开发者的话
【老惯例,新版本福利】
9月6日-9月20日在游戏内输入:狂点星球版本,即可获得一份神秘大礼包哦!
【公众号福利】
你以为这就完了么?我们是大手大脚的运营!版更这种节点怎么可能没福利放送呢?这就给各位老板安排上,趁着周末开心的体验一把!关注游戏官方公众号“狂点大作战”,在公众号后台输入:“飞跃太空星”即可领取公众号专属太空星限定礼包一份~
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各位吃货星原住民大家好,我是玉小米。
本来我快乐的生长在高原地里,突然刮来了一阵低迷评论之风将我连根拔起。
梦醒时分,我开始深刻的检讨自己。
不管是评论也好,更新也罢。小米知道大家最关注的还是游戏本身,因而,今天我只想和你们深入聊聊这款《狂点大作战》
回忆起创作游戏的初衷: 我们玉米工作室,一向致力于做“灵魂游戏”“艺术游戏”,每个作品都精心打磨。开发这款游戏之前,身为吃货的全体团员在不断的揣摩,撕x中,最终统一了党的基本路线不动摇:我们要在宇宙中各个美食星球建造独一无二的美食塔!
循着这条路线,我们构建了最基本的生产—运输—售卖的数值循环系统。秉持放飞美术自由理念,充分发挥了对星际奇形怪状顾客的想象及彩蛋的奇妙设计。美术效果也从低幼风变成了大家喜爱的精致像素风格。对于内容设计,我们满怀诚意。
哭过,笑过,蹚过浑浊的错误河水,也拥抱过玩家的欣喜认可。
但评分自公测以来持续走低,我们确实有些措不及防。但冷静下来之后,我们积极的开始寻找原因。收集查阅了大家的留言,仔细研究大家对游戏的建议和意见,深究后期该如何去更好的优化产品内容。这边收集了4个大家对这个游戏主要存在的问题:
(看我如此诚恳,大家又都是一个星球的居民,就听听“玉米管委会”“唠叨”两句大家集中反馈的一些问题吧~)
【一、存档问题】
策划老A一开始就有质疑过这样处理的弊端:在没有云存档下我们如何保存游戏进度,卸载后岂不是会造成数据丢失。但受限小团队,游戏没有加入服务器的预算。各种考虑下团队确定了初衷,就想做一款佛系的纯单机经营游戏,因而存档都是在本地。
【二、支付不到账情况】
啊~这个小米真的觉得好伤心!主要是因为供应商的问题导致的不到账情况,我已经安排鞭尸供应商。同时,八百里加急设置了自动补单功能,大家切换网络重启就可以重新到账。这个问题目前大部分都已经解决了呢!
【三、为什么游戏有广告?】
关于广告设置,我们也思考了很久。
一开始说过,我们几个吃货策划要在宇宙中各个美食星球建造独一无二的美食塔!相信大家体验这么久也感觉到了,我们是个非常佛系的0氪金游戏,最多的还是希望大家可以感受到游戏的魅力,共同完成建造星际美食塔的梦。
但另一方面,也有考虑到很多玩家想要快节奏的去体验游戏,因而我们仅将广告都设计在有奖励激励的地方,通过观看广告获得更高的收益,当然了!即使你不点广告,依然可以获得日常收益,而广告只是帮助一些需要快节奏去体验游戏的玩家。对于其他的玩家来说不主动点是不会出现影响大家游戏体验的。
【四、游戏BUG及玩法深度】
我们的锅! Bug它来了,就像龙卷风。我多么的希望bug它能懂点事,可以自动修复好。不用主策老E天天提着我们的脖颈让我们“严谨”“细致”,本来人手不足的情况下,不仅需要兼顾游戏内容,构思,制作,还要不断的查缺补漏。然而游戏人生就是斗战bug的一生,我们也有一些不可控的诸如:各种机型对于游戏内存的需求情况不一,此游戏美术资源较大会导致个别机型因内存产生黑屏等问题,我们也会不断优化内存体验的!
