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既然是船只大战,为何技能设计名称如此死板,回家的技能叫做回城,船只回到城市?为何不叫返航,亦或者闪现,都可以用一些自家作品的文化入其中。
不说那些煽情的话,直奔主题。魔兽争霸的地图为什么经久不衰,因为平衡做的好,为什么平衡做的好,因为所有RPG地图都是基于魔兽争霸的地图编辑器,没法氪金,滑稽。
但是,手游就不一样了,不同于为了兴趣而独立制作,独立的框架,服务器,建模,绘图都需要烧钱,所以不氪金是不行的,从来都是不行的。
但对战类游戏都有一个大前提,平衡。
只有MMORPG可以氪金为王,纯对战的就不行,尤其是载具类的,比如坦克世界,魔法雷霆。所以就不能在打孔镶宝石,强化+13上做文章。
但是大家都是爱BOOM的,难道做出来游戏让你玩三天就倒闭关门左转下一家?
所以氪金必须有,但是要平衡,世界上名船这么多,随便拿出来一半都有很多人买账,我也是。