开发者的话
嗨~各位游击士
我终于可以跟大家宣布,《空之轨迹》手游公测正式进入倒计时!iOS端将于9月12日上线,让大家在中秋节到来之际尽情体验,安卓全渠道也将紧随iOS之后开启公测,所以使用安卓机的游击士们也不用等待太久。伴随着公测的到来,将有一大波活动降临,所以游击士们一定不要错过这波福利哟~
轨迹这个IP是很多玩家的初恋,也是我们团队很多人的初恋,因此我们一直怀抱初心,竭尽全力地去开发《空之轨迹》手游,想要还原最初的那份美好。为了给大家带来更好的游戏体验,我们经过了多次测试,技术不稳定、游戏内容体验不足、部分场景粗糙都是在测试中暴露的问题,但我们都一一加以改善,只为了玩家能够获得最好的游戏体验。但也正是因为这些不完美的测试过程,才给了我们最直观的玩家反馈和优化方向,让我们对问题不断进行修正,能够在公测之际,以一个完善的姿态与所有玩家见面。
当然,公测远远不是终点,我们要做的也还有很多,希望大家能在公测到来之际,再一次重温最初的那份感动。最后再次感谢大家对我们的支持与厚爱,我们将诚心以待,不负大家的期望。让我们,公测见!
有任何问题,希望与开发小姐姐沟通的玩家,请记住这条秘籍:加群,找wendy。
我终于可以跟大家宣布,《空之轨迹》手游公测正式进入倒计时!iOS端将于9月12日上线,让大家在中秋节到来之际尽情体验,安卓全渠道也将紧随iOS之后开启公测,所以使用安卓机的游击士们也不用等待太久。伴随着公测的到来,将有一大波活动降临,所以游击士们一定不要错过这波福利哟~
轨迹这个IP是很多玩家的初恋,也是我们团队很多人的初恋,因此我们一直怀抱初心,竭尽全力地去开发《空之轨迹》手游,想要还原最初的那份美好。为了给大家带来更好的游戏体验,我们经过了多次测试,技术不稳定、游戏内容体验不足、部分场景粗糙都是在测试中暴露的问题,但我们都一一加以改善,只为了玩家能够获得最好的游戏体验。但也正是因为这些不完美的测试过程,才给了我们最直观的玩家反馈和优化方向,让我们对问题不断进行修正,能够在公测之际,以一个完善的姿态与所有玩家见面。
当然,公测远远不是终点,我们要做的也还有很多,希望大家能在公测到来之际,再一次重温最初的那份感动。最后再次感谢大家对我们的支持与厚爱,我们将诚心以待,不负大家的期望。让我们,公测见!
有任何问题,希望与开发小姐姐沟通的玩家,请记住这条秘籍:加群,找wendy。
简介
《空之轨迹》手游是由日本Falcom联合畅游推出的轨迹15周年纪念作品,游戏延续了单机版《空之轨迹》波澜壮阔的世界观和剧情。游戏不仅将空、零、碧、闪所有经典角色强势集结,还邀请了单机版原班声优为百余小时的剧情进行配音。在这个游戏中,既有延续了15年的情怀,也有全新的冒险旅程等你体验!
最近更新
更新防沉迷。
详细信息
- 文件大小: 813.93MB
- 当前版本: 1.6.1
- 更新时间: 2020-04-27 20:19:58
- 厂商: Falcom
宣传图片/截图
总评分
1.8
最新版本
Android:1.6.1 iOS:1.6.1 近7天 : 0.0
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排行榜
说实话轨迹基础SRPG战斗特色还是没整好,真的,也许是为了节省玩家战斗繁琐的时间?那为啥每日任务又组队又这那一顿任务,你知道这,一天没个6个小时盯着可做不完啊?这谁有那么多时间等游戏啊?都不做事啦?组队任务一个就要做60次,而且五次一个十次一个二十次一个的任务一大堆,工会任务几乎相隔一个小时就是一个,然后每日任务奖励弄得还诱人那就是逼着肝啊我说?弊端就是一句话,谁家游戏每日任务做8个点儿?就完了。希望你们自己好好改改,真的,不然这游戏就砸手里了,要不就轨迹粉,一个支持一块钱,然后就退了,保底赚个首充?游戏就不算亏?那能好好做我们也愿意花钱支持,为什么就。。。好牌往什么了打来着??
游戏是回合制,多角色养成类。畅游单纯的卖情怀游戏。
画面中规中矩,没有特色点。
玩法基本没啥特点。上游戏里,抽卡概率感人,而且还是花大精力投入,基本没有预期产出。UR只能抽到碎片,强行骗氪充钱。角色特性不突出,除了主角的伙伴玩不出明显的套路和流派。单纯对数值游戏,大量充值入口,玩家福利特别少。游戏内托也贼多,在那带节奏拿玩家当傻子么。新服排行榜明显是托挂第一,刚开服哪来的50级角色?战斗力超过玩家好几个阶段?
-------------我修改评分了dbq---------------
真的太失望了,建模丑到不能看,难道卖情怀的操作就是游戏画面让人感觉自己还活在2009年吗??
做任务就点一下任务版自己就跑过去了,战斗也可以自动进行了,我还玩什么啊请问,像看劣质动画片一样坚持了15分钟决定卸载了
最后吐槽一下,钻石招募券抽了三次抽出来三个渡鸦帮我都跪了,有这么7块钱吃两串关东煮不好吗我真是智障
最后,我去看看女儿洗眼睛了,告辞
画面还不错,但是毫无游戏性,比起某幻西游差了十个某话西游。同样是回合制,为什么差距那么大呢?
