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神圣之门
4.2
编辑推荐

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玩家评价

仙云缈 2020-07-23 15:04:26
先四星期待一下。
话说一直想问一个问题,这种日服已经关服了的游戏,国服要如何运作?继续按日服的活动顺序剧情流程走?那岂不是从开服开始就进入了关服倒计时?因为日服的千里眼就在那摆着,而且已经不会有新内容了,你国服开一个活动,就离完结更近一步。
还是说,国服在走完日服原有的全部流程剧情活动之后,还要继续进行新活动新剧情的创作?这不太可能吧?有这种权利开发新剧情?
如果从一开服就已经知道了游戏的完结期,哪还有动力去氪。
难道真有权利开发新内容?那就可以放心试试了
Don 2020-07-23 15:04:26
没玩过内测的,还停留在日服印象,有异议麻烦告知下
从日服一开就开始玩的,经历了多次版本和UI更迭后,零的UI是最难适应的,各种物件和角色贴图也像抠图抠得不干净,零版的音乐也没有原版好听,但后加入那个真人op画面挺好的。
国服应该是大量用了零版的素材,希望能在原有的基础上优化美化下,中国特色的系统不要加太多
此生谁料 2020-07-23 15:04:42
刚刚下载玩了一会儿 确实这种玩法比较新颖 但是我是一个粉碎狂热的玩家类似于这种消消乐的游戏 各种玩法上是没办法和粉碎狂热相比的 首先就是技能 看上去角色很多种类很多 但实际上只有一部分的技能有特殊效果(可能是我看的牌太少)这个游戏有点类似于一个倍率游戏 比如说对敌方造成*50倍攻击力的伤害 队伍中火属性攻击力*1.5只有个别角色拥有一下特色的技能 导致了前期就不知道培养谁 大家技能都差不多 ssr的卡抽到了也没啥感觉 没有合适的过度卡 就一直在推图推图 抽卡一沉就更没什么方向了 我单纯只是一个游戏玩家 消费情怀跟我没什么关系 这个画风确实符合我的口味但是界面有点粗糙 游戏打法也让我有点看不懂5个格子 这游戏好像有7个属性 5秒钟的时间 根本没有让我思考的余地 就连5秒钟找到自己能触发技能都块都找不到(可能是我带的队伍太单一)前期也没有提示狗粮是那种 角色进化也没有预览 纯靠运气前期能不能抽出up 不然还真是个消消乐游戏
JKTrigger 2020-07-23 15:04:36
一颗星给ucmm 一颗星给老dg 一颗星给你们代理dg0这份勇气
当时dg更新到dg0的时候是满心期待的 但是地牢探险要素的去除 以及难得一批的降临boss把我这老玩家瞬间劝退
不知道国服会不会像日服那样逐步添加link等一系列功能 说实话 要是直接上的话 系统真的很复杂
还是等一个开服罢
公子世無雙 2020-07-23 15:04:30
当年(我说的是2015年好像)还在日服时,氪金意识就已经很高,后来出了主教就觉得这游戏是真的没救,主教是无系的,不被各属性克制,队长好友带一只就已经就辗压很多关卡。
每次出联抽和限抽都是冲着大奖去的,反正下个大奖就是比上一个强。9ho也知道用这方式去圈钱,结果也不知道后来怎么了,也许没什么挑战性吧,玩家也逐渐减少。
至于操作很简单,走一步棋,遇敌就开战,拉方块。这游戏主要角色和画风较精美,剧情也被翻拍过动画。得说剧情是一般,所以就…其实是没什么特别好玩。
个人感觉而已,只供参考
废材兄弟 2020-07-23 15:04:38
昨天今天玩了二测,被恶心死了,幻奏/薇薇安/暗傻3个限定的池子,居然2次10连全是金旗R,那你送这么多钻还是删档测试有什么意义???庆过审送个教主不能进化拿来技能开100倍炮玩???策划或者程序***???***游戏!!!
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