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驻留
4.8
编辑推荐

驻留

类型:冒险

开发商:Appnormals Team

发行商:Plug In Digital

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玩家评价

夜阑不惊 2020-07-23 15:20:03
啊啊啊,真神作,不解释!代入感特别强!跟普通的单纯对话不同,这个游戏加入了记录你不在的时间,和信赖度这两个机制。没次回来的时候他会说太好了,你终于回来了,这样。好玩不解释
心殇丶再见♛ 2020-07-23 15:20:02
wow
超好玩的游戏
差不多就是你作为一个在屏幕另一端的人去拯救一个溺水者。靠一个键盘就行了。玩起来有点烧脑,每次选择你都要想“如果我说这句话,他会有什么想法/会怎么样/会发生什么。
这款游戏真正的名字:键盘侠拯救世界
萧桥 2020-07-23 15:19:56
玩着很揪心呐
开头我就让他四死了两次。。。。(´;︵;`)
强烈建议找出空余时间一口气玩
不然。。。真的更难受
这种别人的命运掌握在自己手上的感觉真的让人紧张
解密部分有些真的看不到懂QAQ
查了很多攻略▄█▀█●
在下关少侠 2020-07-23 15:19:52
极高的代入感,强大的思维逻辑。
选项不再是靠运气,每一步主角都有暗示。
来吧,与成龙(划去),与奎因经历一次无比真实的冒险,你,就是奎因唯一的伙伴。
值得一提的是,本作含有强度极高的解密内容,看攻略都过不去的那种。不建议没有耐心的人体验。
Sr丶欲汝 2020-07-23 15:19:49
、无意中发现的游戏 感觉非常棒。
、最后主角和你就像真实的朋友一样 剧情跌宕起伏 你的每个选择都会让你们之间的关系变化 你的一句话可以让他信心十足 也可以让他瞬间奔溃死亡。
、游戏中剧情和解密也十分“有趣”(随缘)解密真的是各个方面知识都有 本人比较傻 4个小时才通关一周目 这是一款很棒的解密游戏 和以往的都不同 所以 请赶快尝试!
老陈 2020-07-23 15:19:47
就算面对陷入绝境罹待解救的人,取得信任也不是易事。从与焦虑的奎恩取得联系到最后,我们的选择和因为都深深影响他,剧情设置上很有点,必要时的压抑和转换场景的动画都非常贴合剧情,四种因素反应奎恩被困和与我们沟通时的情绪变化,对话场景聊天界面设置,仿佛对方真的是与你聊天的网友,偏向马赛克像素画风,吸引眼球。难度上不算突出,只要仔细看就能找出关键,航海图费了一些时间,但是这个镜子迷宫真是让我脑壳突突跳,最后还是在纸上一边画一边过。最后一点就是做出选择一定要小心,不是前面安全后面一样的东西就安全,不然死掉了还要这个场景重来超麻烦的啊喂!
0零伯爵 2020-07-23 15:19:47
从故事设计来说,这款游戏非常优秀(以下评价可能有部分剧透)
虽说是传统的章节过关,但是解谜的设置并没有太多的强行插入,20多章也并不是每一章都有解谜的需求,更多的是为了配合剧情和人物心理的推进
这款游戏最大的特点在于心理
游戏的中文翻译过少,游戏内与人物相关的几个因素是心理学的专有名词
人物与玩家的亲密度和人物的心情 你离开游戏的时间直接影响游戏最终的结局(其实是以为诗人的诗不同地方的引用)
在这款游戏中玩家不仅是在解谜,还在探索整个事件和它背后的故事,我们能通过画面看到人物的表情,从而判断心理最耐人寻味的地方就是心理
许多选项带来的谜之死法,这里不举例,等你死了几次就明白了
缺陷:笔者阅读速度较快而本作不能加快打字速度
像素类的画面在你喜欢的时候会非常完美,在讨厌游戏的时候会被喷的一无是处
镜子这关是本作最难受的地方,虽说这个游戏流程和日常相似,但是游戏体验很差,我拿出笔记本玩了半个小时,那是真的僵硬
香喷喷的节操 2020-07-23 15:19:46
其实蛮服气那个叫啥雨晨的云玩家的测评的,看了别人的视频觉得不好玩所以来给个三星?666,大佬操作学不来。来刷存在感也不是这样刷的,哪怕你说常规三星期待都可以,但是你分析了一大堆来源于啥?看别人的试玩视频?这让我想起来那些看着直播的云玩家点评某游戏这一代画质比上一代还退步了,真的睿智。
