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你的位置 : 首页 卡牌 明日之光(测试服)
类型:卡牌
开发商:盛讯游戏
发行商:盛讯游戏
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请先登录后,再进行操作
UI透露着贫穷的气息
你们谁设计的这个,多此一举的周回,有什么用,还不如手动点
怎么说呢。这游戏操作还是挺有意思的。但是。但是。一个人按两下挑空之后别人衔接是好玩。但是。你这六个角色???玩家是长了八只手来操作六个角色挑空配合连击么?结果就是只能选自动。看人物刷刷刷也挺有趣。。。
不过自动操作了。你出这种模式的操作就没意义了。跟别的卡牌无脑上去a没啥区别
说实话设计很无脑,没什么亮点,全体共用攻击点这个设定刚开始接触觉得很新鲜,实际使用后你会发现人越多越没卵用一个人才是最棒的。
活动关卡也是粗制滥造,反正打完测试关卡我是没什么欲望继续玩了。
祝游戏运行顺利(●°u°●) 」
首先说亮点吧,剧情称得上丰富了,目前主线打完,等待后续,剧情很长,但是不够精细,只是讲述了一个故事,基本没有人物刻画。可以看一下万象物语,人物的绘图也不多,但是就是很生动,每个人物刻画得很仔细,让人想慢慢的看剧情。这游戏就差了些。
然后,人物模型,3d虽然不够亮眼,但也过得去,2d绘图的一些人物动作太僵硬了。树之樱的点头真担心会不会吧头点得掉下来。除了主角一路人有自己的绘图,剧情中的其他任务绘图都是复用的,太不够吸引人了。人物语音也是翻来覆去那几句。成本太节约了吧。
玩法方面,偏向挂机游戏,当然培养一个人物就够,手动能打出最大伤害,所以不太明白在这个机制下出站6人用什么用,连击收益太低。升星,升阶,装备,宝石,装备强化,失败掉段,内容太多了,感觉公测的话氪度不低。
希望优化游戏机制,剧情精致点