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你的位置 : 首页 角色扮演 神圣之门
类型:角色扮演
开发商:GungHo Online Entertainment, INC.
发行商:上海绿岸网络科技股份有限公司
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玩家评价 ( 30 个评价)
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对于打出的连击伤害就看玩家的手速了,一定程度上变的硬核起来~但是在当下各种放置类/自动回合类来说,更像一款能玩的游戏。
首先是玩法,日系传统玩法,但是很有创新,至少这类战斗模式还是第一次见。比起传统的消方块大有玩点。
立绘不用多说,一张比一张好看,话说,什么时候可以攒齐全部卡捏??
毕竟需要先把玩家吸引进来,才有后面的逐步更新嘛
印象中这游戏非常非常的肝,一直消除,难免会使人感到厌烦吧,但是美术风格确实很讨喜
UR出货率比较迷,如果按照目前的出货率,正式版本要抽出UR氪度不会低。UR的技能强度还是比较强力的,但是如果没有专门升幸运的道具的话,想把幸运养到100应该比登天还难。
有一个小小的问题,如果不幸把卡升到6星满级,既不能吃同名卡,也不能被同名卡吃,幸运就没办法提升。希望能改进一下,至少能吃同名卡提升幸运吧。虽然随便再养一张常见的SR甚至SSR很容易。
如果不像其他玩家说的数据过度膨胀,氪度肝度都合适的话,游戏应该是好游戏。4星观望,期待开发组可以继续优化。
一分扣QQ群不让人进
暂时先打个四分
看在情怀上就先预约着,毕竟联动之门真的算是当初我刚开始接触日服游戏的前一两款手游,当时给自己的游戏观有了挺不一般的改变,所以当时停运的时候真的挺难受的(而且动漫op是wowaka的组合唱的,wowaka现在还……)
就希望国服别这么魔改,虽然你们国服弄的就是换代后的emmm真的,老实说没有太大的兴趣
就等着明天开服了,游戏也下好了就等进去了,有啥评论之后再改√
可能这款手游是让我太熟悉了...进服那一瞬间是真的熟悉,感谢官方的本地化♪(・ω・)ノ,简中让人感到亲切!!
加的时装系统是真的不错,好似日服应该没有吧
看样子国服是有自己想法和策划开发的哦,不单纯的是个汉化版本~
期望DG能越做越好吧,作为一个老粉条还是很开心的!
再加上版号已经下来了,emmmm 那公测就是时间问题了,应该不会太远了~
祝福DG,官方加油ヾ(◍°∇°◍)ノ