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你的位置 : 首页 休闲 饥饿龙(测试服)
类型:休闲
开发商:育碧中国
发行商:Y2GAME
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全图没有任何彩蛋,玩游戏的目标只有刷金币,金币能干什么呢?解锁龙和皮肤,然后呢?没了。鲨鱼里的咬合力,冲刺速度血量什么的都没有。
整个地图里的彩蛋(应该算是吧)五个宝箱和hungry六个字母,宝箱一天开一次,字母集齐变大变无敌,问题是你不买地图,玩一天都别想找齐。
我已经玩到了第一条大型恐龙就没玩了,原因就是玩到6,7分钟必死,不管你再小心,到了这个时间点,一定有一条比你大一级的恐龙从屏幕外冲出来咬死你,防都没法防。
最后,不知道是不是我手机不行,我玩得没一局不卡,帧数总感觉在15左右。
好了,我回去肝鲨鱼了。
其次,刚出来就出签到bug这是很让人头疼的,而且我现在已经有了,如果签到修复后,再送我唐龙会给什么别的么,系统也没说
再次,刚开始玩还觉得新鲜,什么钻石
那个签到系统什么时候解决?不想让玩家领取唐龙,删掉就是,何必一直拖着让人无期的等下个版本?
然后,每次进游戏都是固定地点相同的场景,每天就是刷刷刷除了五个箱子3个蛋2个日常无限的金币任务就没其他玩法了,开了个竞分模式也只是壕龙的福利而已。既然是换皮,鱼和水雷都没改一下,那以前的鲨鱼还可以收集物品拿成就,寻副本进秘境找彩蛋呢。这些功能都哪去了?天上地下水里还有人类城镇算是副本吧,我都找遍了也没发现彩蛋或者惊喜。那个收集字母不氪金买地图能集齐真的是奇迹,而且就是变大几秒钟就没了。地图买一次就涨价一次,每日也不刷新,这不明摆着逼氪么?
还有那些野外boss,撞了半天头都撞破了每次突然就蒸发了,也不知道是死了还是跑了,总之相当无趣…
最后,存活七八分钟以上,就开始到处刷新一些大蜥蜴,有时候就是在一个点凭空刷出一条突然给你一口,而且时间长了数量还不少,被迫花钱复活要么重新开局,有意思吗?这不叫增加难度,这叫恶性劝退!
有些蛋疼的任务比如那个一局内烧毁12个建筑,本来木质建筑就少,烧了木桥兽人瞭望塔哥布林采矿平台还不算,简直恶心。
还有很多大大小小奇奇怪怪的BUG我就不抱怨了。反正本次测试游戏很单调,只是为了涨金币去解锁后面的龙而肝非常不值,或只为了氪而氪也毫无意义。目前只适合尝鲜,希望能尽快出一些新的东西。
1、玩法很像那个饥饿鲨鱼额,操作手感还行,但是那个暴走模式(喷火)感觉存在感很低,因为地图的各种怪都很分散,而喷火的时间却很短,总感觉辛辛苦苦攒起来的怒气条一下子就没了也没烧死什么怪,不过瘾。
2、地图很大,但是可玩性太低。游戏里面存在很多障碍,需要通过解锁更大的龙才能通过,这当然可以提高玩家的玩下去或者氪金的欲望。但是,在小龙可行动的范围里面,可以玩的并不多。撞巨人,撞飞船,到处吃吃人,就没什么可玩的了。拿饥饿鲨鱼举个例子,以前玩的时候,乱游乱游游到了个很偏僻的地方,却发现自己进了人类的实验室(养鲨场?),然后就开始了一波生死战,这样瞬间游戏就变得很有趣了,即使死了也会有动力回来再找这个地方玩。但是说回来我们这个游戏,吃怪,吃不同的怪,吃了也没特别大的变化,没有特别让人眼前一亮的地方,这是我对这个游戏唯一扣分的地方。
3、遇到了个bug,签到一直都签
的是第一天,我还一直巴望着拿那个第二天签到的稀有龙蛋呢
4、小小个的那些辅助龙还行,各有作用,满足了喜欢收集东西玩家的心,而且还会帮忙吃怪,我玩的时候一直觉得我身边的小龙是怪想吃掉
5、上面说过了,这游戏的操作手感还不错,走位多弓箭躲魔法球是基本操作,但是为什么我总是躲不开炸弹呢?感觉如果策划组如果有意开发小关卡,可以考虑做一些可以秀走位的,要不然对不起这么灵敏的摇杆啊
6、发现了个很好玩的地方,迷你龙一口是吞不掉一个兽人的,咬了几口会掉下来要重新吃一遍,但是如果第一口吃的时候向上飞,兽人掉下来的时候就会重新落入口中=直接一口吃掉
7、打小boss的效果不好。冲撞居然它会踉跄,被巨人打小龙也会被击退,但是杀死巨人的时候巨人竟然是直接消失,小龙也没吞咽动作,要不是我的体力突然满了我还以为是bug,猝不及防的消失,这到底是吃掉了还是死亡消失了
就这些,希望贵公司越早越好。听说排版好看的会吸引人来看评论
因此我就大致介绍下,游戏是一款弱肉强食的横版“大鱼吃小鱼”游戏,3d画风,安卓oppo r11完美闪退,苹果流畅运行的横版吞噬游戏。
左摇杆移动,右边长按加速,有体力条,不吃东西会饿死,吃多了累积积分解锁更大型的龙,大龙可以吃更多类型的东西。
氪金可以提前解锁大型龙,抽各种加成的宠物,买各种加成的服装,氪金用的钻石游戏内可以通过吞噬特定怪物或完成任务少量获得。。。
总而言之,是一款不错的消遣游戏,但基本是饥饿鲨换汤不换药的作品,目前挺多bug,空气墙闪退啥的,而且撕咬的时候屏幕画面震动震得我头晕,从饥饿鲨开始就这样。。。
感觉换汤不换药,和饥饿鲨没什么区别。
灵魂=水母
鸟=热带鱼
最奇葩是天空飘着鱼雷!!emmm
龙不知道为什么变成了钻石购买,不能像以前肝肝肝攒金币了,就算是钻石,价格是不是有点太高了。。。
可以给龙加点技能,然后金币强化技能。
毕竟让一头龙只靠嘴是不是有点太尴尬了。
最后,希望饥饿龙能出一个吃鸡模式。这样才好玩~
………………………………………………………………………………
和饥饿鲨鱼一样的玩法,这次主角是飞龙,对于患有深海恐惧症的朋友来说,天上才是真正的自由,很喜欢。
缺点,加载慢,画面不够流畅(帧数低?),最重要的是咬死猎物不喷血,这是病娇不能容忍的,你多少像csgo一样喷点水泥啥的也行啊,能喷一脸那种。
从最开始的饥饿鲨进化到饥饿龙,
几点个人体验
1.希望多几张图,前期小龙的时期一直刷一张图会有些乏味。
2.另外左下角的巨人希望能给一些明确的奖励,比如说金币或者分数的奖励,不然那么大的个子,打掉就给一点点分,有些投入和产出不一样的感觉。
3.开最高画质,普通龙息和劲爆龙息之间会有点掉帧的问题。同样的在操作或多画面也会有些卡顿的情况。
以上
第二次补充
有两个任务有bug
第一个在一局游戏里危急状态连续活过16秒,
很难连续保持在危急状态,建议修改成累积存活16秒。
第二个是单次飞行多少米好像是四千多米,飞行的米数无法计数,进度条不动。
另外
竞技的测试
最后的成绩上传时会出现卡顿,手机停留在缓冲页面。
望尽快修复。