分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 轩辕剑苍之曜

轩辕剑苍之曜
4.5
编辑推荐

轩辕剑苍之曜

类型:角色扮演

开发商:上海软星

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

寒枫霖 2020-07-23 15:27:04
苍之涛是我接触的第一款轩辕剑系列的游戏,在那个不懂立场、只分敌我的年龄,却意外的不会对作为敌人的七曜使者感到厌恶,这也是人物塑造的成功吧,不知道他们早年的经历是怎样的?五星期待下!
另:苍之曜的动画是十月播出吧,剧情和游戏区别大吗?
再另:我喜欢苻殷、慕容诗、车芸妹子!!!
任小猪 2020-07-23 15:26:59
轩辕剑系列01年天之痕入的坑,剧情扎实动人,现在还记得选了小雪结局的我为玉儿心疼的辗转难眠。系列这么多年走下来不容易,虽然新的端游轩辕剑6没有达到大家的期望,但在手机上重置的轩辕剑3可是真正的良心之作。这次的新手游还是很期待能够真正做到传承系列的优良传统,不负老玩家期望
乄秒殺于無形 2020-07-23 15:26:49
我问个问题大家不要怪我哈。我发现怎么现在都特别喜欢开发arpg游戏。但是你要知道这方面崩三是特别不错的。所以可能有的做的不好的,就只会让崩坏给衬托而已。崩坏里面有一句话。这游戏好全是因为同行衬托。当然话又说回来,我当然希望所有的rpg游戏都能超越它。毕竟在这个竞争的时代,有竞争才会有进步。
爱抖露提督 2020-07-23 15:26:45
挂着苍之涛的牌子,就说说这个游戏吧,我一直都觉得苍之涛是国内单机游戏的顶峰。
我不想从现在的画面去评价十三年前的苍之涛,只说剧情和人物这方面。
剧情有民族大义,有儿女情长,穿越千年之前拯救自己的民族和国家,太一轮,灵魂转世,晋灭秦……这么说吧,《命运石之门》的那一套神作风在05年时的《苍之涛》身上就出现了。
但是《命运石之门》的世界观没有那么大气磅礴,更没有所谓的民族大义。
男主角是最终BOSS这个设定尤其神,别用《仙剑四》来类比,首先玄霄是配角,立意上也没有资格和桓远之相提并论。
《苍之涛》的整体完成度相当高,尤其是桓远之这个角色。
我曾不止一次感慨桓远之可能是目前国产单机史上最复杂且最有血有肉的角色,没有之一,且不接受任何反驳。
桓远之这个人的冲突在华夷之辨上,在05年的时候,《苍之涛》可是拿过最佳动画奖的,当年那个战争的开场CG,感受过震撼的人自然不用多说,从一开始基调就已经定下,桓远之一切的目的都是为了在太一轮上写下晋灭秦。
同时,对小车子的疼爱也产生了新的矛盾。
“这一场战争关系民族大义,我桓远之败不起。”
“对不起,小车子,桓哥哥什么都可以答应你,唯独这个,不行。”
桓远之是很喜欢小车子的,可即使如此桓远之还是决定拿起轩辕剑挥剑斩云狐,在最后桓远之变身最终BOSS的时候,我想大多数人心里都会感到震撼,那样一个书生一样的角色温柔系万能角色也能这么坚定。
这恰恰反衬出桓远之的性格特点,他疼爱小车子,但绝不会因为这个改变选择。
还有太一轮,五岳结界,穿越了一千年只为了在太一轮刻下晋灭秦这三个字……
世界观大气磅礴,还有民族大义。
当然,桓远之的选择也让大多数人不喜欢桓远之,不过我却觉得桓远之做的一点都没错,一条路走到黑这才是一个不一般的角色。
如果说这只是达到了国产单机十分优秀的程度的话,最后白发苍苍的桓远之在太一神殿抱着小车子度过了一千年则让剧情又上了一个台阶。
《苍之涛》从主题上就足以完爆大多数儿女情长的国产单机,更别说其深刻的游戏主题了。
桓远之,我最喜欢的游戏角色,没有之一。
手机用户41117170 2020-07-23 15:26:41
