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你的位置 : 首页 卡牌 阿不然打牌啰(测试版)
类型:卡牌
开发商:笑死猫了工作室
发行商:笑死猫了工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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新人up主在b站发了个视频,av号:40162311,主要是介绍游戏机制,也分享了一些我自己玩下来的心得(4:41开始,哦不过前面有技能配置的全截图,是我用到现在的一套加点)
希望大家都来支持一下∠(°∀°)/
http://www.bilibili.com/video/av40162311?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=E6B84C23-A53A-4423-9A84-4CB2CC386D1123976infoc&ts=1546992860445
★你要知道,这游戏玩着很容易上瘾,也很肝,因为TapTap安卓版计时的缺陷,千万不要相信:
我这66级是三个半小时就肝出来的
「可以的啊!兄弟!」(ಡωಡ)
类型大概是偏休闲游戏(修仙)
和npc 玩家打阴牌是真的爽,但是因为非,这个技能牌是真的不给我面子啊´_>`
呐~总之没玩过的朋友可以试一试的啦!
大力支持(๑•ั็ω•็ั๑)
其实游戏比起很多作品来说都不算好,比如画质问题。对方打出卡牌上的文字是倒着的,有时并不知道发生了什么。还有内容单一,打久了有些单调。
不过游戏十分不错,给人感觉类似uno简缩魔改版,但是玩法并不一样。
踢人问题的确要好好更新一下,匹配到一个人挂机,硬是打了二十多分钟才打死他。
优点是玩法简易,上手简单,技能增加了戏剧性,虽然卡牌和技能比较吃脸,但是如何把牌打出去是一个需要细细规划的地方,技能用不用还有贪不贪这一笔
,总体来讲心里博弈大于策略性。
(๑•̀ω•́๑)如果作者只是想要做一个优秀的小游戏,那么作者已经成功了。
游戏胜在不失巧妙策略的简洁玩法,游戏也及其轻巧。技能点+卡牌也让玩家拥有对于策略的自订性和主动性。
打消牌和加分牌,变色牌和染色牌。策略与反策略在游戏中可以得到很简单的使用,但也不失得有抽到一把好牌的运气。一局游戏需要的时间也很短,游戏本身也很轻巧方便。
有好友对战也是很棒的,和朋友玩也是非常开心的,偶尔还互相打打心理战说说骚话。是个不错的日常小游戏。
游戏目前还比较简陋,祝好,等待更好的完善!
-
刚开始提示的教程规则一定要看,还要认真看
.
其实难度上来说并不是很高,只要合理利用卡牌上的数字,进行出牌对抗就可以
.
因为卡牌有3种颜色,打出颜色的牌会直接到摆放到,相应颜色的局域中,最重要的是卡牌上的数字,又有些比大小的感觉,当同样出现数字大的或者相同数字,那么手上的牌要么弃掉,要么两个换一个抽新牌
.
拿到一手的好牌是最为重要的
听着舒缓的背景音乐,手里打着牌真是舒服呀
游戏的图标很萌,很喜欢这个图标
界面设计不怎么样,没有隐藏卡牌,发动技能先需要看好场面,敌我区分度过低。
玩法看似类似uno,实际上只有技能卡才能封对方颜色,其他只能靠数字比大小让对方不能出。
技能卡过于依赖数字跟技能的配合,数字1的翻倍显然不是很有用。抽一手大牌总比小牌容易赢的多。
封锁卡过多,只要蒙到锁死对方,对方摸不到技能卡,就能走向胜利。因为只能抽三张,多了就没了,意思是你再抽也是输。
先后手平衡相当不足,后手只是0.5,具有排除的后手优势巨大,先手优势在有封的时候又巨大。胜负靠脸也未尝不是...
当你没分,没解,对面出一个+2,即使你能出牌,也疯狂的抽牌,这样是很绝望的。
技能牌一共三种思路,封,解,抢分。技能完全靠脸平衡,封克分,解克一切,最牛逼的就是封对手三路还能解。锁定封三路,最牛逼的牌就是7锁(当然解克一切,还有强出最大能破)
可以说是摸到什么就知道怎么打了,先封还是先放。玩多了升级太慢,比较无聊。这时候就需要打人了,虽然也没多大意思,我就没匹配到能2胜赢我的,有点可惜,还想看看套路来的,结果好像没打出来有套路的局。反正脸黑什么时候都输,叫嚣再厉害还会被电脑摩擦。
大概肝到了20级,再上容易手黑被电脑摩擦气死。游戏相当好玩。
必须加群,或关注,几天一发码才能获得重抽技能,可以说重抽相当有用,但你想干什么,群里也没什么活人。
想说一下技能卡都怎么打,后来想想,没啥说的。拿到卡之后脑子自动产生牌序,除非对手有抢分卡,不然顺着牌序打,然后听天由命。
推荐好评,推荐给朋友能一起打就更好了,说的跟卡牌玩家有朋友似的。