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你的位置 : 首页 策略 拔剑称王
类型:策略
开发商:海南尤达科技有限公司
发行商:海南尤达科技有限公司
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玩家评价 ( 43 个评价)
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看看了最新的开发日志说是更新了副本系统,剧情更新,谋略系统上线,羁绊,地图优化就是没等到联盟战。不知道什么时候才能在开发日志里面看到~
官方也托了很久了,玩家都希望早点上线。但是打磨一下也好就是时间太长玩家受不了!
最后一下老生常谈的问题----关于运营。就是不要太逼氪什么的,然后也不要做出一些狠离谱的操作(隔壁的游戏应该是被骂惨了)
虽然现在预约的人数很少,但是游戏的si忠粉还是有的,我虽然不是特别爱玩,但是我还是比较喜欢这个游戏的!祝游戏上线取得好成绩吧!
还有就是夸一下游戏确实做的挺不错的,制作组很有自己的想法,如果有新玩家看到这条我还是很希望你们入坑的,官方比较善待玩家吧!
----8月14号
但是这个游戏的游戏人物建模让我不是很满意,首先是女英雄,类似于斯卡哈,薇薇安,脸都尖的过分,这样的审美对于我来说可能并不是很满意,个人还是觉得虽然是西方的英雄,名字都简化成了中国名字的格式(2,3,4字),为什么角色就不能也大胆的创新一下呢,画风多一些适应中国女生会不会更让玩家接受呢。希望美术师们可以考虑一下,可能现有英雄改动的可能性较小,如果推出新英雄的话希望有所改进。(纯个人看法,勿喷。)
然后就是前期的悲哀,由于游戏内测时间已经很长,我进入游戏的时候一把8人除了我全是人机,这样陪npc打的感觉很是难受,打人机如同喝水一样简单,但是一旦到了伯爵就可以享受被大佬虐杀的感觉了,本人20万上的伯爵,上去一看除了人机都是40w起步的大佬,多的甚至看到了90w一队的大佬,我就想问下贵公司做游戏的匹配机制不按照战力吗。人家第三队过来我全部三队都扛不住。还有就是道路的设计,有时候复活在边角位置,出门第三个城市被大佬堵住了,那就只能挂机了。
期待还是很大的,希望越做越好吧!
说实话以前的画风还不是特别的喜欢,但是看了看开发日志,里面的亚瑟改的还是挺帅的,但还是得吐槽一下部分人物画风的脸也太尖了(这下巴都能锄地了)希望能继续优化一下别的人物。
然后就是攻略这一部分,我也在看别的玩家怎么玩,我记得别人说3战士,3法师,前排上加荷里斯或者鲍斯和珀西瓦尔,后排上萨博或范格思,尤瑟王或者摩根勒者,然后根据谁的碎片好就养谁(这一套基本可以打穿全场)有兴趣的可以自己试一下~
最还萨博我感觉可以削一下了,有点太强了。伤害减少25%很难打死对面,而且这个英雄还特别好获得~以上!!!
其次就是这个游戏算是比较平衡吧,只要你是不氪金大佬,微氪就能差不多了,在PVP的时候应该都是差不多的战力!主要还是得看看策略,打法什么的~游戏里面尔诈我虞的感觉还不错!
再者正真的肝帝在这个游戏里面是无敌的,虽然可以不用肝,但是为了变强我愿意付出我的头发~
最后就是美术能优化一下最好,谈不上精美但也说不上差,就是看着有点廉价,如果想做大还是得”漂漂亮亮“的接待客户!
总之还是希望上线的时候能给到玩家惊喜什么的!希望能打磨出比较优秀的SLG手游!加油!!!!
说说这游戏的优点吧。首先就是地图还原战场比较真实,代入感足够了。个人觉得再把一些战场细节做出来可能会更加分。还有呢,小局制度是比较有创新的,但游戏节奏还是偏慢些,对于某些玩家不太友好。美术得夸一下,不是那种粗制滥造的画风,人物刻画得没有那么精美,但确实能让我记住他们的特点。顺带说一下,建模挺正常的
其他的就等正式上线的时候看看。当然玩法才是游戏的核心,希望制作组能好好的琢磨一下武将之间的强度和游戏的复杂度,最好是上线的时候多写一点攻略帮助萌新度过前期什么的。
顺便送上一副上联预祝游戏大红大紫。
一皇二室共三武将,氪得四元五两六钱,竟被七天八肝九位大佬,轮番吊打(官方出来接)
要是接不上开服的时候记得送我神秘大礼包(捂脸)
从好久之前就一直期待着上线,五月的时候过审我更是激动的不行,估计就是这个月上线吧~
顺便再提下我对游戏的一些建议或者是自己的理解:1我觉得地图这一块能扩充一下和LOL一样加一个元素模块或者天气模块亦或者是地形模块给己方战斗力加成,操作性上升!
2奖励其实可以多给一点,排位赛什么的多给一点奖励,然后世界前几名能发实体奖励最好,用户粘性就会增加!
3吊打的时候加一个投降系统什么的,减少垃圾时间!
4还是希望能加一个保底系统,不然非酋太难受了!
虽然是快公测了,但是不妨碍以后的更新(看我写这么多字的份上官方能翻一下我么 (ง •̀_•́)ง )
另一方面就是欧洲文化背景故事,对历史的见解加上独特的画风也能吸引很多亚瑟王故事的爱好者,这一点也是游戏特有的。
再者就是这款游戏真的真的真的不算太肝~你要是玩过其他的类似的其它游戏就会发现“拔剑”真的是对玩家挺不错了
看了看评论区和官方动态,应该是要上线了。等了蛮长时间的,不知道制作组打磨的怎么样,不知道常说的问题解决了没有,期待我还是挺期待的,希望制作组能好好的给玩家一个答卷。
最后的最后预祝游戏越来越好吧!!
简单的说一下游玩时候的体验。首先是画面挺不错的,这种为欧美画风感觉就看着很舒服,UI看起来也不违和,细节什么的做的也不错。
其次是游戏的联盟玩法创新不错,什么英雄升级,造装备,组队选盟友什么的(可以自己上手体验)代入感很强,虽然有些地方和其他游戏大同小异但是自己游玩的时候还是能感觉到游戏的特色。
最后说一下,也是评论区里面常说的,就是时间太长了一局游戏,看一下上线的时候能不能做一下这方面的优化。
以上,瑕不掩瑜,好游戏总能得到玩家的认可,游戏有些小毛病也没什么大问题!还是希望游戏能越做越好吧!挺期待上线的。
我还是比较喜欢策略类的游戏的,其他的都玩的差不多了(小小,三国),要说突出的地方就是这款游戏不是太肝也不是太氪,对待玩家非常的友好(并没有暗示那款游戏),而且打一盘之后还想再打一盘(有点上头),当时还没又攻略之类的,还得自己摸索打法,让我上头属实不易。
说一下游戏内容,这个结盟很好的克制了敌人的发育,说不定还能交到朋友,挺不错的。勾心斗角的感觉真的挺有意思的。其它的时间太久了我给忘了~等上线的时候我再添加几条~
最后就是希望能把游戏打磨好,我感觉游戏的前景还是挺大的,只要做好了不愁没人气。等上线的时候看看制作组的表现吧~