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类型:冒险
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好了,那我就来说说一些没有人说的吧,虽然这个和本身的游戏性没有多大关系,可能也不会有人受到多大影响,甚至没有人会关注这个。
请问是我脸黑还是怎么的,为什么我捡到的漂流瓶子,很大一部分都是写着不堪入目的污言秽语,轻则龌龊下流人身攻击,重则问候家人恶毒咒骂。我个人是看见漂流瓶子都会去捡起来看的,看见有吐槽游戏的我会觉得欢乐,看见有关心问候和鼓励的话语我会觉得感动,看见有人写着游戏跑商的攻略我会觉得温暖,看见有人聊聊自己身边发生的事我也会努力去理解。
但是,看见这种肮脏的瓶子,我只会觉得你要么是个无聊透顶没事找事的人,要么就是个现实生活不如意来游戏拿陌生人发泄的人。一开始看见我以为只是偶然也就笑笑,这种人哪里都不缺习惯就好,但是后来发现这种瓶子并不少,看多了难免觉得恶心不舒服,到现在我都有点不敢捡瓶子了,生怕又恶心我一次,虽然我一般还是头铁去捡……
说这么多,并不是想呼吁大家不要写这种肮脏的来破坏游戏环境(当然能不写最好),只是想说策划们能不能考虑给瓶子的内容设置一个检测机制,检测出敏感词汇就不让发,虽然不保证有用,但是情况应该会改善很多。
最后当然还是希望后续内容能越来越好,我还是很看好这款游戏的!
萌新:我要说的事,你们千万不要害怕
官方:我们是官方,我们不会怕,你请说
M:这次入坑,我被海盗吊打
G:海盗是哪位?
M:不是哪位,是带着几条大船的海盗
G:画画ing,石头上长棵树
M:不是,到水里会浮起来的
G:画画ing,石头加个尾巴
M:也不是海龟,是人造的,有旗子的
G:画画ing,三角帆
M:船呢?黑色的旗子呢
G:画画ing,床头一个旗子
M惊讶:这...
G抬手,画画ing,旗子涂黑
M掀桌:海盗啊,加勒比海盗有没有看,就是那个你脸上长触手的,后来被杰克一刀捅死的海盗啊,明白吗?
G:明白了,你请说
ash:我刚入坑才玩了个把小时,没有钱用肯定要跑商赚钱啊,试问谁不知道。突然就冲出来几队海盗,全部都是大船,一万多血的,六七艘啊。我一艘小破船,刚出港口就看到一大堆海盗,然后我就跟他皮,各种走位,结果他们好不讲理上来就是一炮。我就像苍蝇...
G偷笑
M:你在笑什么
G:我想起高兴的事情
M:什么高兴的事情?
G:我连屠海盗
G2笑
M:你又笑什么?
G2:我也连屠海盗
M:你们屠的是同一波海盗?
G1,G2笑:对对对...
G2笑:啊,不是,我弹幕打的
M:我再重申一遍,我没有开玩笑
G笑:对对对...
M:喂!
G:哎,我们言归正传啊,那个,这个海盗,它厉害吗?
M:它不是厉不厉害的问题,它真的是那种,那种全部高级船,副官带技能,还有各种blingbling的光环,遗憾的是那天我太菜,一炮就没了...
G偷笑
M:你还在笑,我忍你很久了
G:我连屠海盗
M:你明明在笑我,你都没停过
G1:我们受过严格的训练无论问题有多好笑,我们都不会笑,除非忍不住
G2:不如这样,船长,你先回去等消息,我们一有平衡更新就通知你
M:行,你们赶紧更新,不要老是出门被秒,好没意思的。
G1,G2大笑
M回头,G2:船长,你还有问题要反映吗?
G1,G2再次大笑
M再次回头
G:船长?
写在前面,先冲个6块,阿拉伯大帆船让你无往不利。其他小船全卖掉。
1.起步阶段,塞维利亚(买武器类)→巴塞罗那(买武器类)→阿尔及尔卖→循环(投资塞维利亚,攒1条商用盖伦)
2.积累阶段,塞维利亚(全买)→re那亚(全买)→阿尔及尔卖→循环(攒1000万,投资伊斯坦布尔,建4条商用阿拉伯)
3,致富阶段(船舱分配60天粮食,其他全货),re那亚(美术品,大理石像)→帕洛尼卡(美术品,大理石像)→雅典(美术品,大理石像)→哈尼亚(大理石像)循环装满→南特(全卖)一趟1500万
2.客服加一分,埃里克长期蹲守游戏群,对意见反馈相当之快。
3.游戏地图加一分,几乎可以说相当之写实了,完全可以参照大航海时代四的游戏地图去开图,也就是完全可以参照世界地图求寻找港口,非常有代入感。
4.战斗稍显枯燥,扣一分,刷刷刷体现的过于明显,几乎所以好点的船帆船舱船炮都需要不停的刷刷刷,导致后期陷入了无聊之中。
5.交易系统不加不减,流行品的作用没看出来,至少在内测的时候没看出来,既没有在地图上给予明显指示,也没有和大航海时代一样流行品导致价格疯长从而大赚一笔。更没有被玩家炒作流行品控制市场的快感。
6.风暴过于频繁,且伤害太高,还不符合逻辑。船越大伤害越高,大船的抗风浪能力不是应该越强嘛?最好增加抗风浪属性,有损失可以,一不注意就船毁人亡有点夸张了。
最后,埃里克,你那个登录奖励界面是赶工出来的吧,完全不搭啊……