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云梦四时歌(测试服)
3.0
编辑推荐

云梦四时歌(测试服)

类型:角色扮演

开发商:完美世界

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玩家评价

斗鱼胡阿尤 2020-07-23 14:54:51
非常失望,1星都懒的给,中午12点等到了安装包进去玩了一下,这个游戏大方向上参考阴阳师,但是改的也是相当石乐志。
1.战斗场景分为人/妖不同场景下式神种类的技能特性加成也不同
(画蛇添足的设计,个人感觉战斗繁琐体验极差)
2.式神分为三个种族人/妖/衡 (国产卡牌手游已经跳不出五行怪圈了)
3.成就奖励做的是相当没有眼界签到365天只奖励10个抽卡
4.抽卡概率低的感人(氪了1000元,目前快100抽没有SSR了)
5.技能回合制自动冷却,缺乏操作感
完美开发的手游,还是辣鸡的不行啊,告辞了
苏桐 2020-07-23 14:54:57
游戏总的来说还行吧。
人妖两界的机制还是让我眼前一亮(一星)
召唤的动画也挺好看的。(一星)
除去前面两发是剧情需要,第三发就出了绝品的后土,不知
道是我欧还是概率本来就高
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剧情很无聊,真的很无聊。
主角长相实在是..好看?(太Q了吧,为什么奶奶和大长老是两个侏儒..)
操作很蹩脚(可能是我阴阳师玩多了不习惯)
最最最难受的,你是多想圈钱???第一个剧情刚刚做完就各种充值返利,各种基金!想锁住玩家?不存在的,能在这种游戏里可钱的不会看重这几块钱的。
开始还是挺有兴趣想玩下去的,可是各种充值活动让我不想玩了(可以预见到以后被氪佬秀一脸)
收收吃相吧,太难看会没人玩的
黄黄的一一 2020-07-23 14:54:43
很久以前就有被痒痒鼠折磨的玩家求腾讯抄个类似的游戏了,毕竟充钱就是大爷还是比游戏永远是你大爷好一些,然而之前一直没做出什么名堂来,进这游戏玩了会儿我觉得当初那批玩家的愿望腾讯算是实现了,可惜他们要么彻底对这类游戏没兴趣要么已经对痒痒鼠用情至深走不出来了。别说我黑这游戏抄,你们见过哪个游戏在调查问卷里不断重复问玩家有没有玩过对家知名游戏,连玩到多少级了都要问的,这连掩饰都懒得掩饰了。
抛开这些,游戏本身质量还不错,画面玩法剧情都在平均水平以上,看到人妖两界设定的时候,我还是挺欣慰的,鹅厂你这不是能做出点有意思的新东西吗?这也是我本来想打三星的理由,但后面看到越来越多符灵的立绘建模各种既视感就觉得还是扣一星好了。
那些本来在神话传说里就和某游角色设定很像,甚至本来就是某游角色原型的人物,画的很像我就无所谓了,毕竟设定差不多怎么画也不会差太远,但有些八竿子打不到一起的为什么要画得差不多?腾讯爸爸你真缺那点让美工花心思翻书重新做人设的钱吗?还是觉得某游成功了就以为只要做出些像的人物就能勾到玩家了?
想搞卖萌那套吸引二次元玩家,很多地方根本不动玩家的萌点,女主走路的姿势做成那样应该是想卖萌,但我那么喜欢呆萌萝莉的人看了都想揍她,这根本是个智障二傻子。屈原诗歌里的山鬼被做成狐耳萌萝莉就算了,我也无所谓把她的宠物文狸做成她耳朵了,但那个骑在豹子上一插腰一挺胯的动作也太丑了吧,你让屈原诗歌里的女神做这个动作?还是以为这样露的那点内内能吸引人?男的槽点更多了,绝品的九尾狐长了个五短身材,穷奇穿的那算是鱼尾裙了,台词里一些刻意的内容真的超尴尬。
鹅厂你可长点心吧!
岁月如故 2020-07-23 14:54:43
1.画风不错,尤其是喜欢小祈。
2.剧情+1
3.有借鉴的地方,但是创新的玩法也有,人妖两界面的机制。
吐槽:
现在处于测试阶段,签到福利可以说是少的可怜了,经验加成没有,测试到高级阶段会很难的吧。
体力恢复慢,而打一个怪需要3点体力,刷通普通关卡需要差不多一管体力。妖气封印10点体力。加上任务,悬赏,御魂,觉醒材料,体力根本就不够用好嘛,体力补体力,花费挺高。刷关卡经验少,御魂以及觉醒副本掉的材料也很少,爆率真的很感人。估计毕业所投入的时间和精力比yys不知道要高多少。
技能机制,回合冷却制。通常怪都是分几波的,第一回合大放完了,后边打boss只能平a,加上动画真是慢的很。打个boss,a半天,真的令人生气。能有yys的鬼火机制,就好了,或者,一波怪重置一次技能冷却。另外,自动战斗,符灵地动,我想让它拉条,它放大招,放完大招就平a,这符灵定位不是辅助吗。。你为什么跑出来输出
无火的余烬 2020-07-23 14:55:13
几个比较大的问题说一下。