小米只能用自己全身的玉米粒和大家保证:人手会增加的(增加一箩筐的玉米),bug可控因素会被调整的,我们也会不断的去优化游戏内容,提高深度。请给我们一点时间。
话说到这边,玩家的认可是我们工作室继续开发下去的动力,还是要感谢这段时间陪伴在我们身边,感谢一路有你们,谢谢你们玩我的游戏!
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本来我快乐的生长在高原地里,突然刮来了一阵低迷评论之风将我连根拔起。
梦醒时分,我开始深刻的检讨自己。
不管是评论也好,更新也罢。小米知道大家最关注的还是游戏本身,因而,今天我只想和你们深入聊聊这款《狂点大作战》
回忆起创作游戏的初衷: 我们玉米工作室,一向致力于做“灵魂游戏”“艺术游戏”,每个作品都精心打磨。开发这款游戏之前,身为吃货的全体团员在不断的揣摩,撕x中,最终统一了党的基本路线不动摇:我们要在宇宙中各个美食星球建造独一无二的美食塔!
循着这条路线,我们构建了最基本的生产—运输—售卖的数值循环系统。秉持放飞美术自由理念,充分发挥了对星际奇形怪状顾客的想象及彩蛋的奇妙设计。美术效果也从低幼风变成了大家喜爱的精致像素风格。对于内容设计,我们满怀诚意。
哭过,笑过,蹚过浑浊的错误河水,也拥抱过玩家的欣喜认可。
但评分自公测以来持续走低,我们确实有些措不及防。但冷静下来之后,我们积极的开始寻找原因。收集查阅了大家的留言,仔细研究大家对游戏的建议和意见,深究后期该如何去更好的优化产品内容。这边收集了4个大家对这个游戏主要存在的问题:
(看我如此诚恳,大家又都是一个星球的居民,就听听“玉米管委会”“唠叨”两句大家集中反馈的一些问题吧~)
【一、存档问题】
策划老A一开始就有质疑过这样处理的弊端:在没有云存档下我们如何保存游戏进度,卸载后岂不是会造成数据丢失。但受限小团队,游戏没有加入服务器的预算。各种考虑下团队确定了初衷,就想做一款佛系的纯单机经营游戏,因而存档都是在本地。
【二、支付不到账情况】
啊~这个小米真的觉得好伤心!主要是因为供应商的问题导致的不到账情况,我已经安排鞭尸供应商。同时,八百里加急设置了自动补单功能,大家切换网络重启就可以重新到账。这个问题目前大部分都已经解决了呢!
【三、为什么游戏有广告?】
关于广告设置,我们也思考了很久。
一开始说过,我们几个吃货策划要在宇宙中各个美食星球建造独一无二的美食塔!相信大家体验这么久也感觉到了,我们是个非常佛系的0氪金游戏,最多的还是希望大家可以感受到游戏的魅力,共同完成建造星际美食塔的梦。
但另一方面,也有考虑到很多玩家想要快节奏的去体验游戏,因而我们仅将广告都设计在有奖励激励的地方,通过观看广告获得更高的收益,当然了!即使你不点广告,依然可以获得日常收益,而广告只是帮助一些需要快节奏去体验游戏的玩家。对于其他的玩家来说不主动点是不会出现影响大家游戏体验的。
【四、游戏BUG及玩法深度】
我们的锅! Bug它来了,就像龙卷风。我多么的希望bug它能懂点事,可以自动修复好。不用主策老E天天提着我们的脖颈让我们“严谨”“细致”,本来人手不足的情况下,不仅需要兼顾游戏内容,构思,制作,还要不断的查缺补漏。然而游戏人生就是斗战bug的一生,我们也有一些不可控的诸如:各种机型对于游戏内存的需求情况不一,此游戏美术资源较大会导致个别机型因内存产生黑屏等问题,我们也会不断优化内存体验的!
小米只能用自己全身的玉米粒和大家保证:人手会增加的(增加一箩筐的玉米),bug可控因素会被调整的,我们也会不断的去优化游戏内容,提高深度。请给我们一点时间。
话说到这边,玩家的认可是我们工作室继续开发下去的动力,还是要感谢这段时间陪伴在我们身边,感谢一路有你们,谢谢你们玩我的游戏!
