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你的位置 : 首页 休闲 药药大作战
类型:休闲
开发商:成都四格网络
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ui
玩法
都不太尽人意
UI:UI易用性不是很好,例如战队界面不支持直接药药养成,只能在研究所进行。物品包裹竟然隐藏在4级页面,而且逻辑也不恰当。
关卡:世界地图的无尽关卡模式让人比较懵,且没有形成目标线和难度成长线。关卡内玩法比较多,有10多种元素变化。
成长线:主要为药药的合成和进化,技能和DNA研究。两条线坑挖的比较深,但是内容很少,单线动力不足。另外资源回收体验很差劲,已升级的药药喂给其他药的时候当做一级处理。
用户体验:新手引导属于较原始的灌溉型,一次性教育玩家多种系统,引导对玩家游戏的了解没有任何帮助。操作体验也不好,道具购买和使用不支持批量操作。产品本身没有账号和服务器系统,虽有数据继承系统,但对整体的社交体验打击比较严重。
1.体力是个大问题啊,可能是因为我玩的太频繁了,感觉体力完全不够用,希望能够让体力回复的快一点,而且可以看到剩余时间。
2.界面太乱,很多东西要找半天。我一开始为了找补给箱找了2分钟。有些地方可以合并到一起,比如说关于药药的各种操作。
3.游戏里的判定范围太小,有些明明很近缺连不上,然后就会被孤立。
4.助战问题,现在玩的人比较少,所以助战都是那几个人。但是我觉得有些助战太强了,使得游戏失去了意义,希望可以削弱一下助战效果,比如只提供一些属性加成什么的。
写的不好还请见谅,不过我很喜欢这款游戏,希望能越做越好。