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灵魂之桥前传:追忆(测试版)
4.7
编辑推荐

灵魂之桥前传:追忆(测试版)

类型:冒险

开发商:SIGNAL GAMES

发行商:SIGNAL GAMES

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玩家评价

LINK 2020-07-23 15:37:29
游戏的背景我大概搞清楚了,因为未成年人不能玩正传
LINK 2020-07-23 15:37:29
游戏的背景我大概搞清楚了,因为未成年人不能玩正传
X.Psatellite 2020-07-23 15:37:29
单看游戏当然,超短,没什么好玩的
就像你看到电灯泡,一按就开关就发光,没什么特别的
但如果你玩过这个工作室的游戏,
你就好像看到了发明灯泡的过程
由一开始的平面找星星,到看到拥有丰富细节动作的人物,即使是一个短款,也如此精细
如同一颗树苗茁壮成长的工作室
又怎么不让人喜欢呢?(比心)
不知所措 2020-07-23 15:37:29
灵魂之桥的小前传,没玩灵魂之桥可能有点看不懂,应该是补上了一些剧情。游戏很简短,但画风依然很唯美,很精致,配乐和画面场景适配得很好,剧情文字什么的就没什么好说的了,跟正传联系起来会更好一些,单从这个前传来说,玩法像是2D的解谜游戏。几分钟就完事了,难怪介绍说这是极短篇章,对于玩过正传的人来说这部分恰好弥补了一些林芳的剧情,没玩过正传的就悲催了,看了这个之后只想着把正传也玩一下。
灵魂之桥是付费游戏,这个小前传发出来免费下载体验,可以说是很有爱了,虽然短了点,但这也是小福利,不是吗?
花祭℡ 2020-07-23 15:37:29
当少女出来的那一刻,又冷又孤独,独自徘徊着,寻找出路,大家,长老,你们在哪,为什么要离开我,说好的会来接我的,为什么是这样的,美好世界不是这样的,地球在上,不要丢下我,无奈寂寞从心底喷涌而出……(第一次接触这样的游戏,对画质与故事情节有一定的震撼,希望我可以继续深入了解她,支持!♥)
人成各 2020-07-23 15:37:29
15340年6月3日
第四十六代女巫―芳,苏醒了
冬天到了
如果当初没有碰长老的书
她们也许就不会离开我了
地球在上,美好世界的承诺什么时候才能实现
冬天的雪是那么的刺骨
——正经的分割线——
虽然没有玩过灵魂之桥(主要是因为现在穷)
但这个前传已经深深吸引了我
有时间(钱)了一定会玩
五星给画风跟剧情
深拥未栀 2020-07-23 15:37:29
(可能会有一小点点剧透就一小点点)
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刚刚打开就觉得画风很好看特别是从那个冷储室??(应该是叫这个)出来的时候从那个站立开始就觉得画风很好建议耳机佩戴的时候我就连忙找来耳机然后真的没让失望声音不是很用力就像大自然里面一样真的很放松啊(*'▽'*)♪
我没玩过其他系列完了几分钟发现嗯???这就没了??但是看评论里面这个好像是有其他系列吗??(我不太懂说错了别打我
定安城天 2020-07-23 15:37:29
11分钟,我看到了很细致的游戏 我们的最后一代女巫,林芳,从空无一人的神殿中苏醒。寒冷和黑暗,还有独自一人的无助。在灵魂之桥里,不管是约翰还是芳,他们都有着不堪回首的过去,但至少他们愿意站起来去做一些事情。这大概就是我所想到的东西。
希望一切都能好起来,林芳是所有人的希望。我到现在依旧还记得那本书里最不能忘记的东西,如果没有遇到你,地球在上,灵魂便不曾言语。
那么总结一下,这个前传建议是在灵魂之桥玩完之后再回头来看一下,因为花的时间并不是很长,当你知道林芳和约翰的经历之后,大概就能真正的明白林芳究竟背负着些什么。