简介
《人气王漫画社》1月9日上线,各位喜欢玉米游戏的小伙伴不要错过哦
http://www.9lala.com/app/11423/
Hi,你能帮帮我么?
我叫波比,是一个画风Q萌的像素小王子。可是,风格糊成马赛克的外星人们都说我长得比较搞笑(还有说我特别丑的T_T),都不跟我玩了。长得好看不是我的锅,所有外星人都嘲笑我,那我存在还有什么意义呢……
小白是我新认识的朋友,他是一只有且只有三寸高的“神明”。小白为了帮助我,让我撒了一个弥天大谎——我是美食星的吃货王子,可以让全宇宙的外星人吃到最棒的美食!现在,全宇宙的外星人都重新关注我了,而我也发誓要让这个谎言变成现实!
我的计划是这样的:我在每个星球开一座通天的美食塔,对外星人出售美食;每座美食塔上会开很多分店,我会把崇拜我美食的一些外星人找来做店长;为了保证资金的充足,我会把盈利的一部分资金放在星际市场上做买卖;嗯,我还会持续研究各种各样独特的美食出来让全宇宙感到惊讶!
计划是不是很棒?可是呢,光靠我和小白忙不过来,所以你可以当我的合伙人,来一起完成这个计划吗?我只要外星人们说我帅就行,而你可以在全宇宙开美食店,所有经营计划都由你决定!
那,你能帮帮我吗?
对了,加入以下任一通讯方式,方便我们合伙人之间的联系:
玩家交流官方Q群:346553833
游戏微信公众号:狂点大作战
游戏官方微博:狂点大作战
游戏官方抖音:狂点大作战
游戏官方贴吧:狂点大作战吧
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我叫波比,是一个画风Q萌的像素小王子。可是,风格糊成马赛克的外星人们都说我长得比较搞笑(还有说我特别丑的T_T),都不跟我玩了。长得好看不是我的锅,所有外星人都嘲笑我,那我存在还有什么意义呢……
小白是我新认识的朋友,他是一只有且只有三寸高的“神明”。小白为了帮助我,让我撒了一个弥天大谎——我是美食星的吃货王子,可以让全宇宙的外星人吃到最棒的美食!现在,全宇宙的外星人都重新关注我了,而我也发誓要让这个谎言变成现实!
我的计划是这样的:我在每个星球开一座通天的美食塔,对外星人出售美食;每座美食塔上会开很多分店,我会把崇拜我美食的一些外星人找来做店长;为了保证资金的充足,我会把盈利的一部分资金放在星际市场上做买卖;嗯,我还会持续研究各种各样独特的美食出来让全宇宙感到惊讶!
计划是不是很棒?可是呢,光靠我和小白忙不过来,所以你可以当我的合伙人,来一起完成这个计划吗?我只要外星人们说我帅就行,而你可以在全宇宙开美食店,所有经营计划都由你决定!
那,你能帮帮我吗?
对了,加入以下任一通讯方式,方便我们合伙人之间的联系:
玩家交流官方Q群:346553833
游戏微信公众号:狂点大作战
游戏官方微博:狂点大作战
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最近更新
1.6版本更新内容
一、新玩***能
1.全新的美食星球“太空星”更新,一颗来自外太空科技发达的星球,这里流行一种叫做奇趣蛋的美食(1级就可以解锁)
2.新增各色店长,橄榄球运动机器人“Mr.7”;疯狂的科学研究员;大型运输型铁皮人;萌萌的机器接待员。
3.新增酷小伙“库帕”、彬彬有礼机器人“格雷姆”、神秘星际旅行家、矮人修理师、老式机器人“瓦格利”五位顾客。
二、功能优化
1.新的签到界面
2.优化用户体验,店长指派、店面装饰系统做了人性化提示。
3.关键的升级界面做了更加详细的游戏帮助说明。
4.生产、运输、售卖的升级界面中帮助提示有各种针对美食塔运作的数值说明。
5.抓捕店长、店面装饰入口做了首次进入功能提示指引。
6.部分礼包推荐优化