记住,你不是端游,作为手游这么肝,迟早要掉队的
作为一个反复玩了空轨fc+sc无数遍,3rd若干遍的骨灰粉,我接受不了这个手游,注意是我接受不了,我不会说它不好,毕竟听着那原声ost我说不出那话,那是我的青春。
再说我接受不了的地方,第一个就是跟其他差评手游一样的问题:凌乱的界面,好好一个神级RPG,活生生做成了个页游界面,low的不行。第二个,提升战力就能提升游击士等级的设定,作为一个原作老玩家真心不能接受。
其他我就不说了,因为也没花多少时间去玩。删了这手游以后我回家果断打开steam重新安装了fc。在这里我也建议那些没接触这系列游戏又想氪金的玩家,真的,把这些钱买原作去感受吧,体验绝对会比这样为了骗钱挂张皮的手游要好
角色可控移动的抱怨,实质上都是一种恨铁不成钢的失望,我从内心希望B服星轨能够听取意见,在公测时弥补瑕疵,变得越来越好//然而对于空之轨迹ol,这种失望,不如说叫拒绝。来源于身体及至内心的拒绝,一种由内而外全面彻底的拒绝,是因为你背叛了falcom轨迹系列核心玩法。简单说来就是“莫得灵魂”。即使你有利贝尔各冒险城镇角色走动,即使你有那么多语音包,即使你保留了那么令人怀旧的战斗音乐,即使你的主线任务完全回归空轨原作,我也丝毫感受不到这款游戏的灵魂。我永远也不会认同这款手游是轨迹游戏
另外,我QQ登录时这个名字是OL的2333
开头是自动播放?我还是挺希望手动
感觉人物打斗怪怪的,就狂有特效的感觉。
选角色也是头大身小的2333,就选个钓鱼的吧,魔枪手。
这进入游戏让我想起了,仙境传说(要不是回合制游戏都搞晕了)
打击感不是很好的感觉。
剧情略带一块钱微氪,有点东西。
这游戏bug,有点多,
剧情中人物头像都显示不出来。
动画也有点傻乎乎的感觉。
自动寻路、跳过剧情、自动战斗…
2.每次登陆都弹出那个30元礼包。好好好,那我卸载了就看不到了。
3.ssr的爆率不错,白嫖也有一大堆ssr,甚至基本都能升一星。
但是ur居然是要攒碎片,我玲已经35/50了,但是依然没有氪金抽的欲望。
4.剧情弱智。我就不说这种主线剧情强行塞一个不知道哪里穿越过去的“主角”了。小乔去市长爷爷家,居然穿的是空贼服?不严谨的地方太多了。
4.我唯一能加一颗星的就是情怀了,BGM是真的引起舒适。洛连特的场景也很棒。
——
说白了就是一般般。
喜欢回合制游戏的,可以去玩玩梦幻。
至于空轨情怀党,还是干脆别来下载了。
很多细节并没有还原,比如很多场景和角色形象~约修亚的二连斩在动作上其实是砍了三下,卡西乌斯看上去像艾丝蒂尔的哥哥,乔斯特首次出场就穿着空賊装,连伪装都不伪装了。。。当然这些小细节只是我这个原作党在抬杠罢了,或许也没多少玩家在意,但是还是觉得违和。
另外卡池很毒,我抽了六发ur小艾的池子,三个杜南公爵,三个渡鸦帮小哥。。。
至于战斗,我最关心的是导力器系统的表现如何,据说要第二天才能体验到?也好,我知道单机版导力器是个需要慢慢理解消化才能玩转的系统,手游版肯定做出了简化调整来让新玩家适应,这无可厚非,但如果真的异想天开得把这个轨迹特色系统弄得面目全非,真就没有了灵魂。
就看明天开启的导力器系统了,如果体验还过得去的话会在加一分~
看不到新意里面各种氪金礼包 抽卡概率还行 但是UR竟然是靠碎片合成的 抽一次UR才得5碎片 我只想说剩下的那9次真是非欧皇不能得啊玩到41级大部分功能都开了有好多限时的任务 这实在是让我肝痛要刷好半天 总之觉得自己能重氪重肝的人 可以尝试一下轻微肝的人也能当个养老游戏 但里面的机制真的很单调~~~
这完全不是我想要的空轨!!!!!这完全不是我想要的空轨!!!!!这完全不是我想要的空轨!!!!重要的事说三遍,空轨最重要的是什么?抛开剧情不说,这个只有进游戏之后才能知道!就是战斗系统,战旗策略,导力魔法!
什么叫大众不能接受,就因为现在流行,大多数人都在玩回合的,你就很潮流,我所热爱的空轨决不跟风,空轨之所以经典因为它有自己的思想,做自己的游戏,你用这个IP是为了来捞钱?迎合大众的口味捞更多?这个IP只需要你做的认真,符合原著,尤其是游戏机制!你才能成为经典,才能不被唾弃,不然你为了迎合大众而强行该成回合制,我只能说你上线用不了一年就废了,当然你们肯定不会亏,毕竟手游能圈就不会亏,但是你们这样会毁了空轨,伤了粉丝的心,亏的是你自己的良心!空之女神不会放过你们的!艾约玲做鬼也不会放过你们的!!!!!!
决不!!!!!决不!!!!决不!!!!!