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不过,你们的测试团队从主管到执行可以开了。
秘境耗体力那么多的玩法,祝福竟然有bug,加暴伤的,正斩杀反斩杀的祝福,通通不生效,不生效就算了,还起到副作用,原本暴击能打3300,加了爆伤祝福打2500;
到了斩杀线,装了斩杀祝福的伤害直接掉到几百,测试怎么测的?费我多少体力,费劲打完一波怪装个祝福发现下波直接成废柴了。
游戏里没找到反馈途径,在这儿说一下,让测试自己回去好好把这个功能过一遍,功能加数值。
别到时候再出什么幺蛾子,不行就开了,太气人
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游戏毒池也挺严重,以前没有保底的时候一直抽看不到UR,现在虽然是有保底了,不过出货率还是很感人,老老实实吃保底就行了。(保底全死神就离谱)
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装备的爆率和体力实属感人,我都不知道那些毕业装备是怎么来的,真就有那么秀的天选之子吗。
活动也挺感人,上次的还好一点,还能整皮肤锦鲤,你整那些头像有什么用,活动不多弄一些实用的东西开了干嘛。
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各种比较反人类的操作我就不说的,动漫真的挺有意思的,我去看动漫去了。
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1.人设到位,归功于漫画已经将其人物设计的很有特色,所以在剧情方面,还是有一定的加分点,剧情很不错,不错的定义在有意思,但这貌似就是直接引用的漫画中的(改都没啥改动,另外就是配音了,东方中文,西方英文,比较有创意。
2.游戏性,因为是卡牌,加上还能自动战斗,所以在玩法上还是稍逊一筹,玩法的单调,暴露出来的直接问题就是玩家的粘合度并不会那么高,也就是所谓的还没完多久就已经腻了。另外的就是肝,肝作为常驻的选项之一,很枯燥,新鲜度如果褪去,那么剩下的部分就很难让玩家继续支撑下去。而目前的游戏高强度爆肝,很容易让玩家造成劝退的错觉,不可取。
3.抽卡,UR战力差距严重失衡,最高级别的为UR(想当初老夫多年前最高的还是只有SSR)级别的问题以及出货的问题,这里就不多说,毕竟看脸,说不好,那问题是什么呢?关于UR卡的定位,你说某些UR出货高吧,理解,不说好用吧,也至少要能用吧,可某些垫底的UR出货率极高,还不好用,有时候都怀疑用的是否真的是UR。
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总结:整个游戏看下来,很平庸,真的很一般,目前除了紧抱住漫画ip的大腿之外,自己所有的,仅是爆肝和抽卡,剩余卡牌的部分都不是什么创新的点,除此之外可以说目前很少有能让人眼前一亮的地方,很难长时间维持兴趣。玩家不可能说一直为爱发电,用一句话总结就是:只有IP,并不好玩。
有一说一,画风我喜欢,比阴阳师少了份疏离感。这题材可发挥空间不也挺大吗,十八层地狱种田,奈何桥手动DIY养崽,恶鬼合成(养殖?)什么的,甚至可以考虑玩一波监狱建设狂魔?(*゚∀゚)而且抽卡毫无意义,作为一个成熟的公务人员,应该学会自己去疏通人脉了,整点传统文字解谜我寻思也不错啊
能看出官方是有紧急调整内容的 第一个方向重点是氪金项目也无可厚非 德古拉新造型白送挺好的 虽然他在我心里还是那个咸鱼肥宅光头 一系列操作后评分一天内抬了半分hhh
有了保底也确实让人安心了一些 钟馗上线后我就孝敬了70连..一个ur没出11个ssr也是哭笑不得
补充一点 50连没出ur保底池是以邮件发给玩家的! 领了就有 我喜闻乐见的出了光头..不过无论新造型多潇洒也会保持他经典的形象的hhh..
希望游戏问题越来越少 优化和运营能越来越好 到时还愁啥变现对不?
