3.5
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开测了,一星升到五星,万代品质保证啊,不得不服,恩真香啊。。。
本游戏无体力系统,可肝死可佛到想玩就玩。
没必要刷初始,第一个池子保底五星角色。
五星角色远大于五星技能卡大于材料本送的四星角色大于副本送的四星角色。
先推副本,每个副本重复刷有奖励,好像最多15次。副本推不动就升人物等级去材料本刷觉醒材料,会送四星角色,送的四星角色是前期绝对主力,刷就完事了,觉醒感觉很强很强。
以上个人心得,有好的建议留言讨论
漫改手游,这款我觉得有兴趣的可以去日服或台服先瞧瞧,印象中,腾讯爸爸也拿了这个IP出手游,总之猎人迷们还是值得推荐体验下的。
抽卡掉落的是技能卡片以及随机掉落人物碎片,人物碎片攒够一定数量可以合成人物卡片,不论人物卡还是技能卡都需要进化升级来变强。掉率感觉还不错,基本11连都能掉1~2张5星技能卡。五星人物卡靠活动也可以轻松肝到,大概活动打个两三把就能攒到第一个。由于刚开服不久,也不用担心活动排不到人一起打。
剧情除了还原猎人本身的剧情作为回忆剧情外,还有G.I2的原创新剧情作为主线故事。所有剧情以定格动画+对话的形式出现,遗憾的是并不是每一句对话都有配音。
并且这个游戏目前没有体力值设定,也没有等级设定,意思就是只要你想,你可以一直肝,各种肝,怎么肝都行。话说我觉得这样游戏会死的很快叭?
这游戏之前因为和富坚一样的风格而败掉了口碑,全靠猎人真爱粉用爱死撑,目前这个评分也是意料之中吧。
作为猎人粉就是要习惯等待。
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我这个人在猎人坑底待久了(15年),他放个屁我都觉得是香的。
我永远喜欢猎人。
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