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你的位置 : 首页 卡牌 酒灵物语
类型:卡牌
开发商:上海纯梦网络科技有限公司
发行商:上海纯梦网络科技有限公司
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另外,我总有种需要吃着护肝片来玩这个游戏的赶jio
在经历了兽娘,枪娘,舰娘,兵器娘,料理娘等等之后。终于,酒娘出来了。玩了枪娘舰娘兵器娘你可以成为一个军事宅,玩了料理娘你可以成为一个吃货宅,玩了兽娘你可以成为一个……emmm,绅士。而你玩酒娘就不一样了,你会变成一个高贵优雅的……绅士。(ps:一天到晚这么这么多娘都快肾坏……呸,是审美疲劳了!)
老实说不看好卖画风立绘的男女混合了
制作方可能想的是扩大守备范围
实际上比如我看到那么多男角色我就懒得看了 损失了最重要的宅男群体
另外人物立绘特点也不够 比如伏特加 不止要冬装俄罗斯少女 军装俄罗斯御姐我觉得更好 伏特加可是很烈的 俄罗斯也是酒鬼的国度
这类型的游戏玩过不少了,在玩法上就不多说了,还没玩过,希望能做出自己的特色。
单纯说说立绘,我真的觉得违和感很高,特别是首图的长相思,长相思明明黄绿色调,还带有一些高级灰,怎么就变成身着超高饱和度衣服的小太妹了,我还以为是鸡尾酒呢。而且有些立绘的细节还可以更讲究,举例大吟酿,水桶腰毫无美感,好歹把人家小姑娘的腰画细一点吧。还有就是整体的立绘画面并不出彩,也就是没有自己的特色,属于放进一堆游戏中觉得不亮眼的感觉,建议参考一下《阴阳师》《少女前线》等等很火的卡牌游戏,作为一个卡牌游戏,立绘的质量对游戏整体的质量起很大作用。【差不多就这些吧,希望官方能做出更好的游戏
……
最后再提一个关于立绘的建议,个人觉得放出来的这些人物立绘都有一个共同的问题,就是纯度偏高,明度也偏高。酒这个东西应该是有一份厚重感在里面的,毕竟有很多年的历史沉淀(当然像鸡尾酒那样本身就很光鲜亮丽的除外),所以我觉得立绘的色调更应该偏高级灰一点。无论是人物形象,还是色调,都应该贴切游戏主题(酒),然后再处理各种酒各自的特色。
【这类游戏拥有一个优秀的画面真的很重要!】
OK,真的没屁放了……总之就是制作组好好加油!
一一一一
三星给支持吧
十一张玉兰图,翻完了,全是立绘,是立绘,立绘,绘
这是游戏宣传图还是美工宣传图
如果说是美工宣传的话,没看出什么有创新或者独一无二的地方,没错,骗死宅钱的游戏见多了,审美疲劳
如果说是游戏宣传的话,黑人问号.jpg
还有个很致命的问题,展示的立绘和酒灵二字看不出太大关系。我说这是新开发的游戏昆虫物语,第一张是苍蝇娘,第二张是蚊子娘,第三张是蟑螂娘,合辙好像也能糊弄过去。
当然,可能玩法上会和酒有关,等到时候遇到了再改评
最后,建议下,做产品最怕的就是闭门造车,早点把核心展示出来,知道玩家的意愿和反馈比什么都重要
做了一半发现玩家不喜欢赶紧改,比做完了发现玩家不买账的成本要低吧?
如果准备骗氪一波割个韭菜就准备换皮弄下一个产品的话另说。。。。。。