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你的位置 : 首页 角色扮演 天使荣耀
类型:角色扮演
开发商:海南尤达科技有限公司
发行商:海南尤达科技有限公司
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游戏内容还可以,不过这个画面和立绘感觉有点不搭调啊,切换场景模型加载的有点慢这个得优化一下了,还有为什么主人公默认男性,可不可以换成自己选啊
美术质量太低,配音不太协调,导致游戏整体呈现浓浓的廉价感,文本一股脑残肥宅二次元的味道,这就自己把产品的受众框限死了
刚开始看游戏还没有出来,我看宣传的视频还以为会不错可结果我进入游戏体验了半小时多。发现游戏跟那种电脑页游的感觉差不多一样。但我还是试玩了下,我果然不适合这种游戏的风格,人物模型不行,但是卡片里的人物是给我有一些影响的。如果这款游戏是卡牌那种我也许还会接受。但这种2D风格真的有点说不出的感觉。。。
其他给一两星的说了很多,这里就不复述了,反正谁爱玩谁玩。捞一波换个皮,我觉得某合战某忍者某村比这好玩太多,撤了
PS:其实我发现这是个换皮的,有截图,评分这不给发,去发论坛了
我们就优先看一下《天使荣耀》这款作品的实力吧,首先,按照传统来看,此类游戏应该都是以回合制玩法为主,但是《天使荣耀》却采用了SLG战略玩法,这也算是另辟蹊径为自己找到了展现实力的方法。策略相比于回合制来讲,在操作等方面还是比较具有可玩性的。但是就我看来,这一类的策略游戏,还是使用横屏比较好。
竖屏的策略游戏,除非具有非常棒的界面和操作的优化,不然的话很容易误触,就像《天使荣耀》。要说实力的话,《天使荣耀》的策略玩法确实具备一点实力,不过是在一种二次元回合制游戏中。但是仅此而已,玩法方面看不到其他的亮点。所以我们转移一下目光,还是来看一下这款作品的基本素质吧。
首先是画风,非常纯正的日系画风,就连整个游戏的内部UI,都参考了日系的精髓:花里胡哨;接着是游戏的立绘,非常绅士流的立绘,可能是游戏内部温度略高,所以人物都比较清爽;接着是剧情,非常非常中二的剧情设定,那些颇具内涵但又略显羞耻的台词,简直就是无药可医。
说到这里,其实各位应该也能看出一二了,《天使荣耀》这款作品,我们就不吐槽这个辨识度极低的名字了,从游戏的内部可以看出,虽然官方想要做一款凭实力取胜的游戏,但是明显是底气不足,才会加入了日系的二次元风格,并且在美工方面疯狂的尝试。一款宅男向的快乐游,很有吸引力,但是很多地方都需要优化处理,祝大火。
毕竟关注挺久了
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实际上做的不太好。。。。
在计费测试之后就取关了,没想到都公测了啊,如今回头又体验了一下公测版本。。告辞不见
典型的SLG游戏,氪金是不可避免的,不氪金应该很难玩下去。不过这UI有点丑了吧。。。而且卡面的质量参差不齐,用来吸引用户的那些做的不错,大部分的画风显得有些粗糙和古旧。由于各种机制和氪金量的问题,游戏评分下降很快,已经低于及格线了。。。。说到底感觉有点可惜,不过也是没办法的事情,这游戏的制作质量很难得到大部分的玩家认可,而且氪金活动居多让人有些反感,UR爆率可悲。。。总之不能算让人满意的游戏呢
希望能安稳地多运营一段时间吧
还有就是游戏好费电,不知道是手机原因还是什么的。
测试服福利还是很不错的,抽卡抽到手抖。
不过不知道为什么就是玩不下去。
强迫症表示满屏的几级地看着好乱,同样的,率土之滨就没有这个感觉。我觉得做成COK那种屏幕采资源的我可能更容易接受,毕竟是消除,手动滑稽。
目前英雄太多还没发现卡的强度(已经卸了),目前五星一队弓战骑统帅不够凑不齐,9的统帅力搞得我只能留2个五星,四星用来当狗粮。
期待一下,画面如果不那么乱就更好了。
城堡内界面不能缩小只能放大,移动屏幕经常点到建筑物。
整个游戏给我的体验就是等待,没啥多少互动,出城等倒计时,进城等倒计时,升级等倒计时,研究等倒计时,远的地方时间更长,给大家的感觉就是玩一分钟就不想在玩了。
没什么新颖的地方,开头教学流程短的一批也侧面说明游戏简单易懂(无聊到教学流程也没啥可教的),进攻结束后可以看打斗的实时演示,尼玛,瞬间感觉置身于网页游戏,角色立绘和抽到的角色完全不一样,这明显就是忘记换贴图了嘛,或许,制作组考虑到的玩家群体并不是我们吧