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山海猎传说(测试服)
3.8
编辑推荐

山海猎传说(测试服)

类型:休闲

开发商:蔷薇十字骑士团

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玩家评价

hello猫叔幸运E 2020-07-23 14:53:09
讲个实在话,你们可能真的太年轻,没有接触过早年间的游戏 所以对游戏和放置类游戏还有页游的理解完全被国内公司带跑偏了。如果你们真的想做好这种放置类手游或者剧情化的手游,你们不如了解一下电子游戏之前时代的玩意儿桌游桌游的很多概念实际上是可以被代入到手游里面的比如万智牌系统就被炉石这种游戏学去了DNDtrpg的套路现在也被很多武侠类放置游戏学去的。在我看来你们只是被游戏公司耽误了青春的年轻人 除了做国产的套路化游戏。没有别的好点子和突破点,甚至在技术力上面 你们连独立游戏制作组都比不上。与其把所有希望放在一个不可能的项目上面,我希望你们能沉下心来好好理解游戏行业。起码知道游戏业的历史。发展和背景还有类似任天堂这种公司以小博大的策略。只有你们自己有了想法和思维。再去做游戏 才会有突破点
竹梓丶 2020-07-23 14:53:12
玩了5分钟,玩法跟其他国产垃圾游戏区别不大,VIP分10级,我就看到v10送神器,具体懒得看了(页游风),过图,打boss,自动加经验,没特色,一星保底,一星给画风,说实话,不知道大家怎么看待等级制VIP的反正我是看到反手就是卸载
whyjxz14 2020-07-23 14:53:03
放置为主的游戏。
本作在设计上感觉很少模仿其他游戏。
所以做出了很多自己独特的东西。整体格调复古。
但这些设计是否适合挂机游戏值得商榷。也有很多明显的问题。
1.装备毫无复用性,强化是针对当前装备。
2.在此基础上装备强化系统很复杂。
3.有神器系统但是神器并不强。
4.装备评分系统不完善。对于强化没有反映。
5.世界boss挑战次数不是一次打完多少百分百血量,而是进去了不出来就可以一直打。
因此综合看本作独树一帜但是不好。
4/10
Re-lMayer 2020-07-23 14:53:19
挂机内容一般吧
氪金倒是不氪,但是挂机游戏我又不能说你肝
游戏在收益这块做的反馈还是蛮强的
但是感觉支线内容都一个套路,这个玩起来有点无聊
不过游戏还行吧,比较常规的操作
山海猎来说的话,游戏内的元素还是感觉不太够
DBinaries 2020-07-23 14:53:19
陷入在打造神器无用,升翅膀无金币,刷海蕃无券,打竞技无次数,买东西没钱的尴尬局面。你是个好游戏,我是个穷光蛋。
顺便说下,广告也看不了。穷死了,等我月入十万再来玩
煎蛋丶 2020-07-23 14:53:09
怎么说呢?一开始有点小期待吧,三星是因为没怎么玩不好打太低。充值系统简单粗暴,钱多特权就多,这是我卸载的主要原因,我觉得什么游戏都可以有充值系统,但是充值过度影响游戏平衡并不好,时间不用太久服务器就只剩那几个氪金大佬了。要是抱着圈钱的态度请忽略我的建议~
独孤十三剑 2020-07-23 14:53:06
给策划一点互动的建议
一、希望出擂台切磋功能,相当于玩家自己成为boss,让各大高手参与,分10大高手,有个标志的角色雕像在地图里。
二、加好友功能,并且可以切磋。(参考三少爷的剑手游)
三、策划好帅,程序员
拾取 2020-07-23 14:52:51
从游戏各方面来说这就是一个两分半的游戏和市面上的挂机国产网游没什么区别vip系统月卡充值都有……我也没见到什么新颖的玩法……这分虚高啊!
萌萌的欧皇 2020-07-23 14:52:51
1.装备强化不传承。
2.宝石镶嵌换装备不继承
3.装备使用周期过短。有时候想着差一级就能换装备了,但是懒得给装备做强化之类的。
4.装备强化一定等级才能开宝石孔。
5.冒险挂机跟工厂的收益表现不够明确。经常几个小时之后再上线,到底挂机有没有收益?没有明确的表现,导致一脸懵逼。有时候甚至感觉挂机的收益还不如一局海藩。
6.要不是我随便乱点,我真不知道这个世界观还有翅膀可以升级这种存在。
咕咕咕 2020-07-23 14:52:51
玩了一个小时,看得出制作组很用心,但这个游戏真的只值2星。
进入游戏扑面而来的第一感觉:垃圾页游。建议赶快主界面样式改了,山海经这么好的中国传说题材非要跟风做成Q版造型??
整体游戏感受:除了游戏背景选材,真的真的毫无创新。 我三年前就玩过一样的的游戏,毫不夸张的说90%以上的游戏元素操作模式一模一样。这也是我只玩了一个小时就敢过来写评论的原因。。这样真的没意思,废了那么多心力就做出来一个不讨好换皮游戏
退出游戏过来看了一些评论
氪金:不想说什么,是人都要赚钱吃饭。可以搞月卡,最好不要弄VIP分级。 既然你们有PVP模式,不要让氪金太过影响属性。tap这边的这边的政策我大概了解一些,所以希望看到这条评论的不要拿加群说事了,这也是不可抗力没有办法
实在没有足够的资金就别雇美工了。美术,音乐,配音这些都是大公司做游戏玩的东西,小工作室就别再这上面投入太多。而且也只是加分项,现在已经不是画一张好图就能圈钱的年代了,中国的玩家们已经开始了解到什么才是真正的游戏了。写一个好的剧本,比什么都重要
希望这个游戏以后的更新能吸引我回来把评分改到五分吧
手机用户22580489 2020-07-23 14:53:19
问题一 英雄是不是只能带一个??
问题二 工坊是不是所有英雄加成可以叠加?
问题三 想知道总体的数据,包括全部加成后的金币每小时多少之类的
问题四 没有具体引导,很多东西不知道
新加的建议关于英雄方面个人感觉有点弱,对比起主角来说,英雄只有升阶升级还有培养可以让他变强,升阶打不过的话升不了,升级很难,经验太少,培养还行,希望增加点关于英雄方面的玩法,或者使英雄变强的新的渠道
Eternal 2020-07-23 14:53:07
怎么说呢看着人物建模觉得还不错(战斗界面的)这种卡牌类回合制说实话很low但是我还蛮喜欢(捂脸) 不过让我头疼的就是这花里胡哨的一大堆装备技能点各种加点升级升星还有几千上万的战斗力emmm总之再看看吧。。之前玩武娘真的是让我头疼
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