一是感官分裂的画面,角色场景的建模确实OK,整体色调明亮了点看久了容易累但是问题不大,主要是UI和建模的分裂感很强,你那几个血条看着感觉就是一群超级兵好吧,真的low,立绘的质量也是参差不齐的,整体来说不是日系风格,是比较油腻的国漫风格,没有特色,目前来看也没改的空间了,之后看看能不能出点有特色的,说实话,拿着山海经做出这种委实让人记不住的角色,有点过分了,不提民族魂,但也对得起自己手上的世界观好吧。
二是副本奖励问题,星宿境一次掉落一个御魂,对不起,是星宿太抠了,我打云游宝箱怪一次还掉两个呢,你这三回合掉一个,不要跟我说品质问题,数量再那摆着加上六个位置,保底六次出一套星宿?我不说脏话就真没什么好说的了。
第三个是数值问题,不知道你这个是不是人界妖界的领域加成,我面板不到20暴击的体感暴击比这个高多了,而且看了一下各种300和400倍率,你这加上爆伤后期输出可是天差地别,强氪警告?数值方面真实脚写的,建议仔细琢磨调整一下。
领域转换是个好东西,本身也是卡牌回合制,建议好好琢磨一下两界的buff和neff,现在这个没什么意思,最简单的对应界面提升效果命中暴击和伤害都比你这个增伤强,起码上debuff要跟着领域走,可以打出不同领域的阵容,现在这个讲道理有点无聊。
灰烬天堂 2020-07-23 14:55:05
1.今天减二星,玩了两天之后,我发现技能冷却真的好恶心,在符灵成型之前,打副本就是不断的平A,一轮打不死就恶心半天,刷个渡劫材料刷一年,预感到了未来的坑爹程度。
2.那个御魂(没注意具体叫啥),强化有一定概率成功,等级越高成功概率越小,这一点真的比wy还黑啊。
3.看了两天适应了画风之后,感觉建模有点丑,真的,跟卡面就不是一个人。
4.此游戏属于那种越玩越没劲的游戏,很多东西都是照搬的老套路,让人玩的有点疲劳,还没开始就想结束了。
盲将 2020-07-23 14:55:05
我专门过来减一颗星我哭死了。
25%的强化概率,8600一次,我十万进去还是没成功。
我已经气的上头了,哪天玩的快乐我再加一分。
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肝死我了。
肝了六天了吧应该,明天可以拿应龙了。
游戏整体还是不错的。
画风很喜欢,符灵也有各自特色。
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友情提醒,没体力了就去各个云游副本乱逛,有十几个彩蛋,一个彩蛋50锦帛,美滋滋。
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说一下我遇到的问题吧。
第一是材料的问题,天劫材料的爆率真的是让我绝望,十连五层能有一个高级都已经很不错了。我想想可能是五层还是太低了,我去单打六层,还是一样,高级材料太难出了。抽到的绝品养不起来。一个高级得100个初级材料那得肝到天荒地老。
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第二是星宿的问题,这个说起来真是一言难尽,其实我觉得还是喂经验的方法比较合适,说真的第二天开始我的钱就没上过五万,而且概率这个东西真的很让人头疼,35%不是说你三次就能上去,而且紫色花的钱也太多了,又没有一个专门打金币的日常本。
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第三是符灵概率,其实这个我不能说很非,目前也有三绝品了,但是十连我觉得可以有个保底机制,你能想象嘛,为了十连的目标疯狂肝,一抽十个蓝,心如止水(卑微)。而且我感觉同心召唤这个东西……让我觉得没有参与感,我看别人帮我抽,抽出菜的我还挺烦他,可以一人画一笔?
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第四是体力!!体力啊!!我有一腔热血我无处涂抹,我最搞不懂的就是,为什么升级的体力不能溢出,打个比方,我本来体力上限45,我用了5体力,升级了,体力上限变成46,我体力也变成了46,那我升级就获得了6点体力??
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第五是一些玩法的问题吧,庙会,虽说每次必出一个绝品碎片,但是每次至多三个碎片的设定也太难受了,那靠这个攒出一个符灵需要多长时间,而且这样的模式刚开始我还觉得新鲜,可是几天之后我一想到我要保持高度集中的状态去当御厨总管我还挺崩溃。
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目前想到的就这么多吧,关于什么jjc被一波团灭,八卦演练谁都打不过这些就不说了,可以归结为我菜。
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可以的话出一个没体力的时候休闲娱乐的活动吧,拿点小钱什么的,ballball你了。