离若黎曦 2020-07-23 15:37:29
不过是短短几分钟的时间,这款游戏所带给我的震撼已经触及了灵魂深处。
相比前作地球计划,当我看到这个横版的画面时,我便明白,制作组这一次要带给我们的,将是完全不同的,并且更加精彩的一次游戏体验。
~微剧透警告~
我没能看懂这款游戏的设定,但林芳的一句“地球在上”便让我明白这款游戏的世界观将和前作一样,新奇而宏大。
游戏对于林芳这个人物的塑造也是入木三分,虽然只有短短几个画面,一个过场,但在最后,看着她在暴风雪中奔跑,又无助地跪倒在地祈祷,我便能从心底感受到她此刻的绝望和无助。
游戏的音乐也搭配的恰到好处,很好的烘托出了游戏的氛围。
所以现在我只想说,希望正篇早日上架TapTap,五星期待!
X.Psatellite 2020-07-23 15:37:29
单看游戏当然,超短,没什么好玩的
就像你看到电灯泡,一按就开关就发光,没什么特别的
但如果你玩过这个工作室的游戏,
你就好像看到了发明灯泡的过程
由一开始的平面找星星,到看到拥有丰富细节动作的人物,即使是一个短款,也如此精细
如同一颗树苗茁壮成长的工作室
又怎么不让人喜欢呢?(比心)
Nosteind 2020-07-23 15:37:27
【提醒:此游戏适合在游玩《OPUS:灵魂之桥》后再游玩。】
这真的是一个【极短篇】。
短到你会惊呼:“诶?这就没了?”
但在这个极短篇里,我们看到了制作组的努力。
在【OPUS:地球计划】中,人物无法移动。
在【OPUS:灵魂之桥】中,人物可以移动,但以俯视视角看来,移动非常僵硬。
在【OPUS:灵魂之桥前传】中,我们的女巫林芳,真正地动了起来。
从冬眠中醒来,拍打着仓门的样子,
从冷冻仓中爬出,瑟瑟发抖的样子,
在大厅,由于寒冷只能迈小碎步的样子,
走出大厅却看到一片废墟,惊恐万分的样子,
在废墟中穿行,感到孤独和无助的样子,
走进漫天的雪地,由于恐惧而跑起来的样子,
最终认清现实,跪倒在地的样子。
我们看到了活生生的林芳。
也正是这些连贯的动作,我们才能感受到林芳的感受。尤其让我感到惊讶的是,连转身动作都做的有模有样。这真的不像一个小独立制作组的作品。
CG、动画都延续了前作的风格,而这作的UI让我眼前一亮,可以明确地知道我的操作会发生什么。
提一个可能大多数人不会在意的细节,爬下去修电缆的时候,三个闸门一推,视角切出,右上方出现了一个被划掉的手,提示你“此时无法操作”。我敢大胆地说,十个制作组里都不一定有一个会这么做,因为制作这里的时候,重点应该在“体现电力恢复的样子”,而玩家点了两下发现没有反应之后,应该也会意识到这是过场。
然而,只有细节才能决定成败。
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《OPUS:灵魂之桥前传》
评分 4.8 of 5
+饱满前作剧情
+CG、动画
+人物动作流畅
+用心的UI设计
+独立游戏
+免费(其实这作差不多算一个特典)
-太短了(笑
兰辞 2020-07-23 15:37:26
短短几分钟的游戏却让我忍不住打了五星
原因很简单,我对他的期待值在这五分钟里面
被提到了一个非常高的高度
视觉很唯美,我很喜欢这种视角,人物动作很自然
故事很唯心,一个宗教的沦落,剩下作为女巫的你
声音很震撼,配合着人物动作而发出,声音很立体
很久以前,很多宗教的存在被当成是妖魔鬼怪
对于宗教内的人而言,女巫如“神女”般的存在
于是他们对她说“等你醒来给你一个美好的世界”
出来了,可是,世界空无一人,独有我,还有漫天大雪
在雪地里面奔跑的场景,踉踉跄跄的过程直击心脏
“一代过去,一代又来。大地却永远长存。”
——《圣经》
希望能有好的结果,期待后面的剧情
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