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类型:动作
开发商:Anuken
发行商:Anuken
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最后,希望游戏做的越来越好。
可以看出来作者努力往异星工厂上靠但又不失新意
这次的更新非常大
几乎变成一个新游戏
希望作者继续努力
带给我们更好的内容
(游戏时长820小时,算短的了,←_←我也是个弟弟)
有的地图资源分布散,接个传送带太麻烦了,生产麻烦一些的资源,比如巨浪合金塑钢之类的要接超多的线路提供原材料,而且还要考虑能源,纵横交错的传送带经常冲突,看见一个超长的线路因为混杂着沙子和石墨卡住的时候我还得一块一块的把管道扣掉重造
――――――――――分割线――――――――――
这款游戏有很多的趣味,很锻炼脑筋,但我个人还是建议与小伙伴一起玩耍,一个人玩难度可能会有点大(自己一个人任务量大,忙不过来),和朋友一起玩还会锻炼彼此之间的默契呢。
这款游戏的玩法很多,还是得靠玩家姥爷们去探索呀。
这款游戏的工厂系统很大的锻炼了人的逻辑,这个传送带该怎么连呢?那个工厂怎么不生产呢?等等许多的问题(这里的问题是指玩家的生产线并不完善导致的,并非游戏本身)会在游戏中出现。
――――――――――分割线――――――――――
总之,这款游戏还是很值得去游玩一下。
最初入坑是一个叫“my”的铁锈大佬安利的,当时游戏性不高,电是用类似镜面反射的形式传播,也没有单位,主角也不是机甲,随地就能造东西
当然,也不耐玩。
现在加了mod系统,我就回坑,好玩,真香
光自带战役每个玩一局撑到最高波就够玩一个月的了,还有不怎么大的科技树,各种合成矿,机甲,电力
甚至老版本没有做好的联机现在也能玩了,去服务器里面生存或者pvp(或者当个熊)也行
至于mod嘛。。这里推荐两个mod:新视界和星空战争
新视界加了很多合成,没有矿物,很多花里胡哨但是实用的炮塔,机甲,合成台之类的
建议前期加入这个mod,度过新手期
星空战争则是在几千年后的故事背景,各种高端科技,新矿物,超强的武器工厂发电机甲
和。。超超超强的敌怪(
能挖星空战争初始矿物的钻头的科技在熔毁之后,所以建议玩明白原版再玩星空战争
最后嘛。。
这圈子可能和铁锈战争圈子有什么友好交往(
差不多就这样8
这是一款像素风的游戏。不论是敌人的机甲模型还是我们建造的功能建筑,包括咱们操纵的这个黄色小飞机射出去的子弹和敌人的子弹都是一样的(眼花缭乱根源之一)所以如果是追求画面的话,这个游戏是很有特点的(动态水~抗锯齿都没太大变化,这是减分项)
游戏的主要玩法是塔防,和异星工厂有异曲同工之妙。
不知道异星工场的玩家,我简单说一下异星工场的玩法,就是玩家在资源上建造采矿机,然后通过传输带将这些原材料经过各种机器,创造出产品,然后升级科技,防御地图上来袭的虫子,最后建造出火箭离开这个星球。(咱们直接就有)
而这个游戏的玩法大致和异星工场相同,但是它加入了塔防这个元素,它不像是异星工场那样,地图上的虫子如果你不去骚扰它们,或者基地建的太大,造成污染太多,虫子一般不会主动进攻你(但是为了完成游戏,你必须要扩大产能,扩大基地,最后虫子肯定回来进攻)
而本作是给你一定时间让你发展自己的基地,建立自己的流水线,然后每隔一段时间,地图就会刷新敌人来进攻你的基地。(洪潮~[])
而玩家要做的就是用自己生产的资源建造炮塔,防守自己的基地,让自己尽可能的生存。不过游戏的科技和异星工场的科技是不一样的,异星工场的科技需要玩家在游戏过程中一步步解锁,如果重开游戏,那么新的一局你又要重新攀科技。本作的科技是需要你将你的基地发射,然后用基地里已经采集存储的资源来升级科技,一旦科技(建筑)解锁,你在之后的游戏里面,只要资源足够,就可以直接建造这个建筑,大大降低了游戏的难度。(话说我在这个星球轨道上是不是有战舰?轨道空投为啥不给我投点火力猛的家伙事下来?)游戏越到后期越会感受到无敌的敌人的恐怖。。扣分!
游戏自带战役,难度很合理,整个战役其实都算是教程的一部分,(这个新手教程可以说是非常详细了,加分加分)每个新地图上带来的新资源,让玩家能跟着节奏,一步步解锁新的建筑,最后成为老手。
然后就可以去pvp、+mod来解锁更多玩法啦~
总结:
1支持联机!支持服务器!支持创意工坊!提供关卡编辑器!开源!天哪我要感动哭了2.干净利落的建筑动画(construction complete!)3. 丰富的建筑与科技树4.高度契合的整体设计,包括UI,画风,音乐,操作手感5.游戏模式丰富
6.没有倍速系统(后期种菜体验极差,我就不能进个冬眠仓穿越一下么[好像考虑到敌人无限变强确实是不可能])
7部分重复操作无法自动化,后期可以复制粘贴阵容,但是这个功能的体验感并不好。
最后我想说:科学技术是第一生产力!准备投放!
战役模式所有地图都已经过了100波了,荒芜裂谷估计是不可能100了,啥玩意啊每一波都是boss谁顶得住啊(只能像个小偷去人家里偷矿还要小心内有恶犬)
核裂变开局可以把那些白给的设施拆了回收材料,借助上边的钍矿传送带快速拉出一条送到前线起齐射炮。两条岩浆带正好放热能发电机,之后要快速起塑钢产线跟合金,每四十几波会有个大boss(可以用钍反应堆光速闷杀)
再就是石油田了,前期也可以把那些没用的设施拆了回收材料用,在就快速起塑钢产线基本就稳了
其他的图也就没啥要注意的了,小飞机会优先攻击发电量比较大的点,尤其要注意防空
围墙还是很重要的,可以控制步兵的进攻路线
不要吝啬给炮台供水,这个增强真的很牛逼
前期石墨跟硅的产线越早起越好
(还有问题的话可以回复提问