开发者的话
感谢各位米莱西安,本次测试在大家的鼓励和责备中暂时告一段落(本次测试已于8月31日11:00结束)。我们深深的理解大家的感受,“爱之越深,责之于切”。
接下来,我们会重点优化玩家提到的太页游化的问题,继续努力更加还原端游。同时,我们也知道喜欢洛奇这个游戏的玩家,很喜欢生活和社交的内容。目前已经有更多的生活类玩法接近制作完成,但是因为时间关系不能和大家见面。
短暂的分离是为了更好的相聚,希望接下来一路有您的支持和关注。
※ 官方QQ交流群 ※
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接下来,我们会重点优化玩家提到的太页游化的问题,继续努力更加还原端游。同时,我们也知道喜欢洛奇这个游戏的玩家,很喜欢生活和社交的内容。目前已经有更多的生活类玩法接近制作完成,但是因为时间关系不能和大家见面。
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简介
官方正版MMORPG手游《洛奇:重生》强势来袭!昆仑游戏与韩国NEXON合作研发,为米莱西安们倾力奉献!手游完美还原端游经典的场景和角色设定,画面风格上继承了原作特有北欧风情和日式卡通画风,力求在画面表现、角色塑造上继承原作,让置身于其中的玩家充分感受到自由、浪漫、梦想的氛围!「无职业限制系统」、「生活系技能」、「音乐技能」等经典玩法设定都将一一重现,为玩家打造高自由度的冒险之旅,让我们一起期待全新的爱琳世界!
详细信息
- 文件大小: 2018年08月22日
- 更新时间: 2018-08-22 20:21:20
- 厂商: 昆仑游戏
宣传图片/截图
总评分
3.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
话题扯远了,不知道是不是原世纪天成离职的运营到昆仑就职拿企划书睡服了领导才拿到的项目批准,获得nexon授权移植手游端这钱应该不少,先给这位同学的努力点个赞。
看了下创建角色的画风,基本算是把端游上的模型精简优化了搬过来,不过现在还没有开服,不清楚场景是不是也照搬端游。原来端游上的游戏引擎是十几年前开发的,缝缝补补用到现在,非常吃资源。希望手游的3D引擎是拿到devcat的洛奇开发包重写优化过的。
战斗操作设置可能不会再像端游,毕竟放那么一大堆技能图标影响视觉体验,也不可能像端游那样有各种骚操作。洛奇最重要的社交系统-演奏可能还没有实装。
20180824/12:07
开服后大失所望,没有太多的创新,都是借鉴套用了市面上已有的成熟方案。先说战斗系统,虽然是洛奇的技能,但战斗方式就是国产手游的套路,可能因为种族系统没有开发好,就算选了精灵脸也还是人类的属性,没有骑射,要下马才能射箭,没有明显僵直,打击感不强,不需要应对怪物的技能,被打了也没关系,没有僵直,无脑射就是了,看起来对玩家很友好,可对不起,这个真的要扣分。再就是服装、伙伴、骑乘系统,看到了满满的氪金点,虽然我们这些情怀玩家都已经有一定的收入也氪得起,可还是让人觉得未免吃相有点太难看了。
说到底,怪市场,手游市场大家都这么干,也有人买这个账,手游这个样子是纯属无奈之举。理解你们,但是也无法赞同你们。
总体来说这个demo质量还算不错,没有出现那种动不动就客户端崩溃的问题,给程序小哥点个赞,希望继续加油改良完善。