一、新玩***能
1.全新的美食星球“太空星”更新,一颗来自外太空科技发达的星球,这里流行一种叫做奇趣蛋的美食(1级就可以解锁)
2.新增各色店长,橄榄球运动机器人“Mr.7”;疯狂的科学研究员;大型运输型铁皮人;萌萌的机器接待员。
3.新增酷小伙“库帕”、彬彬有礼机器人“格雷姆”、神秘星际旅行家、矮人修理师、老式机器人“瓦格利”五位顾客。
二、功能优化
1.新的签到界面
2.优化用户体验,店长指派、店面装饰系统做了人性化提示。
3.关键的升级界面做了更加详细的游戏帮助说明。
4.生产、运输、售卖的升级界面中帮助提示有各种针对美食塔运作的数值说明。
5.抓捕店长、店面装饰入口做了首次进入功能提示指引。
6.部分礼包推荐优化
详细信息
- 文件大小: 45.94MB
- 当前版本: 1.7
- 更新时间: 2020-04-24 20:11:33
- 厂商: 玉米游戏工作室
宣传图片/截图
总评分
3.5
最新版本
Android:1.7 iOS:1.7 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
注意游戏界面左下角,食物数量显示错误。
解释下起因:我在外面没开数据没联网打开了游戏,自动生产一次后食物数量就显示错误了,重新打开之后每当自动生产一次食物要增加食物数量时游戏就崩溃了,不是闪退,就是点什么都没用,人物,生产线也不动(类似电脑死机)
之后就是第三张图了
我四个小时的离线收益全没了→_→
游戏还算好玩,但这个bug就有点沙雕了
不能放图片?好吧
在论坛的问题回复帖子下面问了,根本没人理,只好来评价了
首先,游戏体验是非常好的,至于评论区所说的bug,我一个也没碰着,开开心心的玩了1个半小时
接下来的半个小时,让我有点扶额
具体就不说了,说出来搞得我像是用bug玩破解版(我真的是迫不得已的…官方要相信我,我也不知道反馈在哪里,找到了和你说)
然后和很多同类型的游戏一样,破出来了破解版(真的是不小心的!!!)
这就是这一类型游戏的坏处,希望没有第二个人知道这种bug吧…(也不算bug…)
非常的卡顿几秒一卡,完全没有任何游戏体验
手机是小米max2
系统版本MIUI10 9.7.11开发版,有root
安卓7.1.1
运存4G,存储空间64G
可能是我手机太渣了吧,但是玩元气骑士之类的不卡呀还有以前玩大家饿餐厅也不卡
等明天我小米8到了再装下试试,看看是不是配置问题吧,到时候再更新评价
以更新,特地重新下载了
但是到了中后期,下面的运输线和生产线都比较鸡肋了,不过这类挂机的游戏也确实不用一直点,还算可以。对于上班族来说偶尔挂挂机还是挺好的。
说说游戏的一些亮点吧,不知道开发者是在什么情景下开发出这款游戏,游戏内会经常蹦出一些纸尿布的彩蛋之类的,还是有些小惊喜的,扣一星就给游戏玩法深度,因为感觉游戏玩到后面容易腻,希望后面可以更新很多玩法,到时候再来看
前几天就收到个短信,说什么在TapTap预约的狂点大作战上线了……要不是我真的预约过几个游戏我还不会点进来
扣的那一星就是名字变土了(小声)
顺便这个游戏给了我一个在mc里弄村民建筑的新思路(
以及
每一处地方的数字能不能标注一下都是干嘛用的啊,每种货物的销售量还是销售价各种搞不清楚,而且如果把运输量弄到比生产量更高,左下角那个是不是存货?就经常变成3个0,但是没有哪一层是提示供货不足的,这是不是有点不合理
另外就是投资的自动刷新我希望可以慢点,不然每次有个感叹号就点进去,在第二个世界开了分店后,切过去,点两下,投资很快就会出现感叹号,然后下意识的回到第一个星球进去看一眼
越来越有投资大作战的感觉(
然后我个人因为学程序的
习惯了B
