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你的位置 : 首页 策略 抢个星球当领主(测试服)
类型:策略
开发商:盼达悦动
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TapTap的论坛出问题了,帖子发不出去,应该说发出去后不显示,连我主页里都不显示,在这说一下
新人千万别兑换礼包,你下线后被攻打了会全部被掠夺,反正我的已经被掠夺了,告辞
(真的是厉害了,我打别人就是各种保护,别人打我就能全部夺走,才过去6个小时,你游真行,甚至连个提示都没有,呵呵)
掉一颗星
画面依旧没有任何更新,从上次测试到现在最大的改变是增加了各种商城,。。。
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这游戏借鉴了海岛奇兵的打玩家机制,部落冲突的奖牌机制,皇室战争的开箱、卡牌稀有度、捐卡和卡牌升级机制,荒野乱斗的多英雄机制(SC的游戏全都借鉴了一遍),一些捞钱slg手游的资源卡、加速卡、增益和免战保护机制,以及腾讯的氪金变强机制。
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马云曾经在演讲时说过:“我年轻的时候,讨厌比尔盖茨,讨厌微软,觉得他把年轻人的机会和创意都抢走了。”
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的确,现在新创意的确没什么了,但是创意还不是人想出来的,创新是无限的,无论在什么时候都是。在现在大厂垄断的时代,只有创新才能有出路。
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你借鉴吧,也行,但是不要借鉴的不伦不类的。海岛奇兵,国服从14年开服,到现在,已经是趋于稳定、平衡了的,并不适合太多改动。想做这类型的游戏,要么重新想一个点子,要么照抄。
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你们的建筑和英雄很杂乱,真的。狙击塔迫击炮重机枪这些,都是世界通用的名字了,大家都可以用,干嘛非要改得那么中二病呢?
还有,为什么地雷非要叫空雷呢?明明是放在地面的,好好的叫地雷不行吗。就算是你的基地是个飞船,也不可能叫空雷吧,海岛奇兵是个小岛呢,难道叫水雷吗?
还有就是那些生产建筑和仓库建筑,根本认不出来有木有。。。
打NPC岛的时候,也不知道哪些建筑是可以破坏的,那些只是个装饰。。。
然后还有两个建筑是没法升级的,血量巨低,打几枪就没那种,防守会成为累赘的。说到血量我又想起来个金币精炼厂,血超厚,比五六级的防御建筑还厚,直接摆在前面当肉盾当场无敌。
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兵种我也不知道该怎么吐槽,有个步兵,竟然还有特遣队(加强版的步兵,差不多所有数值都是步兵的两倍),真的毫无意义。
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英雄也是,主线送的那个白皮英雄就是低配版列兵,一个当肉盾的脆皮。嘲讽技能就是自杀技能,嘲讽一下迫击炮还行,嘲讽狙击塔就是自杀。然后其他英雄我也不知道怎么吐槽。本质上!就是把海岛奇兵全部英雄的技能拆出来(不过有一些微调)!然后每个英雄只有几个技能!仅此而已!
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再说说那个军团(忘了叫公会还是军团还是什么的,类似海岛奇兵特遣队的东西)。你升建筑竟然能让其他人帮忙加速?!一个帮助是1分钟,固定数值来的,这就导致一开始(三四级大本营之前),只要进一个有活人的特遣队,10分钟的建筑都可以秒升。加上跟着任务走,拿到的一些加速卡,一天就可以玩到五六本,或者以上。这就很快餐了,还会导致资源生产建筑成为摆设,因为升级太快,靠生产的资源根本跟不上,保险库也有点鸡肋。
然后是那个军团战,额,不想吐槽。
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话说回来了,这游戏跟太空毫无关系,就别打着太空的标签来骗太空迷进来了。就像海岛奇兵跟航海没关系,荒野乱斗跟贝爷没关系一样。
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另外值得一提的是打人的时候,像海岛奇兵一样是有能量点数的,然后我点了一下那个加号,卧槽,能够用钻石买能量,也就是说,以后打人,根本不用上兵,不管是谁,直接买能量上去炸大本。神挡炸神,佛挡炸佛。
防守的话,有些防御塔,是要靠卡牌来升级的。。。也就是说,要么看脸,要么看钱,连士兵升级也要有卡片才行,真的很过分。只有狙击塔迫击炮重机枪这些是真材实料的资源和时间升级。。。
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做创新的游戏,很难,今天很难,明天更难,但是你会有无比幸福的后天。有些人,不甘地死在了明天晚上;而更多人凉凉,是因为他们选择永远活在过去。
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说实话,这次测试,我玩的很不舒服。人少bug多的测试。。。已经卸载了。唉,心好累,写评论也很累,就写到这里了。
早晨玩了半个小时的时间吧……感觉还可以。
给三分的原因……第一删档测试,第二游戏整体感觉还是有些问题的。
兵种之间发展不是很好。建议在竞技是找玩家好找一些,没有看到天然气星球,那每日任务还怎么完成,每日任务需要完善。
我第一次玩这类游戏一直没删。说一下看法,一,我觉得应该达到后期会越来越依赖兵种,但是我觉得没有明显的用处。主线副本太强。几乎就是坦克往上怼。这让人很没有意思。二,找不到比较强的玩家去竞技比较,几个所谓的盗贼太过于简单。没有可玩性。
能不能把那个每次进入游戏直接弹出输入账号那个关了,,每次都要点个✔,,每次关屏了就要弹出一次。
现在看了第三遍前置剧情后可以正常玩了,然后等下班回家继续体验再评价。
加速道具和英雄技能是加分项,但是深度挖掘不够。相反,海岛中原有的活动和神像系统却被取缔了,这里是大大的减分项,不知道开发人员怎么想的。
任务系统设计得很接地气,但是关卡设计时难时简单,程序猿真的有在好好工作中吗?
体验了两个小时,感觉有好游戏的底子,但是在品质和细节上和海岛差距太大,希望开发团队能重视这个问题。
战斗体验流畅,在同类型游戏里算是做得不错的,这点值得肯定。但好多配套的功能都没有是什么情况,战报和回放功能都没做?
虽然是测试服,希望完成度高一点再放出来,四星支持下~后续再补充
我应该是16级领主,每天的任务总的来说就是打打领主,抢抢资源。拆家。不过今天不说这个,我先说说漏洞。我在做第八章任务的时候经常遇到卡退。特别是钢铁铸造厂那个任务。只要一点击就会闪退。
因为现在的一些坐标都不能标点。很多东西我找着找着就找不见了。
,银行所增加的数额。根本不满足任务的需要。指挥台我都不知道该怎么升了。
另外呢,我希望官方给一些福利。比如说是每次更新的时候来一些福利。两个小时或者一个小时的加速卡来几个,我就很满意了。
还有,一级以上的资源点,请尽快出来。因为现在家里面的一些设施已经超过了十级。所消耗的资源根本就无法想象。就算是去抢也弥补不了。另外我还有一些小抱怨。
比如地狱火的威力实在是过于恐怖。核弹都无法将之全部摧毁。只能摧个残血。还有任务过于困难,家里面的设施过于耗资源。。。。。当然,这些都只是小抱怨罢了。总的来说还是相当看好这个游戏的。