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阿不然打牌啰(测试版)
4.7
编辑推荐

阿不然打牌啰(测试版)

类型:卡牌

开发商:笑死猫了工作室

发行商:笑死猫了工作室

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玩家评价

慕诗客 2020-07-23 15:31:06
超棒!游戏和开发者的自我介绍一样有趣。
虽然是个简简单单的小游戏,但其中却有无穷的策略,令人百玩不厌~
比如说,手里有同色的小牌、大牌时,是该按部就班打,还是直接出大牌压制对手,让他下不了同色牌呢?前者可以多打出牌,但是万一对方先把大牌打出压制,己方简直亏炸。
再比如可以打出两个区域的牌时,该如何抉择哪边最优呢?
更有趣的是,游戏设计了多种可携带的技能。技能既有简单粗暴的加分效果,也有能够换色、弃牌的灵活效果。
这个游戏虽然易于上手,但需要双方在考量好战术的基础上,进行心理战博弈,同时又带有卡牌游戏的运气成分。对于打牌爱好者的我来说,简直吹爆好吗!
提两个建议:
1.加入投降选项,不然我只能退出游戏重新进,体验不好。
2.好友对战,为啥打完一局,房间自动解散。太不友好了,希望可以留在房间里。
最后,天真的我真以为新手教程是不能回顾的,直到点击了右下角的设置= =
很有前途的游戏,希望iOS 版本也能早点推出。
逝去的锦年 2020-07-23 15:31:06
超棒的打牌小游戏!!虽然整体还非常的简陋,但是有趣的玩法已经足够让人沉迷!
乍一眼看盘面的设置有点让人想起昆特牌的三排式设计,然后也是抽固定数量的手牌,每回合各自打出1张,最后以场面上的牌数+分数来决定谁是胜者。
不过游戏的核心模式还是有很大的创新和改变。主要是通过将卡牌变为1-7的数字化堆叠,增强了竞争性,然后通过赋予随机卡牌不同的技能来增加变量和可玩性。尤其是技能是自由分配的,总共只有12个技能点,要根据自己组建套牌的习惯,来进行分配。个人目前感觉是像翻倍、交接、强出等技能,搭配好了都能起到翻盘的效果。玩家在玩的时候也要进行思考,什么时候下小牌,什么时候压制,什么时候用各种技能牌,带来了多种多样的游戏体验,真的非常有趣。
目前游戏的主要缺点一个是界面什么的还非常简陋,好友房间也是很粗糙的,打完就退出,不过毕竟还是试玩。另一个是技能随机性太严重了,你像比如1的交接就基本等于废的,还有手里牌的点数也很不稳定,适度的随机性可以增加游戏乐趣,但是过于随机反而会降低乐趣。
希望游戏不断发展,非常看好!!
依依墟里烟 2020-07-23 15:31:06
玩法上挺喜欢的,一直觉得打牌类总是刚开始觉得自己挺会然后莫名奇妙被人家虐的一塌糊涂,这里面基本15级后牌种一致没有绝对压制的虐人卡种。一局三把(虽然大多都能两把直接过)也就是两三分钟,休闲来说也很合适。组合看个人的想法,挺多组法还是挺有意思的。嘛,不过运气还是有占一定成分,惜败的情况还是有。但我还是要说:打牌真好玩!
当然还是希望之后更新的技能不要有太破坏平衡的,其他的再美化都不太影响,打牌我感觉还是游戏体验最重要,毕竟在下也就是条玩玩单机度日的咸鱼了2333
鱼属性犬少 2020-07-23 15:31:06
★呐呐,没玩过这个游戏的观望人士/玩过这个游戏的新手/高玩都看过来!
新人up主在b站发了个视频,av号:40162311,主要是介绍游戏机制,也分享了一些我自己玩下来的心得(4:41开始,哦不过前面有技能配置的全截图,是我用到现在的一套加点)
希望大家都来支持一下∠(°∀°)/
http://www.bilibili.com/video/av40162311?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=E6B84C23-A53A-4423-9A84-4CB2CC386D1123976infoc&ts=1546992860445
★你要知道,这游戏玩着很容易上瘾,也很肝,因为TapTap安卓版计时的缺陷,千万不要相信:
我这66级是三个半小时就肝出来的
花无语 2020-07-23 15:31:06
画面很简洁,然而安装包略大,如果能小一点会比较好。再有感觉可以加一个单机练习模式,这样没网也能玩(并且即使联机也往往打的是npc
20637683@Social 2020-07-23 15:31:06
这个游戏的整体我就只想说
「可以的啊!兄弟!」(ಡωಡ)
类型大概是偏休闲游戏(修仙)
和npc 玩家打阴牌是真的爽,但是因为非,这个技能牌是真的不给我面子啊´_>`
呐~总之没玩过的朋友可以试一试的啦!
大力支持(๑•ั็ω•็ั๑)
手机用户19767557 2020-07-23 15:31:06
支持一下作者大大
其实游戏比起很多作品来说都不算好,比如画质问题。对方打出卡牌上的文字是倒着的,有时并不知道发生了什么。还有内容单一,打久了有些单调。
不过游戏十分不错,给人感觉类似uno简缩魔改版,但是玩法并不一样。
踢人问题的确要好好更新一下,匹配到一个人挂机,硬是打了二十多分钟才打死他。
优点是玩法简易,上手简单,技能增加了戏剧性,虽然卡牌和技能比较吃脸,但是如何把牌打出去是一个需要细细规划的地方,技能用不用还有贪不贪这一笔
,总体来讲心里博弈大于策略性。
(๑•̀ω•́๑)如果作者只是想要做一个优秀的小游戏,那么作者已经成功了。
夕梦WithNiko丶 2020-07-23 15:31:06
精简而有趣的打牌游戏。
游戏胜在不失巧妙策略的简洁玩法,游戏也及其轻巧。技能点+卡牌也让玩家拥有对于策略的自订性和主动性。
打消牌和加分牌,变色牌和染色牌。策略与反策略在游戏中可以得到很简单的使用,但也不失得有抽到一把好牌的运气。一局游戏需要的时间也很短,游戏本身也很轻巧方便。
有好友对战也是很棒的,和朋友玩也是非常开心的,偶尔还互相打打心理战说说骚话。是个不错的日常小游戏。
游戏目前还比较简陋,祝好,等待更好的完善!
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