游戏的亮点在于抓外星人,建造美食星的搞笑风格,以及3D立体的经营视角,店里的运作一览无余,一步步地升级很有成就感。
休闲党和肝党都适合,可以在小段的空闲时间里打开玩玩,反正放着就能赚钱。也可以来个店长十连和VIP,光速扩张美食产业。
这款游戏的画风我比较喜欢,然后风格也很好,不肝,毕竟休闲,虽然我比较喜欢肝的,不会让人有氪金欲望,但是不肝就会出现他的缺点,游戏寿命短,这种游戏属于休闲游戏,但是我一天能花十分钟在这款游戏上面就算好了,最开始我玩的比较嗨,每天挂在上面,两天之后那种新鲜感已经没有,我就每天上线领东西升级店面。
第二个,那个星际什么东西就是股市,不懂股市的怎么玩,建议增加一个就算你不买也可以看到跌还是涨,不用点进去看,还有可不可以让玩家选择一次买多少,一次买多了基本下次都会跌
第三,游戏里面的店铺不公平行,到了中期最开始的1.2.3店的钱已经小的不行了,每次一开新店基本就靠新店挣钱,没有人会傻到给最开始的店,到后面最开始的店升级钱的,挣的钱缺少
第四,实验室一些游戏太难了,我个人觉得饮料,糖果和寿司难
第五,钱来的太慢,后期升级一个店需要太多钱,而往往就要挂机,玩家想要钱只能等,期间基本没事做,建议增加一些小游戏可以挣些钱,比如地牢闯关之类的,还有很多想说的...嗯,先这样吧,总起来说游戏是好游戏。我爱狂点大作战
游戏中的角色画风太丑萌了,增肥星这个名字让我虎躯一震,决定从沙发上站起来玩游戏。
主要任务还真就是狂点,升级餐饮,升级运输线,升级餐厅等级,抓壮丁当店长,赚更多的钱,解锁新餐厅和星球,壮大我的美食帝国。
几点游玩时的废话Tips:
1、指派店长时,默认是1星,可以往后面点高星分类,游戏默认赠送了几个高星小怪物。
2、流动的客人除了自言自语之外,有时候还会冒出来一点金币和爱心,偶尔还有钻石,记得点!
3、爱心达到15颗点击开启狂欢模式。
4、点击餐厅等级查看供货是否充足,不充足的话记得去升级运输线或者生产线等等。
5、TapTap有预约礼包和新手礼包码(80+40颗钻石,三星+四星店长!!!还在等什么!!!)点击左侧的礼包可以兑换。
6、大概在冰淇淋达到17级左右就自动解锁汉堡啦。钱只会越来越多,越来越多……
最多能重建15次,科技20级满,就是收集店长和图鉴费时间。
开菜单的小游戏开始挺有趣,老重复就烦了,玩几次之后全部故意失败钻石跳过。
评比加钻石,重建加收益倍数;科技激励左列点满,生产中列点几级巨大提升获得爱心,后期爱心基本用不完,可以一直狂欢。
钻石来源很多,评比室必得但有次数限制,每日任务可得少量钻石,成就任务得大量钻石,抽奖几率一般,商城每天看广告得钻石(18块钱可去广告)。
目前没发现图鉴的作用,貌似单纯为收集。不知道太空星能不能通过收集图鉴开启。
初期攻略:星球升到10层可以重建(最高十二层),前三四次推荐能重建立刻重建,能省大量时间。第一次重建需要大约半天时间,可以集中精力升级波比,如果能抽到仓鼠星人就两个一起升;第二次重建一个小时之内可以完成,然后重建所需时间越来越短,五次左右开始,波比和仓鼠星人20级左右(店长满级25级),十分钟就能重建。
这个可爱的像素风真的是我的菜啊
音乐虽然一直都是这个旋律
但是第一眼还是挺有趣的
其实和点点点没太多的关系
主要是经营
毕竟是个小游戏
可以挂机
所以也不用太肝
希望玩法变多一点
主角的对话也可以多一点
毕竟画风和对话都很有趣呢
扣一星主要是因为
后期不够耐玩
但时不时点进去还是挺好的
钻石来源有点少啊
主要都靠看广告抽奖得了
广告都看得我眼花缭乱。。
虽然有礼包但花钱大手的我已经用完了。。
而且氪不氪都挺好
氪的话礼包还是挺值的
总之也没有强制消费
嗯⊙∀⊙!希望游戏越做越好吧!