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我的在线时间不止21小时,我电脑上还挂了很久!
阿莫不理啊枸 2020-07-23 14:54:53
体验完这次最终内测
1.开局,这是什么鬼cg,无感跳过,退出了游戏
2.25号闲着发现这次最终内测有绝版称号,30级还有绝版,玩一玩算了,好歹以后玩也算内测玩家装B了,升到2级,领了个称号,没找到去哪里带称号,30级好难,又退了
3.五一是真的闲,率土也在备战,玩玩云梦算了,开了个绝品概率,抽了个九尾,我以为绝品牛逼,结果还是猫将军好用,然后一百多抽再也没有,我黑忍了
4.五一玩了一天到了22级让我决定马上30还是肝到30好了
5.20多级才开始考虑了解这个游戏,觉醒第一个吐槽,我打个材料还得100布开副本,3觉就不说了。
6.星宿强化这个概率我的准备多少金币才能+15,更别说这个掉落,各种一条属性都没,纯刷级我到30包里没10个紫
7.技能冷却,刷个本我一波打不死,普攻到结束
8.刷到30,符灵中间也换过抽到的,结果还是开局送的那几个好用
一星送腾讯,当初我玩英雄战迹内测也不被看好,后来上线全民超神热度也更高,一个人安静的玩了半年身边没个伙伴,结果变成了今天的王者,一星送国风,一星怀念在yys彼岸花出前的日子。
甜酒果゛ 2020-07-23 14:54:51
1.人物还成,螭吻我可以,许愿祸斗钟馗。
2.剧情和音乐不作评价,不看剧情以及静音游戏的我。
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好的以下是吐槽:
1.抽卡的概率不多说,每天抽签的buff给人以希望,但也仅仅是希望,概率正常不过分,我希望天天都是通宝buff,真的缺钱,至于为什么缺钱,下面再说。
2.你游前期最金贵的不是奶不是输出,是辣条和aoe。剧情送的山鬼日游巡非洲之友,人手一个,中后期就沦为三星或者四星狗粮。药童作为一个拉条回血上盾一体的辅助太看脸,天劫后不错,没有玉圭英招和拥有完全是两个不同的游戏体验。
3.某些设定比较窒息。白蛋不能升级,给的还特别少,黑蛋获取可能前期过于困难。
4.体力真的好少啊,天劫刷一刷就没了真的不够用。
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4.重点加粗高光。星宿强化成功率设定建议把提出来的那个策划狗头打掉直接开除永不录用。本来强化加属性随机,强化的属性也随机,本来就是大概率废物的星宿你们还设定成功率,非洲人的通宝不是通宝吗?只要你改,公测立马玩还氪金,成功率真的让我看不到任何希望。
噜噜 2020-07-23 14:54:49
基本是WYyys的国风翻版。先说一下相比yys的弱势吧。氪金方面明显比yys严重。毕竟完美➕腾讯,这还是删档测试,wy的yys最开始只是肝,这是又加了氪。
1、带卡慢,没有旁观和结界卡,往后升星很费事。
2、御魂相比获取也慢很多,而且除了强化会偏外还增加了受等级限制以及强化失败。大量浪费金币。
3、技能方面取消了鬼火变成冷却时间,部分技能还受人妖影响。。。。。
懒得继续总结了,如果纯休闲用爱发电的话,玩玩还是可以。
冰荷 2020-07-23 14:54:49
爆率实在是太低了,星宿不爆,渡劫材料也不爆,升级慢可以理解,爆率太低这个问题实在理解不了,不爆材料就没办法渡劫,星宿凑不齐没有伤害,副本刷不过,等级起不来,也没有升星材料,就会变成一个死循环,无限刷副本又只能刷过去低等级的副本,我猜想很多玩家都是退游在这个上面吧,抽卡爆率我不评价,因为没有抽几次卡,十次二十次并不能代表整体抽卡爆率,所以评价不真实,但是材料爆率太低这个问题真的很想吐槽一下,希望公测的时候能改进吧
Simoun 2020-07-23 14:54:49
游戏目前来说整体很不错。
立绘偏Q向的漫画风,感觉是以日系为基础融合了一些国风元素,总之看着还挺讨人喜欢的,不过还是有一点怪怪的感觉。
战斗系统还是阴阳师一套,不过增加了人妖两界环境影响战斗元素(环境buff与dbuff),略有新意。
其它的……emmm……秉持了TX一贯的特有风格。
不过,这游戏多半又是个制作比较精良,但必死于鬼才策划与天才运营的游戏。
我不过在论坛发了个“隔壁神都开测_(:з」∠)_”为标题,吐槽12点了这游戏测试资格还没抢完的贴,竟然被官方运营删了……emmm……这,气量真是“大”啊。隔壁那么多唱衰的帖子也没见人家官方运营动手直接删除,只能说不愧是天下第一大厂的运营吗?
惹不起,惹不起。
综上所述,游戏目前来看还是很不错的,但就游戏体验与其它因素综合来看,三星期待已是顶点。
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