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超级战姬传说
4.2
编辑推荐

超级战姬传说

类型:卡牌

开发商:多氪游戏

发行商:北京慕远科技有限公司

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玩家评价

夜灯 2020-07-23 15:26:33
可喜可贺摘掉了争议游戏的标签。
天雾水错 2020-07-23 15:26:33
玩了一会,就稍微做个总结和提议吧。
1.这款游戏的身上有着太多杀戮尖塔的影子,既视感很强,希望能够做出自己的游戏特色。
2.UI设计比较差,页游风很浓,看的不是很舒服。
3.出牌顺滑度很差,可以看下隔壁杀戮尖塔,出牌,攻击的顺滑度都是非常棒的。像这类需要长时间出牌洗牌的游戏,如果不做好这点的话,很容易让玩家产生疲劳感。
4.美工可以强化一下。立绘个人觉得算中等了,不过在小厂制作里面,这个立绘绝对称得上一流。可以增加一点战斗时的动作,比如魔弹射手在连续攻击时可以增加一些射击动作,在打出某些牌时也可以增加一些特殊动作。
5.地图方面选择性和策略性也比较小,比较像简化版的通向地底乐园,希望做出自己的特色,在房间上有更新,或者模仿杀戮尖塔。
6.卡牌介绍方面也不够详细,像杀戮尖塔在查看卡牌的同时也能查看特定词语的效果,希望实装这个功能。另外也希望游戏能做自己的特色,创造一些新效果出来。
接下来就说点题外话。
嘛……看到这款游戏,也真的是感慨万分,活脱脱一个国内二次元手游典型写照。我能明白现在的国内二次元就是软瑟秦的代称,但是像这类的软瑟秦也是比较容易让玩家产生审美疲劳的一个点,希望官方把持有度(不论你们怎么想反正我是腻了)我个人还是比较希望严肃正经的二次元手游能出的更多的,而不是一大堆打着软色秦的臭鱼烂虾称霸市场。就这方面而言,虽然我不喜欢明日方舟,但我依然肯定舟游在国内二次元手游中独树一帜的地位。
其次就是剧本,怎么说呢……过于浅显了。我很能明白手游想突出自己二次元的特色,自然在文本中要凸显二次元的感觉,但游戏中严肃的对话或者战斗里面突然出现一个“纳尼!……”之类的散装日语,极其出戏,也非常失水准。游玩下来,我依然不清楚游戏的定位:这款游戏是想做的浅显无脑,还是想做的有深度剧情呢?如果说想让它做大,做深,我想文本方面自然需要大改,请一位更加专业的剧情来丰富这款游戏的设定,修改游戏中的对白。
总而言之,这款游戏现在给我的感觉依然还是劣质换皮游戏,但我依然想对其抱有希望,希望它能给我一个惊喜,毕竟像这类型的二次元游戏还是太少,我希望能在国内看到这样一款更加优秀的游戏,也还请官方多多努力,创造一个更好的游戏体验,加油。
另外,批小将***,不接受反驳。
亡. 2020-07-23 15:27:07
游戏居然变化这么大了,实属有些感慨,这游戏刚出的时候就开始玩儿了,当初玩儿的时候只有枪手、氪金女、天使三个角色,天使后面经历过一次改版,忍者是天使改版期间出的,玩了挺久的一款游戏,个人感觉最有意思的还是氪金女,也是我玩的最久的一个角色,貌似打到了巨佬6(?)时间太久,记不清了,氪金石积攒了以后的各种效果属实有趣,且游戏具备很多优点,轻松但不无脑,很多东西讲究算血与策略,卡牌和各种道具的效果不尽相同,导致玩法很多样,记得方式我自己用的就是氪金石+流血,一路平推,相当轻松惬意,后来因为一些原因,再加上角色的套路摸清楚以后,可玩性与新鲜感大打折扣,渐渐的没有再玩儿这个游戏,再后来就消失在了手机里,但是这个游戏当初带来的乐趣与可操作性一直在我的脑海里盘旋,主要是开发商名叫多氪,但当初游戏根本没法氪2333。
以前的《命运之戒》改成了现在这个名字,如果不是正好还记得氪金女长什么样都以为是别的游戏了,有一说一,这个名字不如当初的好听,太羞耻了。已经很久没玩儿了,当初的小众内测游戏,现在居然要出像模像样的公测了,希望这个游戏可以带给我别样的精彩,期待!
