真的丑,虽然我到现在的评价都没有夸你们一句,但我真想说句心里话,这次体验,对!仅仅这次体验而言真的没有想让我夸你们的地方,唯独也就是你们的情怀和武侠吃鸡的创意我给你们打两分,不想写了,关注这么久,很失望,就这样,没有大改动之前基本不想再看这游戏了
手机用户25189587 2020-07-23 16:00:17
蹭吃鸡的热度可以理解;
拿武侠的题材做吃鸡类型的游戏也已经有其他的前辈去做了。所以背景+玩法都没有毛病。
但是,这里要说但是了
感觉完完全全是一个半成品。
1、航线过程也太搞笑了吧?每个人骑一个大雕?大雕的音效还特别的单一,听起来就像是卡了一样;
2、跳伞过程,你就不能做个滑翔翼吗?大家都从天上一跃而下,我以为最后会开个伞什么的,原来是想多了。没有滑翔翼就没有滑翔翼吧,人物的动作就循环播放那一个,然后还无法用左手转盘控制人物的走向,只能通过滑动视角来切换。
3、动作太僵硬了。为了增加打击感而增加打击感。普攻按钮按下去响应很慢,感觉有很高的延迟。技能也没有感觉有啥区别。
4、模型处理也太差了吧,裙摆,头发乱飘是什么鬼?
5、界面布局也很乱,感觉就是随意堆砌上去的。
所以感觉就是开发组在拼命赶工,很多问题测试应该一眼就能发现,或者说已经发现了但是没时间精力去修复,很失望。
妃雅OL 2020-07-23 16:00:13
一星给游戏风景,一星给轻功呈现比较还原,其他真的给不起。例如角色和建筑画面切换的不协调,流畅度不够,按键和捡装备的动作略迟钝。
至于战斗时候,释放技能真的超级让人火大,好不容易跑完大半个地图学习了N个秘籍,看到一个人等着我过去砍非常兴奋非常渴望,但人家几个招式把我的血砍没了我还没反应过来,因为我的招式完全挥不出去啊!!!!!玩了几局都这样,到底弄啥勒?新手教程我是能过的能挥的能砍的,上场就什么武功都废掉了。。。。。
游戏场景还是很逼真,我觉得还是多在战斗方面做些调整吧,游戏除了人物、场景、特效好看之外,实用性还是得有的。但我选择弃坑了,Byebye
NottherealTime 2020-07-23 16:00:13
怎么说呢…
感觉江湖求生做成这样挺意外的
自己用的女角色进游戏裙子头发鬼畜
游戏玩法就一种武器功法技能还这么少
地图太小长时间游玩容易腻
对手菜的菜强的强两极分化严重
有时操作别扭转视角滑不了(可能是手机问题吧)
外挂太多飞天遁地哪里都有
(公屏卖挂的不管管么???)
一开始看见江湖求生时候自己是眼前一亮的
因为这是在某㐅之后的又一款武侠吃鸡
本以为这款游戏会很出色
但是玩了两把才发现根本不是这么一回事
自己有一定的游戏经验
第一局进去飞了武当山
拿了一把刀
出来让挂打暴毙(?????)
第二局进了前二
还有个锁血挂
你这让我怎么打???
玩了五六局之后就感觉特腻
多样的武器也没有多样的技能也没有
多样的外挂一大堆
这会造成什么???
萌新被挂连杀几把后心态爆炸
然后开挂
官方又不管外挂
所以呢
这游戏就会变成 仙界求生:诸神传说

还是希望能越做越好吧
希望别凉了
一星给武侠
一星给工作人员们的辛苦
逝去的锦年 2020-07-23 16:00:09
还不出吗……吃鸡类游戏都快没热度了,到时候跟之前steam上玩的时候一样,匹配到一堆电脑,走半天遇不到人,最后两三个人绕圈就铁凉……
——————————————————————
目前测试版本体验不理想,只能给两星
作为一个武侠吃鸡游戏,武侠乂在前,江湖就有了很明确的的比较对象,差距也很明显。差在哪儿?空气墙,动作表现,操作手感,战斗体验,各方面说实话都有所欠缺 ,最明显的应该就是流畅度和手感问题了,就给人一种很僵硬的感觉。作为一个武侠游戏,这方面体验是关键,就好比绝地求生、apex这类fpa吃鸡,如果枪械手感垃圾,一样会流失大量玩家。核心做不好,其他再多噱头都是扯淡。
好像steam上有pc版,回去试玩一下再来评论,到底是移植的不行还是本身制作水平有差距。当然测试版本来就是吸取玩家意见,也希望制作组能不断优化,毕竟武侠乂刚出也是各种bug
冷漠灬淡人 2020-07-23 16:00:07
体验了一下感觉非常不好,这就是一个连不是半成品的作品。
UI设计太粗糙,非常不舒服。
物理引擎辣眼睛,你随便乱走,裙子满天乱飘。不真实
机型优化非常差。你走几步就卡一下。画质开全低。甚至会出现屏幕滑不动的情况。
网络会经常掉,但毕竟是新游戏这个能理解。
但制作组还是比较辛苦的,所以说多给了一分
鹤霜 2020-07-23 16:00:05
江湖是挺江湖的,玩法也都不错,但是问题太大了
1.模型穿模鬼畜太严重,pvp卡顿不流畅
2.优化差。玩的第一把跳在一大块黑色没加载区域,全程动不了就退出去了,第二把刚打开飞星路径突然卡了一会,就发现已经在镜湖我傻了
3.没有看到宣传视频里能踩在树上。
4.操作键太卡了,滑动太卡顿,很不爽。
风景还可以
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