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你的位置 : 首页 休闲 山海猎传说(测试服)
类型:休闲
开发商:蔷薇十字骑士团
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玩家评价 ( 20 个评价)
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本作在设计上感觉很少模仿其他游戏。
所以做出了很多自己独特的东西。整体格调复古。
但这些设计是否适合挂机游戏值得商榷。也有很多明显的问题。
1.装备毫无复用性,强化是针对当前装备。
2.在此基础上装备强化系统很复杂。
3.有神器系统但是神器并不强。
4.装备评分系统不完善。对于强化没有反映。
5.世界boss挑战次数不是一次打完多少百分百血量,而是进去了不出来就可以一直打。
因此综合看本作独树一帜但是不好。
4/10
氪金倒是不氪,但是挂机游戏我又不能说你肝
游戏在收益这块做的反馈还是蛮强的
但是感觉支线内容都一个套路,这个玩起来有点无聊
不过游戏还行吧,比较常规的操作
山海猎来说的话,游戏内的元素还是感觉不太够
顺便说下,广告也看不了。穷死了,等我月入十万再来玩
一、希望出擂台切磋功能,相当于玩家自己成为boss,让各大高手参与,分10大高手,有个标志的角色雕像在地图里。
二、加好友功能,并且可以切磋。(参考三少爷的剑手游)
三、策划好帅,程序员
2.宝石镶嵌换装备不继承
3.装备使用周期过短。有时候想着差一级就能换装备了,但是懒得给装备做强化之类的。
4.装备强化一定等级才能开宝石孔。
5.冒险挂机跟工厂的收益表现不够明确。经常几个小时之后再上线,到底挂机有没有收益?没有明确的表现,导致一脸懵逼。有时候甚至感觉挂机的收益还不如一局海藩。
6.要不是我随便乱点,我真不知道这个世界观还有翅膀可以升级这种存在。
进入游戏扑面而来的第一感觉:垃圾页游。建议赶快主界面样式改了,山海经这么好的中国传说题材非要跟风做成Q版造型??
整体游戏感受:除了游戏背景选材,真的真的毫无创新。 我三年前就玩过一样的的游戏,毫不夸张的说90%以上的游戏元素操作模式一模一样。这也是我只玩了一个小时就敢过来写评论的原因。。这样真的没意思,废了那么多心力就做出来一个不讨好换皮游戏
退出游戏过来看了一些评论
氪金:不想说什么,是人都要赚钱吃饭。可以搞月卡,最好不要弄VIP分级。 既然你们有PVP模式,不要让氪金太过影响属性。tap这边的这边的政策我大概了解一些,所以希望看到这条评论的不要拿加群说事了,这也是不可抗力没有办法
实在没有足够的资金就别雇美工了。美术,音乐,配音这些都是大公司做游戏玩的东西,小工作室就别再这上面投入太多。而且也只是加分项,现在已经不是画一张好图就能圈钱的年代了,中国的玩家们已经开始了解到什么才是真正的游戏了。写一个好的剧本,比什么都重要
希望这个游戏以后的更新能吸引我回来把评分改到五分吧
问题二 工坊是不是所有英雄加成可以叠加?
问题三 想知道总体的数据,包括全部加成后的金币每小时多少之类的
问题四 没有具体引导,很多东西不知道
新加的建议关于英雄方面个人感觉有点弱,对比起主角来说,英雄只有升阶升级还有培养可以让他变强,升阶打不过的话升不了,升级很难,经验太少,培养还行,希望增加点关于英雄方面的玩法,或者使英雄变强的新的渠道