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新版本玩了一天后的体验,上线以后氪金女(氪金术士)、天使、亡灵法师都需要付费才可以获得,不贵,6块,也就一顿早餐钱,皮肤的收费也是相当良心,让我想到了凉屋的元气骑士,都是良心氪金游戏,233333,不同职业都玩了一下,然后用氪金女一路打到了巨佬3,不得不说精力不如以前了,很多卡牌变动还是很大的,原来巨像狂三的枪女改成了用枪矢的,是怕吃官司吗(滑稽脸),忍者的分身不再持久,攻击类卡牌只要是无备注不消耗分身的,用了分身就没了,这一点入门萌新要注意,最熟悉的氪金女改动最大,卡牌名称基本没变,但是效果基本上是天翻地覆,不得不说,这一次公测,所有的角色基本上都被狠狠地削了一刀(流泪),再也没有噶韭菜的快感了,更费神了(肝疼)。圣物的获取度相较于之前内测简单了许多,圣物是通关相当重要的东西,大家一定要拼命打,产出地是除了普通小怪(蓝色的),和祭坛,其他途径均有机会获得,总体而言第一天的游戏体验还是挺不错的,弱弱说一句,咱们策划下刀子能别这么狠吗,人物强度是不是稍微弱了那么一丢丢?
Lan_Pang 2020-07-23 15:27:02
换手机了结果档没了,之前也没记游戏时间
记得当时第一个角色还是saber(?)
感觉这算是手机上最好的爬塔游戏了,一直在玩,虽然只是有时间玩一下,没有推等级,但还是很开心能玩到这么良心的游戏
提几点建议
1,如果可以的话把角色和怪物的动作做的自然流畅一点(虽然一个打牌游戏这都不算事),还有之后正式版可以把卡和生物的特效加强和专属语音
2,说到语音我就想说球球你们轻氪金赚点钱。。。然后请声优来配个音。。。感觉我好感度一心出来的那个语音。。。只是文字吗?还是在游戏里会随机说?我强烈建议加个配音
话说没有声优那些怪物被打时候的娇喘是怎么来的。。(≖‿≖)✧
3,一个小bug
如果在你回合开始你把怪打死了话(情侣照片之类的),空间宝石的选牌界面会不能自己关掉,虽然不影响游戏,但是还是说一下比较好233
最后感谢驴子工作室(?)能让我玩到这么优秀的游戏
火红的萨日朗 2020-07-23 15:26:59
最近陷入了游戏荒,主要原因是因为某游戏理智太不够用。
之前在肝战神夜袭,但逐渐陷入了审美疲劳期(打地城要打吐了),所以我就寻思着找一款值得我氪金的好游戏。
好游戏现在找到了,但是氪金窗口在哪里?
在我把这个游戏的每个窗口都点了一遍,确定我没在做梦后,就急急忙忙的跑过来写评论了。
还有,魔弹真好玩,商店老板的乃子也……啊不是,我是说,这游戏能不玩吗?
AK-47 2020-07-23 15:26:59
原评价:关于抄袭并且可以让这个游戏吃官司的地方有:
开场;战斗界面;地图排版;地图图标;奖励排版;结算排版;设置偏好(蓝色和黄色数字显示那类);等等。(画面抄袭什么的要请专业人士鉴定了。)其中最重要的一点,这样游戏会被以“涉嫌不正当竞争”进行起诉。
然后说一下游戏体验...(2月10号)1.有些动画效果太墨迹了。2.职业太不平衡了,暗影之花把影分身召出来之后随便玩,魔弹射手可以加护盾慢慢***也还行,氪金术士就相对偏弱了,尤其是一些从杀戮里抄过来的卡,要知道杀戮尖塔的机器人的一个球和这个术士的一个石头可不是同一个价值的。3.这剧情能不能不要有那么多云里雾里的词汇,我这种语文不及格的同学很难理解啊。
最后关于该不该玩这种换皮游戏,我的建议是:玩,但是别四处宣传,别在游戏里氪金,更不要以玩山寨游戏为傲。
最后的最后,听说杀戮尖塔的手游已经在开发了,到时候我也就不用玩这种游戏了。
2月20日:这游戏好像改了好多地方,暗影之花被砍了一刀,开始界面没有龙了,还有好多好多地方没来得及看。
2月22日:游戏又更新了,看来这游戏终于要脱离抄袭杀戮尖塔的称号,成为一个类杀戮的roguelike游戏了,之前的评论我也不删了,就当是这游戏的黑历史吧。
3月12日:今天才发现,这游戏里的圣物被改的极其不平衡。只要是会扣血的圣物都强度爆炸,而且这游戏里还不缺回血的手段,只要拿到那些圣物就相当于碾压了。
9月26日,之前忘了改了,现在改个5星。
御长城 2020-07-23 15:26:33
之前玩这个游戏的时候,忍者还没出,打着很难受,忍者出了后感觉好轻松(一套流),还有一些技能希望要改进一下,比如蜘蛛丝的负面效果,我打出去扣的血比不打的时候还要扣血多。
希望越做越好吧
叉叉 2020-07-23 15:26:33
之前测试服玩了好久…啥时候公测啊
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