看到这个标题我情不自禁想到《苍之涛》想到那个车家小女孩,想到云狐,想到墨家机关术,想到逃课都要去黑网吧把这个游戏打了。时间已经相隔十几年,我仍然记得轩辕剑留给我的回忆,如果软星公司能把《轩辕剑肆;黑龙舞兮云飞扬》和《轩辕剑;苍之涛》重做一下就好了(如果能重做通过平台发行,200大洋我都愿意买!),貌似这两部已经是轩辕剑的巅峰作品(当然这是我的个人看法),之后的五和六比起3代和4代差太多,除了画面的改进,游戏很多支持也仅仅是停留在零几年小时候的情怀里,但是撇开情怀,确实玩过那么多游戏的我们也知道,一个游戏就是要游戏性,要好玩,就像开罗系列的,一个八位游戏机的画面依然能够让大家玩得很舒服很过瘾,而不是一味的氪金氪金再氪金,当然,开发商也要赚钱对吧,不否认,但是方法得找对。我宁愿你像魔兽那样收点卡,通过自己的努力在游戏里变强的,而不是只要进去砸钱我就是大爷,这样玩家只会进去体验一下没多久就会卸载掉。不希望这个游戏你们花了大量时间制作,玩家的心很快就凉掉,期待你们,也支持你们
贝比诺 2020-07-23 15:26:41
满满的回忆呀~~~~~~~~~~
记得在13年的时候玩过《轩辕剑6》,《轩辕剑6》的剧情总体还是比较好的,历史感很厚重,对于游戏里各个人物的塑造都比较丰满,人物之间关系的处理也较为妥帖,没什么出格的地方。
当时觉得单机比网游做的好的,网游更注重游戏世界里的玩家,而单机更偏向游戏本身,这一向也是单机游戏的拿手好戏。加上《轩辕剑》一向都有着“好剧情”的传统,所以《轩辕剑6》让我这个网游玩家彻底的过了一次“剧情瘾”。
希望再一次回忆满满,能够玩一个畅快的游戏!期待!!!!!!
TigerYao小姚 2020-07-23 15:26:41
看了宣传pv后的感受,希望你们能采纳一下
说说优点:1.画面,看到PV里的画面给我一瞬间的震撼,个人觉得,动作还挺流畅
2.技能特效,没的说PV里面的技能特效帅的一塌糊涂(滑稽)。
建议1.考虑到在座的各位可能用的是炸鸡,希望官方优化做得好一些(我的手机也没好哪里去)
2.氪金,重中之重,千万别学那些败类厂商坑钱,这方面建议贵游学学warframe,在一些皮肤上氪金或者仓库位置(仓库位置别太贵不然会有反效果)
3.可玩性,emmmm这方面我确实没啥发言权,但是我以为一个warframe双服肝帝(双服都是25段)这方面我还是要说几句,首先,参照上一条,稀有物资别氪金或者少氪金,对一些零氪党和微氪党友好相处,土豪另说,要保持可玩性你要保持所有物资在不同的地图都有高低的几率掉落,同是这样一味的刷刷刷,会使玩家感到疲劳,所以你要勤更新一下,参考隔壁warframe(别问我为啥,因为我是天诺杂碎,呸,天诺战士)每次更新对人物的修改或者玩法上的修改,当然这是手游,没法想电脑那样。
以上就是一些看法,如有冒犯还请见谅,但是我希望官方可以采纳一下,其他大佬们如果有不同的意见希望不要喷我,在回复区好好交流交流希望贵游能够越办越好
CC 2020-07-23 15:26:41
接触轩辕剑这个IP也好几年了,从最早的单机开始,到后来衍生出的一大批伴生作品,但是不得不说,近几年来这些作品已经逐渐淡化了原始轩辕的初心,特别在网游这一块,的确是寒了一批老玩家的心。把轩辕剑作为吸引眼球的工具而非继续发展这个IP,创造更好的游戏,似乎已经成为了快餐游戏公司的共识,但是一次次失望以后,它的含金量还有多少呢?口碑的积聚是缓慢的过程,它需要很长的时间,同样的,毁掉一个好的IP也不是一夕之间的事,可当你察觉到大厦内部的空洞,崩坏就已无可挽回了。希望轩辕剑还能走完下一个三十年,也希望这一次不要再让我们失望了。
x
x

请先登录后,再进行操作