算了,聊游戏。
switch这几天折扣40入手了,感觉还不错,游戏节奏还算可以,整体画风压抑,像素风格,操作简单,中间的小游戏还算不错,卡了两次,一次是十一章孔雀开屏,一次是国际象棋,多结局(目前还没全打出来),音乐方面中规中矩。
游戏内容的话就是你通过电脑上的聊天对话框来拯救主角,通过不断的对话来诱导剧情的发展,不同的对话内容会影响你和主角之间的关系。
设定上面把信任值和熟悉度分开计算了,这个比较少见,而且就算选错了,后面多数都是有补救机会的。
最大的特点是引入了心理学的一些概念来表达主角的内心活动,以及实时游戏。
游戏引入了多血质,胆汁质,黏液质和抑郁质,虽然我感觉这四个数据的主角没太突出的影响,orz。
实时游戏是指即使你退出游戏,游戏进程也会继续,虽然由于没有你的回复,主角不会推进进度,但是如果长时间不登录游戏的话,主角会发消息问你怎么不回话了,如果更长时间不回话,我猜测可能会有自杀结局出现(个人猜测,现在还没有试过。)
总得来说一个在安卓上面花10块钱绝对不亏的游戏。
流星 2020-07-23 15:19:46
这款小众的塞克马游戏已经是很好了,有自己的特色,有着丰富的结局,还有着一些比较难的解密,可以说,这款游戏已经算是小众游戏里的精品了,它没有什么花里胡哨的东西,有的仅仅是作者的心意,可以说这款游戏作者花了很大功夫才完成,估计制作了至少不少于一年【当然也可能是少于】,我对这款游戏最大的期望就是能活的久一点,不想其他精品赛克马游戏一样,还没到一个月就凉了【好像这款游戏已经凉了,2333】,希望你们能看到这款评论,玩这款游戏,让它的作用发挥出来【嗯对,就是用来让人心疼的剧情君,辛苦了辛苦了】,说实话,这款游戏真的不怎么着,要画质没画质,要自由没自由,但是,它却讲了一个我们基本上都有的问题:当所有东西不在时,你会坚持吗?当然显然是肯定的,作者在这方面描述的非常多,并且那些眼尖的应该都看见了作者说的话:这游戏着重环境和黑暗【我好像就记得这么多了2333】,嗯,就这么多了,最后说一句:
作者辛苦了!
––流某
二点诗 2020-07-23 15:19:46
看惯了千篇一律的静态点击式解密,驻留这种动画文字形式确实让人眼前一亮,没有反反复复出现的场景,考验眼力的隐藏元素。呃...除了几个不友好的解密(好吧我承认我看了攻略)。
       主角精神极度抑郁下的选择,一个心理要素交织的网络,从崩溃中清醒,走出难以接受的故事。
desire 2020-07-23 15:19:46
10分。
没有人推荐,自己下来玩的。
这部游戏是空前的剧情类游戏。首先,全程的压抑氛围,越向后推进越难的谜题,无一不在挑战玩家心智。可以说,一部像素2d游戏能比3d游戏更感恐惧。
在中期时,玩家与主角仿佛同心,代入感极强,仿佛自己在逃出升天。面临各种选择时的犹豫,思考谜题的困扰,加上整个画面及音乐的压抑感,能给玩家十分奇妙的互动体验。
我对"stay"的理解也不仅仅是主角驻留在此。更是它的另一层意思:坚持。中后期面临种种会死亡的选择,面对极其烧脑的谜题,玩家能感觉越来越强的压力。而只有坚持,抗争,玩家才能找到自己的救赎之路。
益努 2020-07-23 15:19:46
早在之前就有听过这个游戏,但一直没敢玩,一是怕太压抑,二是看见steam的评论,pc端玩没办法随时『驻留』查看奎恩的情况。知道要移植了马上跑去玩。
(无剧透)
亮点:其实游戏也提示了,玩这个需要在『黑暗 隔离 佩戴耳机』的环境下玩,不然真的代入不进去。个人觉得代入感真的很强,如果静的下心来。我是晚上被窝里玩的,仿佛真的有一个人需要我的帮助。
剧情:还没玩通关,奎恩似乎是一个抑郁症患者,似乎他经历的一切都是他心境的隐喻,玩家在一步步帮助他走出来(或者一不小心让他走向深渊)。里面涉及很多与心理有关的内容,每个物件都有它的隐喻。
注意事项:玩的时候注意不要切出画面,不然游戏认定你为『离开』,并且重新载入。离开太久,奎恩会因为孤独而自杀。所以游戏叫『驻留嘛』。
缺点:氛围比较压抑。不能过于沉浸于游戏的氛围,不然心情会不好,保持乐观的旁观者态度吧
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