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说在最前
死兔子1星 B站一星 配音一星
剩下 地铁 老人 看手机 .jpg
开服肝到现在 林冲玩家也是看在死秃子漫画份儿冲了个68 刚开始第一天体验是很好的!剧情啊配音啊啥的 老白我真的可以!
玩了几天下来就要吐了 之前从来没玩过这种类型游戏的玩家也能看出很多不合理的地方
1.体力 玩法花里胡哨看起来特别多 其实刷装备刷材料任意一项你就能花光 还有各种需要门票的冒险地图 我都给了门票钱了进去还要花体力?不氪体力就玩不下去 这么养肝我林冲肝个屁儿?
2.自动刷图 简直人工智障 没有攻击优先后的设置 对着个残血的小兵丢奥义 下一轮没体力就光对着boss平a??
3.养成和成长极其不平滑 好不容易抽个哪吒猴子 养起来是真麻烦 3冲4已经r卡不够够头疼了 4冲5我去哪熬那么多4星兔子出来?几万年竞技场苟一个?还有技能成长要同样对冲也太骗氪了吧!好歹给几个刷锦鲤的途径啊!
4.刷装备 引导真的太少了 啥都不懂还得去贴吧啥一个一个问 掉没两三个花体力还多
5.难度进阶夸张 角色属性优化稀烂 前一关我还秒怪下一关怪秒我??命中堆那么多死都控不住有啥意思?龙王练满奶一口还不如小怪一下平a的话那要奶干啥?
明天就更新保底机制我就期待着 真心喜欢使徒子老师这漫画 多好的IP啊 加油做运营好嘛!! 要是真想圈一波开服钱就跑你别糟蹋这大家喜欢的漫画啊!!
第一点,阴阳师最起码有游戏建模。
第二点,这个游戏概率和阴阳师一个模子
第三点,你们老是说阴阳师不平衡,玩了这个游戏之后,我发现阴阳师太平衡了,这个游戏太无脑了。
第四点,你们这个20抽这个随机ur还不如给自选ur,保底抽到不能推图的可以直接弃号了,而且随机和自选有什么区别,别跟我说游戏会少挣钱,就这么说吧,我抽到不想要的我买初始号不是更香吗?你们游戏损失更大。
第五点,你们这个游戏低稀有度的角色完全没用。能不能给他们一些特别的技能啊,真就稀有度碾压一些,丝毫不看平衡啊
明眼人都能看出来抄的阴阳师,但是你们能不能抄好的啊?
优缺点都是立绘,良莠不齐,有些角色太敷衍(不止是狗粮,有些SR角色一股QQ秀风格)战斗画面打击感也是很一般,2D风格打击感差真的影响体验,不过灵游坊的游戏打击感从来就没好过,也习惯了。。。。
游戏性还是卡牌收集+养成,yys那一套换汤不换药
优化了一些副本及刷刷刷的东西,但是装备强化和分类真心急需优化,东西再多我真不信自己有耐心挨个看下去。。。
冲着制作方有错肯改加上元宵节的福利,给个三星,充个月卡,再看看吧。现在哪吒初始号只要十块不到,再不行动点我都替你们着急了,毕竟期待了好久
2019-1-9更新:
剧情和配音成为唯一亮点,立绘说实话只能算中规中矩,最重要的,游戏的核心玩法就是推图+肝,而且肝的程度比隔壁阴阳师还可怕,只能说作为游戏,不合格。期待了两年多,玩了一小时,卸载了。
期待时的原评价:
灵游坊的游戏画风是我最喜欢的没有之一,然而,它出的网游,影之刃1和影之刃2都是玩了不到半年就弃坑。。。影1毁在了无底的氪金,影2毁在了单调的游戏模式。。。我感觉灵游坊是真的会做并且想好好做游戏,但缺一个灵魂的策划。冲着雨血这五星我给了